Knihobot

Ian Livingstone

    29. prosinec 1949

    Tento autor se pohybuje ve světě interaktivních her již více než 25 let. Jeho práce zahrnuje spoluzaložení společnosti Games Workshop a uvedení hry Dungeons & Dragons v Evropě. Později se věnoval redakci magazínu White Dwarf. V roce 1982 spoluvytvořil první z knih typu Gamebook série Fighting Fantasy, které se prodalo přes 15 milionů výtisků ve 23 jazycích. Jeho vliv na interaktivní zábavu je oceněn i mimo rámec jeho textů.

    Ian Livingstone
    Talisman smrti
    Půlnoční lupič
    Přístav nebezpečí
    Upírova hrobka
    Zápas mistrů
    Labyrint smrti
    • Muži s kostkami

      • 296 stránek
      • 11 hodin čtení

      Názvy Games Workshop, Warhammer, White Dwarf, Citadel Miniatures a Fighting Fantasy v milionech lidí na celém světě vyvolávají silné vzpomínky. Kulturní vliv značky Games Workshop a série knih Fighting Fantasy byl mimořádný. Jak to ale celé začalo? Ze zásilkového obchodu provozovaného na částečný úvazek, jehož činnost byla roku 1975 zahájena ve skromných podmínkách bytu ve třetím podlaží v západní části Londýna, vyrostla společnost vedená na Londýnské akciové burze s indexem FTSE 250. Její spoluzakladatelé, Ian Livingstone a Steve Jackson, poprvé vypráví svůj pozoruhodný příběh – od distribuce hry Dungeons & Dragons a bydlení v dodávce přes otevírání obchodů Games Workshop a tvorbu řady Fighting Fantasy až po vydání hry Warhammer. Kniha Muži s kostkami přináší vzrušující, dosud nevyprávěný příběh legendární společnosti, která jednou provždy změnila svět deskových her. Jedná se o nahlédnutí do toho, jak probíhala turbulentní raná léta společnosti Games Workshop i zrod celého odvětví. (zdroj: Mytago.cz)

      Muži s kostkami2025
    • Magic Realms

      The Art of Fighting Fantasy

      • 368 stránek
      • 13 hodin čtení

      Featuring the remarkable artistry of esteemed fantasy and science fiction illustrators, this collection highlights the collaboration between these artists and Fighting Fantasy authors. It showcases how their visual creativity has transformed interactive adventures into vibrant experiences, celebrating the unique synergy of storytelling and illustration in the realm of fantasy gaming.

      Magic Realms2024
      4,3
    • Set on Blood Island, the ultimate dungeon created by Lord Carnuss challenges adventurers with its treacherous traps and ferocious creatures. The enticing reward for survival is the legendary Golden Orb of Fang, drawing in those who seek glory and adventure. This thrilling quest tests the limits of courage and skill, inviting readers to immerse themselves in a perilous journey filled with danger and excitement. Will you dare to enter and face the horrors within?

      Fighting Fantasy: The Dungeon on Blood Island2024
      3,7
    • Stín obrů

      • 224 stránek
      • 8 hodin čtení

      Vydej se na napínavou výpravu do světa, kde každý tvůj krok může rozhodnout o životě a smrti! Stín obrů od legendárního autora Iana Livingstonea tě vtáhne do interaktivního dobrodružství, kde jsi hlavním hrdinou právě ty. V temných lesích a prastarých ruinách tě čekají nebezpeční nepřátelé, zákeřné pasti a hádanky, které vyzkouší tvou odvahu a důvtip. Jsi připraven postavit se stínům minulosti a odhalit tajemství obrů? Ian Livingstone, jeden z průkopníků gamebooků a spolutvůrce série Fighting Fantasy, je známý svým jedinečným stylem, který kombinuje napínavé vyprávění s interaktivními volbami. Jeho knihy nabízí jedinečný zážitek, kdy hráč prožívá příběh na vlastní kůži a rozhodnutí, která udělá, ovlivňují celý děj. Livingstoneův talent pro tvorbu složitých světů a napínavých situací je zárukou, že tě čeká dobrodružství, na které jen tak nezapomeneš. Proč sáhnout po Stínu obrů? Tento gamebook je dokonalou volbou pro všechny, kteří hledají výzvu a chtějí se stát hrdiny vlastního příběhu. Spojuje kouzlo klasických fantasy s interaktivitou, která ti umožní rozhodovat o osudu svého hrdiny. Ideální pro fanoušky fantasy, kteří si chtějí vyzkoušet, jaké to je ocitnout se přímo uprostřed epického dobrodružství!

