Více o knize
Kniha probírá 2D i 3D grafiku a animaci, využití grafických akcelerátorů, použití umělé inteligence u počítačem řízených postav, současnou hru více hráčů, reálný zvuk s 3D efekty, optimalizaci pro současné virtuální stroje a další oblasti spojené s vývojem her.
Nákup knihy
Vývoj her v jazyku Java, David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwé
- Jazyk
- Rok vydání
- 2004
- product-detail.submit-box.info.binding
- (měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.
Doručení
Platební metody
Nikdo zatím neohodnotil.
