Miláček čtenářů je právě vyprodaný
Parametry
- 522 stránek
- 19 hodin čtení
Více o knize
This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.
Nákup knihy
Programming Game AI by Example, Mat Buckland
- Jazyk
- Rok vydání
- 2005
- product-detail.submit-box.info.binding
- (měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.
Doručení
Platební metody
Tady nám chybí tvá recenze.
- Titul
- Programming Game AI by Example
- Jazyk
- anglicky
- Autoři
- Mat Buckland
- Vydavatel
- Jones & Bartlett Learning
- Rok vydání
- 2005
- Vazba
- měkká
- Počet stran
- 522
- ISBN10
- 1556220782
- ISBN13
- 9781556220784
- Série
- Hodnocení
- 4,05 z 5
- Anotace
- This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.