      Stín obrů2024
    • Tipping Point for Advanced Capitalism

      • 354 stránek
      • 13 hodin čtení

      Tipping Point for Advanced Capitalism is a pathbreaking study of the changing class makeup of the Canadian, other G7 and Nordic labour forces since the 1980s, documenting especially the rise of non-managerial professional employees. The book provides unprecedented tracking of the links between employment classes and higher levels of class consciousness, including the often hidden political consciousness of corporate capitalists as well as the extent of oppositional and revolutionary consciousness among non-managerial workers. The large differences exposed between class conscious capitalists and these non-managerial workers on issues of poverty reduction and global warming reveal the strategic roles these key class agents play in actions to defend or transform advanced capitalism. The most concerted evidence-based study to bring class back into grasping the intimately linked ecological, economic and political crises we now face.

      Tipping Point for Advanced Capitalism2023
    • Do YOU have what it takes to defeat the Iron Giants that are destroying Allansia? When an ancient artifact is discovered inside Firetop Mountain, its evil magic unleashes terrifying automatons upon the world. In a race against time, YOU must find the only person who knows how to defeat them.

      Fighting Fantasy: Shadow of the Giants2022
      3,7
    • "From the founders of Warhammer-the full color, highly illustrated story of legendary gaming store Games Workshop. From the back of a van to the London Stock Exchange... Since 1975, Games Workshop has been the cornerstone of the UK, with a gaming store in nearly every town and city. They are best known for creating Warhammer but their story, and their origins, are full of nerd-tastic lore and legendary moments. From launching Dungeons and Dragons in the back of their van (and then securing rights to sell it through the whole of Europe) to creating the Fighting Fantasy series, co-founders Ian Livingstone and Steve Jackson tell their remarkable story for the first time in Dice Men. Dice Men is not just the story of an iconic store, but tells of the birth of an industry, one that has changed gaming forever-in full color, and highly illustrated with early memorabilia that will thrill fans"--Publisher's description

      Dice Men: The Origin Story of Games Workshop2022
    • Fighting Fantasy Puszcza Zagłady

      • 229 stránek
      • 9 hodin čtení

      Krasnoludy z Kamiennego Mostu potrzebują twojej pomocy! Czy wykażesz się potrzebną odwagą i sprytem, by wkroczyć do Mrocznej Puszczy i odnaleźć zagubione w niej fragmenty legendarnego młota bojowego? Tylko dzięki niemu kransnoludy będą mogły stawić czoła trollom i pokonać najeźdźców. W puszczy czyhają okrutne bestie, jednak perspektywa sowitej nagrody, przekonuje cię do podjęcia się misji. Puszcza zagłady czeka na kolejnego śmiałka…

      Fighting Fantasy Puszcza Zagłady2021
      3,0
    • The evil sorcerer, Zagor, was thought to be defeated: but by the power of dark sorcery, he has risen from the dead to re-take his seat in forbidding Firetop Mountain and wreak revenge. YOU, the hero, must put an end to his reign of terror, once and for all!

      Fighting Fantasy: Return to Firetop Mountain2020
      4,7
    • Přístav nebezpečí

      • 288 stránek
      • 11 hodin čtení

      V tomto novém díle ze série gamebooků Fighting Fantasy musíš v roli hrdiny procestovat celou Allansii a splnit nebezpečný úkol. Co na první pohled vypadá jako vzrušující honba za pokladem, rychle nabude temnějších rozměrů, když se ukáže, že možná hrozí návrat strašlivého dávného nepřítele... Jsi dost statečný, abys čelil přízrakům podsvětí? Zemi zahltilo zlo – hordy nemrtvých vstávají z hrobů a terorizují mrtvé. Vydej se na epickou pouť, na jejímž konci nevyhnutelně staneš tváří v tvář své nejhorší noční můře.

