Das Buch bietet eine praxisnahe Anleitung zur Erstellung von zwölf spannenden Computerspielen mit Scratch, einer benutzerfreundlichen Programmierumgebung. Es richtet sich an Anfänger und vermittelt grundlegende Programmierkenntnisse durch leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen. Jedes Projekt fördert kreatives Denken und Problemlösungsfähigkeiten, während die Leser gleichzeitig Spaß am Programmieren haben. Ideal für Kinder und Jugendliche, die spielerisch in die Welt der Informatik eintauchen möchten.
Thomas Kaffka Knihy


