Miláček čtenářů je právě vyprodaný
Parametry
- 650 stránek
- 23 hodin čtení
Více o knize
Teaches design, architecture, and management--the things programmers need to know before they can even begin writing code! Provides real-life case studies of what works and what doesn't. Takes the reader through all the necessary game creation steps-from seeing a game idea on paper to actually implementing that idea!
Nákup knihy
Game Architecture and Design, Andrew Rollings, Dave Morris
- Jazyk
- Rok vydání
- 1999
- product-detail.submit-box.info.binding
- (měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.
Doručení
Platební metody
Tady nám chybí tvá recenze.
- Titul
- Game Architecture and Design
- Podtitul
- Learn the Best Practices for Game Design and Programming
- Jazyk
- anglicky
- Autoři
- Andrew Rollings, Dave Morris
- Vydavatel
- Coriolis Group Books
- Rok vydání
- 1999
- Vazba
- měkká
- Počet stran
- 650
- ISBN10
- 1576104257
- ISBN13
- 9781576104255
- Série
- Štítky
- Naučná literatura, Umění & Kultura, Dětská literatura, Technologie & Průmysl, Hobby, Příručky a návody, Počítače & Internet, Design, Hry, Hry & Aktivity s dětmi, Software, Videohry
- Hodnocení
- 3,8 z 5
- Anotace
- Teaches design, architecture, and management--the things programmers need to know before they can even begin writing code! Provides real-life case studies of what works and what doesn't. Takes the reader through all the necessary game creation steps-from seeing a game idea on paper to actually implementing that idea!
