An unexpected take on how games work, what the stakes are for them, and how game designers can avoid the traps of optimization. The process of optimization in games seems like a good thing—who wouldn’t want to find the most efficient way to play and win? As Christopher Paul argues in Optimizing Play, however, optimization can sometimes risk a tragedy of the commons, where actions that are good for individuals jeopardize the overall state of the game for everyone else. As he explains, players inadvertently limit play as they theorycraft, seeking optimal choices. The process of developing a meta, or the most effective tactic available, structures decision making, causing play to stagnate. A “stale” meta then creates a perception that a game is solved and may lead players to turn away from the game. Drawing on insights from game studies, rhetoric, the history of science, ecology, and game theory literature, Paul explores the problem of optimization in a range of video games, including Overwatch, FIFA/EA Sports FC, NBA 2K, Clash Royale, World of Warcraft, and League of Legends. He also pulls extensively from data analytics in sports, where the problem has progressed further and is even more intractable than it is in video games, given the money sports teams invest to find an edge. Finally, Paul offers concrete and specific suggestions for how games can be developed to avoid the trap set by optimization run amok.
Paul Christopher Pořadí knih







- 2024
- 2020
Free-to-Play
- 312 stránek
- 11 hodin čtení
Paul charts the appeal of free-to-play games and examines how they challenge dominant game industry norms--
- 2020
The U.S. Marine Corps and joint concepts and thinking increasingly emphasize the role of information in military operations-from maintaining situational awareness to influencing adversary decisionmaking and understanding the behaviors of noncombatant populations. At the same time, wargaming is enjoying renewed prominence in the defense community as a tool to explore potential future conflicts and shape strategy. Yet, the information environment (IE) remains underdeveloped and underrepresented in wargames, both in the Marine Corps and across the U.S. Department of Defense. An examination of requirements, principles from military theory, current doctrine, and commercial gaming practices points to solutions and changes to game mechanics to better incorporate information considerations into wargame planning, development, and play in ways that can be customized according to available resources, capabilities, and goals. Recommendations target wargame sponsors, wargame designers, and those who are responsible for procuring new tools and recruiting personnel to support wargaming. Operations in the IE play a role across the spectrum of conflict, and their effects and consequences extend beyond the IE. As the nature of conflict changes, it is critical that wargames reflect realities on the ground, supporting forces in using and defending against increasingly important information-based tools of warfare.
- 2015
Ex-army ranger turned historian John Holliday is in search for the truth behind the ancient and deadly Templar order. Putting their lives in danger, Holliday and his good friend Eddie once again travel the world on the trail of a deadly Templar plot.
- 2013
Retired Army Ranger turned historian John Holliday has thwarted the plots of Rex Deus, the twenty-first-century incarnation of the Templars, all over the world. Now, the lost journal of explorer Percy Fawcett leads Holliday deep into the South American jungles on a quest to uncover the greatest mystery of the Middle Ages . . . Trailed by an infamous tomb raider and menaced by a tribe of hostile natives, Holliday and his crew uncover a five-hundred-year-old society hidden in the cauldron of the Amazon. Descendants of the Templar Knights, they exist for one reason: to hide and protect the holy artefact taken from the original Temple of Jerusalem by the first Templars: the legendary Ark of the Covenant. Will Holliday's obsession with the truth finally kill him?
- 2013
- 2012
Ranger americké armády ve výslužbě a zároveň i historik John Holliday se vrací domů poté, co v Africe málem přišel o život a už se nemůže dočkat tolik zaslouženého klidu a odpočinku. Jeho idylické představy však nedojdou naplnění. Na letišti je osloven podivným Rusem, jenž si říká Genrichovič, a to, co mu tento člověk řekne, změní všechny jeho plány. Rus ví, kde se nachází legendární Aos, společník Hollidayova vlastního, po strýci Henrym zděděného a cenného templářského meče. Hollidayovo letité úsilí přijít na kloub tajemnému odkazu teplářského bratrstva jej opět žene do světa, bez ohledu na to, že se proti němu spojí neviditelné a velice nebezpečné síly. Jeho pátrání jej vede až za samé hranice reality – a do temného srdce Ruska, kde má starobylý Řád templářů v rukou tajně moc již po staletí.
- 2012
Ranger americké armády ve výslužbě John Holliday se vydává se svým přítelem Eddiem na Kubu, aby se spolu pokusili najít Eddieho nezvěstného bratra, jenž zmizel za velice záhadných okolností. Současně se však nad Kubou stahují temná mračna. Tajný, starobylý a bezohledný templářský spolek - Bratrstvo (La Hermandad), plánuje šokující komplot, který mu má zajistit ovládnutí Kuby. Bratrstvo má kontakty v nejvyšších sférách amerických ozbrojených složek. Životy nevinných lidí nejsou pro něj ničím. Dusící smyčka kolem Castrova zkorumpovaného a zmírajícího režimu se rychle stahuje. Dá se ještě nějak zabránit katastrofě? Holliday musí Eddieho bratra najít dřív, než bude příliš pozdě... a než Údolí smrti vydá své děsivé tajemství.
- 2011
Na začátku dalšího pokračování templářských příběhů Paula Christophera je neslýchaná vražda - najatý vrah zastřelí papeže přímo při udělování vánočního požehnání. Při atentátu zemřou kromě papeže i další duchovní Svatého Stolce a oficiální vatikánský fotograf. Tato hrůzná událost je však pouhou předehrou k ještě rozsáhlejšímu plánovanému aktu násilí ve velkém měřítku, který je namířen přímo proti prezidentovi Spojených Států. Za vším zjevně stojí tajná organizace Rex Deus, řád novodobých templářů jednadvacátého století, která usiluje o moc. Jejich plánu však stojí v cestě vysloužilý podplukovník John Holliday, který se s templáři a jejich přísně střeženými tajemstvími už seznámil více, než mu bylo milé. Po boku má opět svou sestřenici Peggy, která se s ním účastní všech dobrodružství, a na jejich stranu se tentokrát přidá i Hollidayův někdejší úhlavní nepřítel - kněz Brennan, hlava vatikánské špionážní služby. Nitky vedoucí k iniciátorovi atentátu se však stále víc zamotávají a pravý motiv se skrývá pod mnoha vrstvami matoucích nástrah. Zdá se, že tentokrát má Holliday co do činění s opravdu nevyzpytatelným protivníkem. 1. vydání.