      Přístav nebezpečí2020
      4,2
    • Ian Livingstone's Freeway Fighter

      • 112 stránek
      • 4 hodiny čtení

      The smash-hit Fighting Fantasy gamebook comes to comics for the very first time, in a brand-new story of post-apocalyptic racing and survival against all odds! Bella De La Rosa was heir to a great I-400 racing tradition before the virus hit, before most of humanity was wiped out, and civilization fell. Eighteen months after the collapse of society, she and her blue and red Interceptor prowl the remnants of what once was America, eking out a life among the ruins, trying to evade vicious car gangs like the Doom Dogs, and find enough gas, food, and water to survive. But is there more than this for her in the wasteland? Can hope for humanity be found with one young woman and her tooled-up survival rig of a car?

      Ian Livingstone's Freeway Fighter2017
      3,7
    • Fighting Fantasy 4. Stormslayer

      • 351 stránek
      • 13 hodin čtení

      After years of peace, the kingdom of Femphrey is at war again – only this time it is with the elements! Devastating storms sweep across the country, destroying all in their path. Blizzards and floods threaten some areas while others suffer the worst droughts seen in centuries. But is this climate chaos all it appears to be? Or is there some dark design to this meteorological meltdown? You are a seasoned adventurer, known throughout the land. You have battled giants and slain dragons, but how can even a veteran warrior like yourself fight the weather? Are you ready to take up the challenge and face the perils that await you within the eye of the storm?

      Fighting Fantasy 4. Stormslayer2009
      4,0
    • Brain Teasers

      • 256 stránek
      • 9 hodin čtení

      A great way to have fun and build brain power, Brain Teasers offers a variety of games to delight and challenge even the most advanced puzzler. Brain Teasers shows off some outrageously fun new mindbenders, like anasearches (a combination of an anagram, a crossword, and a word search), numberlockers (think of a crossword puzzle with numbers instead of words), and alphabetics (a miniature crossword puzzle that uses each letter of the alphabet exactly once). Perfect for anyone who sits down with the New York Times crossword puzzle every morning or works through Sudoku puzzles on the way home, this book is guaranteed to excite your mind and jump-start your brain.

      Brain Teasers2009
      2,4
    • Tesáky běsu

      • 180 stránek
      • 7 hodin čtení

      Oheň kamenných Strážců musí být znovu zapálen! Maličké Zamarrské království hlídá šestice mohutných kamenných draků. Jejich ohnivý dech však byl uhašen. Nyní Zamarru obléhá Ostragoth Ukrutný a jeho nekonečné hordy. Jejich cílem je zničit dvanáct čarodějů z Řádu mágů a rozšířit po celém Khulu zlo černokněžníka Jaxarta! Oheň Strážců musí být znovu zapálen, aby získali svou bývalou slávu – a právě Ty ses k tomuto úkolu dobrovolně přihlásil! Tvé hrůzu nahánějící poslání tě dovede až k doběla rozžhavenému jícnu sopky zvané Tesáky běsu. Nesmíš ztrácet čas!

      Tesáky běsu2005
      4,0
    • Upírova hrobka

      • 176 stránek
      • 7 hodin čtení

      Jsi zkušený dobrodruh, který cestuje po ledových horách Mauristatie a hledá bohatství... avšak z toho, co nalezneš, ti tuhne krev v žilách. Náhodou objevíš děsivé tajemství místních vesničanů. Dokážeš je osvobodit od hrůzné tyranie krvežíznivého hraběte nebo se také staneš obětí strašlivého osudu?

      Upírova hrobka2004
      4,2
    • Brána zla

      • 240 stránek
      • 9 hodin čtení

      Nikdo nikdy nevkročil do hustého lesa ležícího na západ od Mračných hor… až nyní. Tuto nehostinnou zalesněnou zemi zachvátila zlatá horečka a následky jsou strašlivé! Někdo vyrušil skryté síly zla, prastaré a smrtonosné, a celou oblast náhle ohrožují záhadné prehistorické obludy. Teď je na Tobě, proslulém a neohroženém dobrodruhovi, abys zničil toto prastaré zlo, než bude příliš pozdě.

      Brána zla2003
      3,8
    • Armády smrti

      • 184 stránek
      • 7 hodin čtení

      Agglax, Stínový démon, shromažďuje armádu nemrtvých válečníků, aby si podrobil Alansii.Ty jsi byl vyslán z Fangu s více než dvěma stovkami zkušených bojovníků; vydáváte se na východ, abyste se střetli s nepřítelem. Ale stínový démon není z tohoto světa a k jeho zničení je zapotřebí zvláštní moc. Čím více času budeš k získání této moci potřebovat, tím silnější se mezitím stane.

      Armády smrti2002
      3,9
    • Strašlivý netvor

      • 150 stránek
      • 6 hodin čtení

      Když dobrodružství začíná, nevíš, kdo jsi, ani kde jsi. Víš jen, že jsi nějakým tvorem, který se řídí instinkty a rozum téměř postrádá. Během dobrodružství snad začneš ovládat svou zvířecí povahu, odhalíš toho o sobě víc a možná dokonce poznáš svůj osud. Ale i když to všechno zjistíš, tvůj úspěch rozhodně nebude jistý, protože průsmyk Trollí zub je plný léček a hrozivých nebezpečí… Jsi připraven – stát se Strašlivým netvorem?... celý text

      Strašlivý netvor2002
      3,6
    • Dýky temnoty

      • 224 stránek
      • 8 hodin čtení

      Ve starobylé zemi Kazan se hromadí temné síly. Pokud se nedostaneš k Velkému Trůnu včas, získá moc vražedný vezír Čingiz. Kdo ví, jaké zlo začne proudit z Kazanu, pokud budou jeho ďábelské plány úspěšné. Ale čas ubíhá. Musíš se střetnout s Čingizem, než bude příliš pozdě. Osud Kazanu je ve Tvých rukou.

      Dýky temnoty2002
      3,8
    • Nebeský lord

      • 180 stránek
      • 7 hodin čtení

      L'Bastin, geniální genetik a zrádný správce Vaaxe, krále planety Ensulina, se rozhodl podrobit si vesmír s pomocí armády děsivých klonů - psohlavých Prefektů, dokonalých válečníků! Jedině osamocený agent může proniknout obranou opevněné L'BAstinovy planety Aarok; jen ten nejlepší voják ve vaší sluneční soustavě dokáže zvládnout takový úkol. Tím agentem jsi Ty - troufneš-li si!

      Nebeský lord2001
      3,1
    • Zloděj duší

      • 176 stránek
      • 7 hodin čtení

      Jméno Mordraneth zasévá strach do srdcí všech obyvatel Titanu. Nyní našel způsob, jak do světa vypustit magickou armádu strachu. Čaroděj Alsander byl unesen a ty ho musíš zachránit z Ostrova zoufalství. Ale dokážeš také vstoupit do Říše iluzí, střetnout se s Mordranethem a zachránit Titan?

      Zloděj duší2001
      3,5
    • Půlnoční lupič

      • 164 stránek
      • 6 hodin čtení

      Jsi adeptem zlodějské gildy v přístavu Blacksand. Dnešní noc tě čeká zkouška – vyvrcholení tvého tréninku. Tvým úkolem je najít a ukrást drahokam nesmírné ceny, Oko baziliška a dovednosti, kterým ses naučil, přitom budou prověřeny až do krajnosti! V temných uličkách a zákoutích tohoto zlověstného města tě čeká mnoho hrůz. Budeš schopen splnit svůj nebezpečný úkol? Než se rozední, musíš dokázat, co v tobě je…

      Půlnoční lupič2000
      4,2
    • Celých šest let je město Vymorna obléháno… avšak již brzy padne pod náporem ohavného Ještěřího muže. Den po dni bojuješ po boku své válkou znavené matky, královny Perriel, ale nyní vás může zachránit jen boží pomoc. A potom se ti ve snu zjeví lord Terak. To Ty jsi byl vyvolen vyhledat zbraň, která pomůže tobě i tvému městu čelit temným silám. Tvá výprava bude plná nebezpečí, ale musíš uspět… Ty jsi jedinou nadějí Vymorny!

      Bojechtivý válečník2000
      3,6
    • Otroci propasti

      • 166 stránek
      • 6 hodin čtení

      Město Kallamehr je bezbranné. Armáda je pryč, čelí invazi ze severu, ale teď se blíží další hrozba - další protivník z východu! Lady Carolina z Kallamehru povolává na pomoc Tebe, slavného dobrodruha. Dokážeš však pomoci? Dokážeš uchránit tuto pevnost Dobra proti vpádu nepřátelských hord? Nebo tento úkol přesahuje dokonce i tvé schopnosti? Budeš potřebovat svůj důvtip i meč fangthanské oceli, abys zabránil písčinám času pohltit město...

      Otroci propasti2000
      3,5
    • Propasti zla

      • 190 stránek
      • 7 hodin čtení

      Velké pečeti Goraku byly zlomeny a Štít pravdy zmizel – Orghuzovy síly zla už nejsou spoutány! Ty, obyčejný pomocník v kuchyni, jsi přímým potomkem Tankreda Velikého. Proto se právě Ty musíš vydat na strastiplnou výpravu za Štítem. Se Zářícím mečem v ruce a kočičí bohyní Tabashou po boku musíš vstoupit do Propasti zla, abys našel a zničil ďábelského Orghuze…

      Propasti zla2000
      3,4
    • Černokněžníkova krypta

      • 164 stránek
      • 6 hodin čtení

      Dlouho mrtvý černokněžník Razaak se vrátil na svět a chystá se naplnit své sny – rozsévat smrt a nastolit tyranii. Síly chaosu zaplavují Alansii a zdá se, že Ty se s nimi budeš muset střetnout! Protože právě ty musíš čelit tomuto zlu – najít jedinou zbraň, která Razaaka dokáže zranit, získat ochranu proti jeho strašlivé moci a střetnout se s ním v jeho doupěti – černokněžníkově kryptě.

      Černokněžníkova krypta1999
      3,6
    • Přízraky strachu

      • 176 stránek
      • 7 hodin čtení

      Sice jsi obyčejný lesní elf, ale právě Tebe bohové vybrali, aby ses postavil Ištrovi a jeho stále se rozrůstající armádě ohavných nestvůr chaosu. Musíš je zastavit dříve, než se stanou neporazitelnými. Ale protože je princem démonů, neublíží Ištrovi žádná zbraň vyrobená pozemským kovářem – dokonce ani ten nejmocnější magický meč Vznešených elfů – čím tedy proti němu budeš bojovat Ty? Snad ti mocné umění lesních elfů – ovládání snů – poskytne tolik potřebnou výhodu a umožní ti v klíčových okamžicích tvého dobrodružství sesílat kouzla…

      Přízraky strachu1999
      3,8
    • Hvězdný lovec

      • 168 stránek
      • 6 hodin čtení

      Krutí Gromulané, kteří již dlouho sídlí na podivné planetě Zemi, unesli galaktického prezidenta. Ty jsi nejlepší hledač zločinců v tomto sektoru galaxie. Máš jen osmačtyřicet hodin – pak Gromulané získají pomocí mozkového skeneru z prezidentovy mysli přísně tajné informace. Dokážeš přemoci tyto nesmírně nebezpečné protivníky, najít prezidenta včas a zachránit ho?... celý text

      Hvězdný lovec1999
      3,1
    • Pod strašidelným zámkem

      • 208 stránek
      • 8 hodin čtení

      V této knize se ocitneš v Neuburgu, kdysi příjemném městě Khulu, které je nyní domovem děsivým příšerám, zplozeným pokřivenou magií. Věkovitá hrůza z hlubin pod hradem byla opět probuzena a je jen na tobě, aby ses jí postavil a osvobodil město a svého starého přítele barona Tholdura odzlých čar. Ale pozor! Hluboko v podzemí čekají strašlivé pasti a hrůzy, aby tě pohltily! Podaří se ti uspět? Jen opravdu vynalézavý hrdina má šanci…

