Knihobot

3ds Max Modeling for Games

Hodnocení knihy

Více o knize

This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds

Nákup knihy

3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan

Jazyk
Rok vydání
2008
product-detail.submit-box.info.binding
(měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

3,7
Velmi dobrá
29 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.

Titul
3ds Max Modeling for Games
Jazyk
anglicky
Vydavatel
Focal Press
Rok vydání
2008
Vazba
měkká
Počet stran
322
ISBN10
0240810619
ISBN13
9780240810614
Série
Hodnocení
3,65 z 5
Anotace
This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds