Knihobot

Michael Weigend

    1. leden 1954
    Raspberry Pi für Kids
    Raspberry Pi programmieren mit Python
    Python 3 für Studium und Ausbildung
    Programmieren lernen mit Scratch - So einfach!
    Python 3 Schnelleinstieg
    Python ge-Packt
    • Schneller Zugriff auf Module, Klassen und Funktionen tkinter, Datenbanken, OOP und Internetprogrammierung Für die Version Python 3.8 Python GE-PACKT – die praktische Referenz Mit dieser Referenz erhalten Sie effiziente Unterstützung bei der Programmierung mit Python 3 – klar strukturiert zum Nachschlagen. In 24 thematisch gegliederten Kapiteln werden die wichtigsten Module detailliert und praxisbezogen erläutert: angefangen bei grundlegenden Elementen wie Datentypen, Operatoren und Standardfunktionen bis hin zu Spezialthemen wie der Schnittstelle zum Laufzeit- und Betriebssystem, Generatoren, GUI-Programmierung mit tkinter, PIL, Logging, Kontextmanagement, XML und Dezimalarithmetik. Darüber hinaus finden Sie kompakte Darstellungen der Umsetzung von objektorientierter Programmierung, WSGI, CGI- und Internetprogrammierung (E-Mail, FTP, Telnet, HTTP) sowie der Datenbankanbindung (MySQL, SQLite). Die Erläuterungen werden ergänzt durch übersichtliche Tabellen, UML-Diagramme und zahlreiche leicht nachvollziehbare Beispiele, die Anregungen und Lösungen für eigene Programmieraufgaben liefern.

      Python ge-Packt
    • Python 3 Schnelleinstieg

      Programmieren lernen in 14 Tagen.Einfach und ohne Vorkenntnisse zum Profi; inkl. E-Book

      Python 3 Schnelleinstieg
    • Diese Anleitung bietet eine umfassende Einführung in die Welt des Raspberry Pi für Kinder und jüngere Leser, die sich für Wissenschaft und Technik interessieren. Du lernst, wie du mit diesem kleinen Computer spannende Projekte umsetzen kannst, darunter Autosimulatoren, interaktive Spiele und die Steuerung von Leuchtdioden. Der Raspberry Pi ermöglicht es dir, kreativ zu sein und Geräte mit Kameras und Sensoren zu entwickeln, die dein Laptop nicht leisten kann. Das Buch ist in drei Teile gegliedert: Zunächst machst du den Raspberry Pi einsatzbereit und erfährst, wie du im Internet surfst und Medien konsumierst. Im zweiten Teil tauchst du in die Programmierung mit Scratch ein, entwickelst Spiele und führst spannende Experimente durch. Der dritte Teil führt dich in die Programmiersprache Python ein, mit der du Programme schreibst, die LED-Muster erzeugen, Haushaltsgeräte steuern und sogar Hindernisse erkennen. Zusätzlich lernst du, wie du den Raspberry Pi als Webserver nutzen kannst. Am Ende jedes Kapitels findest du Aufgaben mit Lösungen, die dir helfen, deine eigenen Projekte zu entwickeln. Zwei Bonuskapitel und der Code für alle Projekte stehen zum Download bereit. Diese Einführung ist ideal für Leser ab 12 Jahren und auch für Erwachsene, die einen einfachen Einstieg suchen.

      Raspberry Pi für Kids
    • Der Raspberry Pi ist ein kompakter, kostengünstiger Computer, der in Kombination mit Python eine ideale Plattform für technische Projekte bietet. Python ist leicht erlernbar und eignet sich somit hervorragend für Programmieranfänger. Dieses Buch vermittelt die Grundlagen der Programmiersprache sowie fortgeschrittene Techniken wie Objektorientierung, Internetprogrammierung und grafische Benutzeroberflächen. Die zweite Hälfte des Buches bietet zahlreiche Projekte, die speziell auf die Hardware des Raspberry Pi und das Raspbian-Betriebssystem abgestimmt sind. Jedes Projekt beginnt mit der Einführung neuer Programmierkonzepte, unterstützt durch Illustrationen und einfache Beispiele. Zu den Projekten zählen Schaltungen mit Sensoren (z. B. Temperatur, Licht), Relais, AD-Wandlern und LEDs. Außerdem wird erklärt, wie Peripheriegeräte wie Kameramodule angeschlossen und Kommunikationsprotokolle wie 1-Wire und SPI genutzt werden. Am Ende jedes Kapitels finden sich Aufgaben und Lösungen, um das erlernte Wissen zu festigen. Die Themen umfassen Kontrollstrukturen, Kollektionen, Stringverarbeitung, Funktionen, grafische Benutzeroberflächen, Datenbankanwendungen und mehr. Die Projekte reichen von Gerätesteuerung und Messwerterfassung über interaktive Spiele bis hin zu digitaler Bildverarbeitung und Webserver-Anwendungen.

      Raspberry Pi programmieren mit Python
    • Erlerne die Programmierung neuronaler Netze ohne Vorkenntnisse und entdecke die Welt der künstlichen Intelligenz. Dieses Buch bietet dir anschauliche Erklärungen und zahlreiche Bilder, um die Funktionsweise von KI und die Programmierung selbstlernender Programme zu verstehen. Alle erforderlichen mathematischen Konzepte werden klar und verständlich eingeführt, während du gleichzeitig in die Programmiersprache Python eintauchst. Jedes Kapitel enthält spannende Projekte, die von einem einfachen selbstlernenden Währungsrechner bis hin zu praktischen Anwendungen der Bilderkennung reichen. Denkaufgaben und Programmierübungen mit Lösungen zum Download ermöglichen es dir, dein Wissen zu testen und zu vertiefen. Schritt für Schritt lernst du, wie du mit grundlegenden Programmiertechniken deine eigenen neuronalen Netze entwickeln und trainieren kannst. Die Themen umfassen Entscheidungsbäume, überwachte und unüberwachte Lernmethoden, Clustering, Perzeptronen, Vorhersagen, Datenvisualisierung mit matplotlib, das Programmieren und Trainieren neuronaler Netze, Aktivierungsfunktionen, verborgene Schichten, Berechnungen mit NumPy sowie Computer Vision mit der Python Imaging Library (PIL). Ein mathematisches Glossar rundet das Angebot ab und unterstützt dich beim Verständnis der Inhalte.

      Künstliche Intelligenz kapieren und programmieren
    • Alle Python-Grundlagen anschaulich in Bildern erklärt Spielend leicht von ersten kleinen Programmen bis zu cleveren Tricks Spaß am Programmieren mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und spannenden Aufgaben Kinderleicht programmieren lernen? Kein Problem! Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und anhand zahlreicher Beispiele die Grundlagen der Programmiersprache Python. Viele Bilder und kurze anschauliche Texte erleichtern dir das Verständnis. Alle Beispielprogramme werden ganz genau erklärt. Dich erwarten spannende Projekte wie zum Beispiel das Programmieren eines digitalen Assistenten zum Gedichteschreiben, ein Planeten-Ratespiel oder ein Programm zum Verwalten deiner Notizen. Du lernst, wie du Benutzungsoberflächen mit Bildern und Schaltflächen erstellst und wie du mit Daten aus dem Internet das Wetter vorhersagen kannst. Challenges mit Lösungen testen dein Wissen und fordern dich heraus, selbst kreativ zu werden. Damit hast du alles, was du brauchst, um deine eigenen Ideen mit Python umzusetzen und in der Welt der Programmierung durchzustarten. Die ersten Programme: Python als Taschenrechner, Begrüßungsautomat und Zahlenraten Funktionen im Einsatz: Computerkunst und Briefassistent Daten clever verarbeiten: Planeten aufzählen, Notizen verwalten und das Wetter vorhersagen Programme mit grafischer Oberfläche: Farbmischer, digitaler Würfel, Dichten mit Goethe und Quiz

      So einfach! - Programmieren lernen mit Python
    • Python 3

      Lernen und professionell anwenden. Das umfassende Praxisbuch

      Einführung in alle Sprachgrundlagen: Klassen, Objekte, Vererbung, Kollektionen, Dictionaries Benutzungsoberflächen und Multimediaanwendungen mit PyQt, Datenbanken, XML, Internet-Programmierung mit CGI, WSGI und Django Wissenschaftliches Rechnen mit NumPy, parallele Verarbeitung großer Datenmengen, Datenvisualisierung mit Matplotlib Übungen mit Musterlösungen zu jedem Kapitel Die Skriptsprache Python ist mit ihrer einfachen Syntax hervorragend für Einsteiger geeignet, um modernes Programmieren zu lernen. Mit diesem Buch erhalten Sie einen umfassenden Einstieg in Python 3 und lernen darüber hinaus auch weiterführende Anwendungsmöglichkeiten kennen. Michael Weigend behandelt Python von Grund auf und erläutert die wesentlichen Sprachelemente. Er geht dabei besonders auf die Anwendung von Konzepten der objektorientierten Programmierung ein. Insgesamt liegt der Schwerpunkt auf der praktischen Arbeit mit Python. Ziel ist es, die wesentlichen Techniken und dahinterstehenden Ideen anhand zahlreicher anschaulicher Beispiele verständlich zu machen. Zu typischen Problemstellungen werden Schritt für Schritt Lösungen erarbeitet. So erlernen Sie praxisorientiert die Programmentwicklung mit Python und die Anwendung von Konzepten der objektorientierten Programmierung. Alle Kapitel enden mit einfachen und komplexen Übungsaufgaben mit vollständigen Musterlösungen. Der Autor wendet sich sowohl an Einsteiger als auch an Leser, die bereits mit einer höheren Programmiersprache vertraut sind. Aus dem Inhalt: Datentypen, Kontroll-strukturen, Funktionen, Generatoren Modellieren mit Sequenzen, Dictionaries und Mengen Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphie Module nutzen und auf PyPI veröffentlichen Zeichenketten und reguläre Ausdrücke Datenmodellierung, Datenbanken, XML und JSON Grafische Benutzungsoberflächen mit tkinter und PyQt Threads und Events, Bildverarbeitung mit PIL Systemfunktionen, Testen und Performance-Analyse CGI, WSGI und Rapid Web-Development mit Django Wissenschaftliche Projekte mit NumPy Datenvisualisierung mit Matplotlib und Messwerterfassung Parallele Programmierung: Pipes, Queues, Pools

      Python 3