      Pod strašidelným zámkem1999
      3,8
    • Komando robotů

      • 176 stránek
      • 7 hodin čtení

      Na Thalosu se setkává minulost s budoucností! Co bys dělal, kdybys byl rančerem na vzdálené planetě a s pomocí robotů pásl divoké dinosaury? Co bys dělal, kdyby tvou zemi obsadili Karosseané, vaši nesmiřitelní nepřátelé? Co bys dělal, kdyby ses o ochranu své vlasti před útočníky a dinosaury, kteří ji plení, musel postarat jen ty sám? Teď máš možnost to zjistit, protože právě tohle všechno se odehrává v tomto vzrušujícím dobrodružství z budoucnosti.

      Komando robotů1998
      4,0
    • Zápas mistrů

      • 165 stránek
      • 6 hodin čtení

      Pokřivená a pokroucená mysl barona Sukumvita úplně přebudovala smrtící labyrint ve Fangu. Nové pasti hrůzy, bludiště a nestvůry na tebe čekají na každém kroku. A ještě před vstupem do labyrintu musíš přežít gladiátorské hry lorda Carnusse, baronova zločinného bratra, jehož nechtěným otrokem jsi se stal. Dokážeš přežít Zápas mistrů a vysvobodit se z otroctví?

      Zápas mistrů1998
      4,3
    • Masky zmaru

      • 168 stránek
      • 6 hodin čtení

      Morgana, padlá čarodějka z Krill Garnasche, zamýšlí vypustit své děsivé golemy, kterým se nikdo nemůže postavit. To proto, že jim dala Masky zmaru, které jim poskytují moc nad všemi věcmi. Jen Ty můžeš překazit její ďábelské plány – avšak pozor: nebezpečí a zrada číhají na každém kroku, je těžké nalézt pomoc.

      Masky zmaru1998
      3,5
    • Das Duell der Piraten.

      • 200 stránek
      • 7 hodin čtení

      Ein Abenteuerspielbuch von Andrew Chapman mit Illustrationen.

      Das Duell der Piraten.1997
    • Vzbouřená planeta

      • 182 stránek
      • 7 hodin čtení

      Nepřátelské arkadianské impérium upevňuje svou vládu nad galaxií.. Vůdci tajné pozemské organizace SAROS vědí, že musí impérium porazit. Všechny své prostředky vynaloží na jediný nebezpečný, téměř šílený úkol – útok na srdce domovské planety okupantů. Ty jsi jejich poslední naděje. Vycvičený ve všech bojových uměních a vyzbrojený laserovým mečem. Musíš nalézt skrytá centra odporu a sestavit kód, který budeš potřebovat ke zničení nepřítele. Jedině Ty stojíš Arkadianskému impériu v cestě k úplné nadvládě nad galaxií.

      Vzbouřená planeta1997
      3,5
    • Krvavá moře

      • 165 stránek
      • 6 hodin čtení

      Město TAK je největším doupětem zlodějů, pirátů a hrdlořezů, jaké kdy civilizovaný svět poznal. V tomto městě vyvrhelů žijí dva piráti proslulí nesmírnou hrabivostí, smělými nájezdy a nepočetnými boji tváří v tvář smrti. Jedním z těchto lotrů je Abdul Řezník. Tím druhým jsi TY! Jen jeden z vás může být králem pirátů. Uzavřete tedy sázku; začíná boj o poklad a závod s časem. Ale který z vás zvítězí?

