George Lerner byl vyslán na Ganyméda, aby se stal členem zásobovací kolonie a Bill chtěl jít s ním. Ale jeho otec o tom nechtěl ani slyšet… tahle výprava mohla být zatraceně nebezpečná! Billovi se podařilo dostat se na vesmírnou loď Mayflower … aby tam zjistil, že měl jeho otec pravdu!Hrdinná epopej o kolonistech na Ganymédu.
Martin Tkaczyk Pořadí knih (chronologicky)






1. kniha série Čaroděj Belgarat. Zde leží počátek největší ságy o historii zápasu bohů,králů a lidí.Tajemství skrytá v temnotě věků.Dobrodružství odehrávající se tisíce let.Vítejte nazpět v čarovném světě Malloreon a Belgariad.Stanete se svědky událostí,které probudily k životu síly zla i dobra.Zrodily největší hrdiny určující cestu lidstva.Navštívíte neznámé země plné kouzel,magie a bytostí,před kterými se tají dech.Legenda,která zrodila Čaroděje Belgarata právě začíná...
Čaroděj Belgarat: Úsvit. Soumrak
- 2 svazky
Číslo bestie
- 437 stránek
- 16 hodin čtení
Čtveřice géniů zjistí, že se stala terčem útoku nepřátelských bytostí, které je přinutí opustit rodnou planetu. Na večírku uprostřed Kalifornie se může přihodit cokoliv…
Pěšec proroctví. První kniha Belgariad
- 304 stránek
- 11 hodin čtení
1. kniha série Belgariad. Legendární sága o historii války bohů, lidí a králů, jež trvala sedm tisíc let – o neznámých zemích a událostech – o osudu a proroctví, které musí být naplněno! Před dávnými časy, jak praví legendy, pokoušel se zlý bůh Torak získat vládu nad světem, a vehnal lidi a ostatní bohy do války. Čaroděj Belgarat se však postavil do čela šiků, aby získal Orb, který chránil lid Západu. Staré proroctví hlásalo, že dokud bude Orb uložen v Rivě, bude Západ v bezpečí. Tato pohádka se vypráví od počátku věků, ale Garion na pohádky a kouzla nevěří. Mladík žije na tichém statku se svou tetou Pol – jak může tedy tušit, že Odpadlík chce probudit ze spánku strašlivého Toraka a Garion bude nucen vyrazit na dlouhou výpravu, plnou magie a nebezpečí, spolu s těmi, které miluje – ale opravdu to netuší? Zatím jsou jeho sny ještě nevinné a netrápí ho břemeno podivného dědictví. Zatím …
Krev Amberu
- 220 stránek
- 8 hodin čtení
7. kniha série Tajemný Amber. Boj mezi Dvory Chaosu a říší Amberu trvá! Krevní msta otců se přenáší na syny. Merlin, syn Corwina nemá souzen klidný život ve Stínu Země. Ačkoli v jeho tepnách proudí stejným dílem krev Amberu i krev Chaosu, je to on, kdo by měl zachránit Amber ve chvíli další osudové zkoušky. Po velké bitvě mezi Ambeřany a Chaosany se život říše ustálil. Jednorožcem vyvolený král Random vyniká spíše rozumem než bojechtivostí. Divocí princové a princezny Amberu po vyčerpávajícím boji o vše přijali jeho osvícenou vládu. Corwin, jenž v nejvypjatější chvíli vytvořil nový Vzor a zabránil tak silám Chaosu pohltit Amber, zmizel. Snad zemřel, snad zešílel a bloudí Stínem. Pronásledován zákeřným nepřítelem musí Merlin bojovat se spletitým předivem pomsty a vraždění... -- zdroj: legie.info --...
Měsíc je drsná milenka
- 292 stránek
- 11 hodin čtení
Povstání na Měsíci řízené oživlým počítačem se odehrává v konspirativním prostředí, kde cílem vzpoury není svržení „zlých kapitalistů", ale nastolení pravidel volného obchodu mezi lunární kolonií a Zemí. Brilantně napsaná kniha zkoumá motivy, které učinily autora jedním z nejznámějších kultovních autorů science fiction. Život je zde zobrazen jako drsná hra s nejistým koncem, kde svobodné individuum bojuje proti byrokratické tuposti. Hrdinové, kteří si váží sami sebe a nebojí se, rychle reagují na nečekané okolnosti, přičemž si zachovávají nadhled a smysl pro humor. Počítač, který se polidští, je v literatuře běžným motivem, avšak autor přináší unikátní pohled. Superpočítač Mike si uvědomuje sám sebe, když pocítí potřebu vtipkovat a touží po přátelích a komunikaci. Rodí se v něm duše, která je krásná, směšná i odpudivá. Lunární vzbouřenci, potomci doživotních trestanců, nechtějí žít v závislé kolonii, ale ve svobodné zemi. Ať už má být republika nebo království, nikdo za ně nic nevymyslí. Každá chyba se vymstí a mocná Země zpočátku o dohodě nechce slyšet. Přesto se Luňané, zvyklí na tvrdé podmínky, pouštějí do každého boje, kde je šance na úspěch lepší než jedna ku deseti.
