Knihobot

Magický svět Macromedia Flash MX 2004

Více o knize

Dvojice autorů za přispění dalších významných představitelů flashovské komunity připravila zajímavou knihu. Zajímavou, ale také rozporuplnou. Pokud hledáte základní učebnici Flashe MX 2004 nebo úvod do ActionScriptu, zvolte něco jiného. Běžte od této knihy rychle pryč. Pokud ale chcete vidět, jak přistupují k Flashi profesionálové, pokud vás zajímá, co vše a jak se dá v poslední verzi Flashe tvořit, máte v rukou tu správnou knihu. Podstatou zde není výuka a dodržování všech možných zásad, pravidel a doporučení pro správný "vývojářský styl", důraz je kladen na řešení problému s hlubokou znalostí věci. Postupy každého ze spoluautorů jsou do značné míry osobité - a troufnu si říci, že by se daly v některých případech upravit a možná vylepšit -, vždy jsou ale přímočaré a elegantně řešící podstatu věci. Desítka autorů připravila celkem 12 projektů, které se zabývají nejrůznější problematikou. V knize se ale autoři podrobně věnují vždy jenom hlavnímu problému a jeho řešení za použití ActionScriptu, nezabývají se již běžnými postupy, které by měl i mírně pokročilý uživatel Flashe zvládnout sám.

Nákup knihy

Magický svět Macromedia Flash MX 2004, Michelangelo Capraro

Jazyk
Rok vydání
2004
product-detail.submit-box.info.binding
(sešitová)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

Nikdo zatím neohodnotil.Ohodnotit

Titul
Magický svět Macromedia Flash MX 2004
Jazyk
česky
Vydavatel
Zoner Press
Rok vydání
2004
Vazba
sešitová
Počet stran
184
ISBN10
8086815064
ISBN13
9788086815060
Série
Anotace
Dvojice autorů za přispění dalších významných představitelů flashovské komunity připravila zajímavou knihu. Zajímavou, ale také rozporuplnou. Pokud hledáte základní učebnici Flashe MX 2004 nebo úvod do ActionScriptu, zvolte něco jiného. Běžte od této knihy rychle pryč. Pokud ale chcete vidět, jak přistupují k Flashi profesionálové, pokud vás zajímá, co vše a jak se dá v poslední verzi Flashe tvořit, máte v rukou tu správnou knihu. Podstatou zde není výuka a dodržování všech možných zásad, pravidel a doporučení pro správný "vývojářský styl", důraz je kladen na řešení problému s hlubokou znalostí věci. Postupy každého ze spoluautorů jsou do značné míry osobité - a troufnu si říci, že by se daly v některých případech upravit a možná vylepšit -, vždy jsou ale přímočaré a elegantně řešící podstatu věci. Desítka autorů připravila celkem 12 projektů, které se zabývají nejrůznější problematikou. V knize se ale autoři podrobně věnují vždy jenom hlavnímu problému a jeho řešení za použití ActionScriptu, nezabývají se již běžnými postupy, které by měl i mírně pokročilý uživatel Flashe zvládnout sám.