Knihobot

Programming Game AI by Example

Parametry

  • 522 stránek
  • 19 hodin čtení

Více o knize

This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.

Nákup knihy

Programming Game AI by Example, Mat Buckland

Jazyk
Rok vydání
2005
product-detail.submit-box.info.binding
(měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

Nikdo zatím neohodnotil.Ohodnotit