Knihobot

Alex Spohr

    Der Pfad des Wolfes (Neuauflage)
    DSA5 - Aventurische Abenteurer 1 - Box
    Der Pfad des Wolfes
    DSA5 Universal-Spielleiterschirm
    DSA1 - Der Angriff der Affenmenschen
    The Dark Eye, Character Sheets
    • DSA1 - Der Angriff der Affenmenschen

      • 64 stránek
      • 3 hodiny čtení

      In der nordaventurischen Stadt Donnerbach werden Helden von dem Handelshaus Kolenbrander für eine Expedition in die gefährlichen Salamandersteine rekrutiert. Ziel ist der Handel mit den dort lebenden Waldelfensippen, doch die Region birgt zahlreiche Gefahren, darunter wilde Tiere und unfreundliche Elfen. Zudem verschwinden immer wieder Elfen aus ihren Dörfern, was die Spannungen erhöht. Die Helden entdecken einen Konflikt zwischen den Elfen und den intelligenten Affenmenschen. Ihre Mission besteht darin, Frieden zwischen den Kulturen zu stiften und die Ursachen der Gewalt aufzudecken.

      DSA1 - Der Angriff der Affenmenschen
    • Der Universal-Spielleiterschirm ist ein praktisches Hilfsmittel für Spielleiter, das auf drei horizontalen Elementen transparente Fächer für Spielunterlagen bietet. Er enthält sechs DSA5-Einlagen im Letter-Format mit wichtigen Tabellen zur Unterstützung beim Leiten von Abenteuern. Auf den Innenseiten sind zentrale Informationen zu Talenteinsatz, Kampf, Magie und Götterwirken übersichtlich zusammengefasst, was die Suche in alten Büchern überflüssig macht. Zusätzliche Einleger für weitere Spielreihen sind ebenfalls erhältlich.

      DSA5 Universal-Spielleiterschirm
    • Der Pfad des Wolfes

      • 288 stránek
      • 11 hodin čtení

      Endlich darf Druan bren Anargh den Pfad des Wolfes betreten und wird von seinem Odûn ins Rudel aufgenommen: Von nun an ist er ein echter Wolfstierkrieger. Doch viel Zeit, das zu feiern, hat er nicht, denn sein Dorf wird nachts überraschend von Untoten angegriffen. Die Gjalsker sind ratlos: Zürnen ihnen die Götter? Oder reicht der Einfluss der finsteren Eishexe aus dem Land des ewigen Eises schon bis zu ihnen? Sie beschließen, Marthai nach Rat zu fragen. Die uralte Zauberin wohnt einsam irgendwo in den Donnerzacken, und es heißt, sie wisse mehr über das Böse als irgendein anderer Gjalsker vielleicht sogar mehr, als gut ist. Obwohl er so jung ist, fällt die Wahl des Yalding auf Druan: Er soll gemeinsam mit zwei anderen Kriegern zu Marthai reisen. Doch schon bald stellt sich heraus, dass die Gefahren größer sind als erwartet. So muss der Tierkrieger über sich hinauswachsen, um die tödliche Bedrohung von seinem Volk abzuwenden.

      Der Pfad des Wolfes
    • Sie sind die Herren Chorhops und ihr Name ist auf ewig mit Reichtum und Glück verbunden. Über kaum eine andere Familie Südaventuriens ranken sich so viele Legenden, wie über die Zeforikas.Doch kaum ein Aventurier weiß, dass die Zeforikas schon seit Jahrhunderten nach ihrem verschollenen Familienschatz suchen, den ihr Vorfahre Dareon an einem unbekannten Ort versteckte – und angeblich mit einem todbringenden Fluch belegte. Doch nun sind endlich Hinweise auf den Verbleib des Schatzes aufgetaucht und nicht jedes Familienmitglied will Dareons Erbe mit den anderen teilen.In diesem Abenteuer machen sich die Helden auf die Jagd nach dem legendären Zeforika-Schatz und müssen dabei zahlreiche Abenteuer rund um Piraten, Smaragdspinnen und untote Echsenwesen überstehen. Auf sie warten uralte Pyramiden, fallengespickte Spukschlösser und magische Labyrinthe – und nur wenn die Helden die zahlreichen Schrecken überleben, die sich ihnen in den Weg stellen, können sie das Geheimnis von Dareons Schatz lösen.

      Das schwarze Auge, Spuren der Verheißung