Knihobot

Beginning OpenGL. Game Programming

Hodnocení knihy

3,6(45)Ohodnotit

Parametry

  • 336 stránek
  • 12 hodin čtení

Více o knize

This book provides new game programmers with a complete introduction to 3D game programming using OpenGL. All of the basic elements of OpenGL as it applies to game development are covered. Readers will learn how to apply these elements to games. The material is presented in an easy-to-learn manner, completely accessible to beginning programmers, with complete but concise coverage to ensure the highest value to readers.

Nákup knihy

Beginning OpenGL. Game Programming, Kevin Hawkins, Dave Astle

Jazyk
Rok vydání
2004
product-detail.submit-box.info.binding
(měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

3,6
Velmi dobrá
45 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.