      Krvavá moře1997
      3,8
    • Malbordus už potřebuje jen nalézt pět ztracených dračích artefaktů, které byly před staletími ukryty ve ztraceném městě Vatos. Každým dnem, který uplyne, se blíží ke svému cíli. Jen Ty ho můžeš zastavit! Tvým úkolem je dostat se do Vatosu dříve než on a zničit poklady, které hledá. Buď však opatrný! Každičkým krokem se blížíš k okamžiku, kdy se naplní tvůj osud…

      Chrám zkázy1997
      3,6
    • Fantom ulice

      • 180 stránek
      • 7 hodin čtení

      Po zdecimování smrtícím virem zbyla ze světa, který jsi znal, jen divoká pustina. Život je plný nebezpečí a neplatí zde žádné zákony. Ti, co přežili, buď žijí v hrstce opevněných měst, nebo projíždějí krajinou jako bandité. Tvým úkolem je projet divočinou do vzdálené ropné rafinérie v San Anglo a přivézt zpět do tvého mírumilovného města New Hope životně důležitý náklad. Dokonce i ve vyzbrojeném Dodge Interceptoru, který jsi dostal, bude tvá cesta divoká a nebezpečná. Dokážeš přežít?

      Fantom ulice1996
      3,7
    • Pouhý blázen by za normálních okolností riskoval střet s netušenými nástrahami temných hlubin Černolesa. Přesto nemáš jinou možnost a musíš chtě nechtě postoupit nelítostný závod s časem a pokusit se najít chybějící části legendárního Stonebridgského kladiva, které za dávných časů vyrobili trpaslíci na ochranu stonebridgských vesničanů před jejich prokletím.

      Prokletý hvozd1996
      3,8
    • Ostrov Ještěřího krále

      • 170 stránek
      • 6 hodin čtení

      Krutá a nelítostná rasa ještěřích mužů z Ohnivého ostrova unáší mladé lidi z Ústřicové zátoky - čeká je otroctví, bída a pomalá, plíživá smrt. Vládne jim šílený a velice nebezpečný ještěří král, jehož moc pochází z oblasti voodoo a černé magie. Odvážíš se riskovat vše při pokusu o osvobození těch nebožáků? Podaří se ti zachránit obyvatele Ústřicové zátoky zotročované nelítostnými ještěřími muži?

      Ostrov Ještěřího krále1995
      4,0
    • V bažinách škorpiónů

      • 176 stránek
      • 7 hodin čtení

      Celý život jsi slýchal o bažinách škorpiónů, protkané zrádnými cestičkami a stezkami, vedoucími přímo do náručí jejich zlovolných obyvatel. Jediné šlápnutí vedle znamená jistou, pomalou smrt. Avšak nyní močál skrývá také bohatství a slávu – a této výzvě tvým schopnostem nemůžeš odolat…

      V bažinách škorpiónů1995
      4,1
    • Démoni z hlubin

      • 165 stránek
      • 6 hodin čtení

      Kapitán krvavá sekera, hrůzovládce těchto moří nezná slitování. Ale ty i tvá posádka patříte mezi odvážné námořníky, kteří dokážou bojovat. Šarvátka je prudká a krvavá. Když je po všem, jen ty jediný z celé lodi zůstaneš na živu. Ale kapitán Krvavá sekera ti připravil strašlivý osud – ocitneš se v doupatech démonů z mořských hlubin a tvou jedinou nadějí na přežití je nalezení tejemných černých perel.

      Démoni z hlubin1992
      4,0
    • Samurajův meč

      • 167 stránek
      • 6 hodin čtení

      Hachiman je ve velkém nebezpečí. Šógunova vláda se hroutí. bandité se volně potulují zemí a podél hranic se začínají potloukat barbarské tlupy. To vše proto, že byl ukraden šógunův nejmocnější meč, Dai-Katana. TY jsi šogunův šampion, mladý samuraj. Tvým posláním je získat tento kouzelný meč z rukou Ikirua, pána stínů, z hlubin Jámy démonů. Dvě kostky, tužka a guma je vše, co potřebuješ. Máš na výběr válečnická umění, která ovlivní výsledky tvých soubojů. Můžeš získat i ztratit body CTI. TY se rozhodneš, kterou cestou jít, jaká nebezpečí přijmout a s jakými netvory bojovat.

