Knihobot

3ds Max Modeling for Games

Hodnocení knihy

3,7(29)Ohodnotit

Parametry

  • 322 stránek
  • 12 hodin čtení

Více o knize

This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds

Nákup knihy

3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan

Jazyk
Rok vydání
2008
product-detail.submit-box.info.binding
(měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

3,7
Velmi dobrá
29 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.