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In Nomine Imperatoris

Edition 2017: Spielen im 41. Jahrtausend

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ES GIBT NICHTS ALS KRIEG. Überall auf den Schlachtfeldern des 41. Jahrtausends treffen gewaltige Armeen in endloser Schlacht aufeinander. Apokalyptische Konflikte erschüttern Welten bis in ihre Grundfesten, und Milliarden werden innerhalb von Stunden in Stürmen aus Feuer und Klingen dahingerafft. Eindringende Armeen rasen aus der Finsternis der Leere herab, und um den Sieg zu erringen, werfen sie sich ungeachtet der Verluste auf die Geschütze hoch aufragender Festungen. Wichtige strategische Güter und heilige Stätten werden von Blut beschmutzt, wenn Armeen um ihren Besitz kämpfen. Altehrwürdige Panzer erschießen ihre Feinde inmitten giftiger Wälder aus räuberischem Pflanzenleben, während tosende Warpstürme ganze Welten verschlingen, auf deren brennenden Kontinenten Armeen in tödliche Kämpfe miteinander verstrickt sind. Von verzweifelten letzten Gefechten bis hin zu heroischen Zweikämpfen, von ausgewogenen Wettkämpfen der Strategie bis hin zu blutgetränkten Kampagnen, die ein Dutzend Schlachtfelder umspannen, all diese Geschichten über Eroberung und unzählige mehr werden in diesem finsteren Zeitalter des Krieges immer wieder erzählt. ENTHALTEN SIND: Regeln für freies Spiel, von Missionen, die es dir erlauben, apokalyptische Kriege zu spielen, die ganze Armeen verschlingen, bis hin zu flexiblen Datenblättern für deine umgebauten Modelle. Regeln für erzählerisches Spiel, darunter stimmungsvolle Missionen, die planetare Invasionen und Belagerungskrieg darstellen. Ein Werkzeugkasten für ausgewogenes Spiel, darunter Missionen, Gefechtsoptionen, Fähigkeiten, Begabungen des Kriegsherrn und Relikte, außerdem Tipps für den Bau deiner eigenen Missionszielmarker. Ein Appendix mit nützlichen Ressourcen, zusätzlichen Regeln und überarbeiteten Punktwerten.

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Titul
In Nomine Imperatoris
Podtitul
Edition 2017: Spielen im 41. Jahrtausend
Jazyk
německy
Vazba
měkká
ISBN10
1788260457
ISBN13
9781788260459
Série
Štítky
Anotace
ES GIBT NICHTS ALS KRIEG. Überall auf den Schlachtfeldern des 41. Jahrtausends treffen gewaltige Armeen in endloser Schlacht aufeinander. Apokalyptische Konflikte erschüttern Welten bis in ihre Grundfesten, und Milliarden werden innerhalb von Stunden in Stürmen aus Feuer und Klingen dahingerafft. Eindringende Armeen rasen aus der Finsternis der Leere herab, und um den Sieg zu erringen, werfen sie sich ungeachtet der Verluste auf die Geschütze hoch aufragender Festungen. Wichtige strategische Güter und heilige Stätten werden von Blut beschmutzt, wenn Armeen um ihren Besitz kämpfen. Altehrwürdige Panzer erschießen ihre Feinde inmitten giftiger Wälder aus räuberischem Pflanzenleben, während tosende Warpstürme ganze Welten verschlingen, auf deren brennenden Kontinenten Armeen in tödliche Kämpfe miteinander verstrickt sind. Von verzweifelten letzten Gefechten bis hin zu heroischen Zweikämpfen, von ausgewogenen Wettkämpfen der Strategie bis hin zu blutgetränkten Kampagnen, die ein Dutzend Schlachtfelder umspannen, all diese Geschichten über Eroberung und unzählige mehr werden in diesem finsteren Zeitalter des Krieges immer wieder erzählt. ENTHALTEN SIND: Regeln für freies Spiel, von Missionen, die es dir erlauben, apokalyptische Kriege zu spielen, die ganze Armeen verschlingen, bis hin zu flexiblen Datenblättern für deine umgebauten Modelle. Regeln für erzählerisches Spiel, darunter stimmungsvolle Missionen, die planetare Invasionen und Belagerungskrieg darstellen. Ein Werkzeugkasten für ausgewogenes Spiel, darunter Missionen, Gefechtsoptionen, Fähigkeiten, Begabungen des Kriegsherrn und Relikte, außerdem Tipps für den Bau deiner eigenen Missionszielmarker. Ein Appendix mit nützlichen Ressourcen, zusätzlichen Regeln und überarbeiteten Punktwerten.