      Samurajův meč1988
      3,9
    • Ketherské bratrstvo

      • 166 stránek
      • 6 hodin čtení

      Nebezpečná mise na divoké a bezprávné planetě! V systému Aleph Cygni je korupce běžnou věcí a příliv ilegálního narkotika Satophilu-d z kosmodromů planety Kether nabral enormních rozměrů. Bylo již podniknuto několik pokusů ke zlomení nechvalně známého Ketherského bratrstva, ale bez úspěchu. Přetížená Galaktická Federace pověřila tímto extrémně nebezpečným tajným úkolem tebe. Ale bude úspěšný?

      Ketherské bratrstvo1987
      3,0
    • Talisman smrti

      • 196 stránek
      • 7 hodin čtení

      Temné síly se snaží uvolnit hrůznou moc Zla, ale nemohou své dílo dokončit bez legendárního Talismanu Smrti. Zdá se, že snad celý Orb pátrá po Talismanu a naneštěstí Ty jsi ten, kdo jej má v držení. Tvým úkolem je zničit ďábelský Talisman dřív, než tě služebníci Smrti dostihnou. Ale buď opatrný! Času je málo...

      Talisman smrti1987
      4,1
    • Jeskyně sněžné čarodějnice

      • 186 stránek
      • 7 hodin čtení

      Hluboko v křišťálových jeskyních ledovcových hor připravuje sněžná čarodějnice novou dobu ledovou. Statečný lovec kožešin zemře v tvých rukách a pokládá tíhu svého poslání na tvá bedra. Čas běží – a ty se musíš rychle rozhodnout, zda si troufneš položit na Váhy osudu i svůj život…

      Jeskyně sněžné čarodějnice1985
      3,8
    • Vesmírný zabiják

      • 152 stránek
      • 6 hodin čtení

      Nad tvou domovskou planetou se vznáší mohutný trup kosmické lodi Vandervecken. Na její palubě plánuje bláznivý vědec Cyrus hrůzný experiment, jehož cílem má být váš svět; experiment, který zničí vše živé a zanechá po sobě jen ohyzdné mutanty. Ty jsi zabiják a tvým úkolem je zastavit ho – dřív než bude pozdě!

      Vesmírný zabiják1985
      3,5
    • Labyrint smrti

      • 119 stránek
      • 5 hodin čtení

      Napůl dobrodružný příběh, napůl hra. Kniha, jejímž hlavním hrdinou jsi ty! Ve spletitém labyrintu Fang na tebe čekají nepoznané hrůzy! O vítězství v Zápasu mistrů se pokoušel už nespočet dobrodruhů, dosud však nikdo nepřežil. Labyrint smrti vymyslel a zkonstruoval ďábelský baron Sukumvit a vybavil jej promyšlenými pastmi a strašlivými nestvůrami, které tvé schopnosti prověří na maximum!

      Labyrint smrti1984
      4,5
    • Město zlodějů

      • 130 stránek
      • 5 hodin čtení

      Napůl dobrodružný příběh, napůl hra, jejímž hlavním hrdinou jsi ty. Hrůza leží na nočním Silvertonu, nad nímž má nadvládu Zanbar Bone a jeho krvežízniví Měsíční psi. Silvertonští kupci se obrací na Tebe, ostříleného dobrodruha, s prosbou o pomoc.

      Město zlodějů1983
      4,0
    • Čaroděj z Ohňové hory

      • 172 stránek
      • 7 hodin čtení

      Kniha, kterou držíš v ruce, představuje bránu do světa, v němž se právě ty staneš hrdinou! Ty v ní rozhoduješ, kterou cestou se vydáš, jakým nebezpečím se postavíš a se kterými netvory budeš bojovat. Hluboko v jeskyních pod Ohňovou horou leží nevýslovné bohatství střežené mocným čarodějem - nebo se to alespoň povídá. Mnoho dobrodruhů - zkušených šermířů jako ty - se vydalo k Ohňové hoře pátrat po čarodějově pokladu. Žádný z nich se nikdy nevrátil. Budeš mít dostatek odvahy, rozhodnosti a štěstí, abys dosáhl svého cíle - nejtajnějších komnat čarodějovy skrýše?

      Čaroděj z Ohňové hory1983
      3,9