Knihobot

Hana Vlčinská

    Čas bratrství
    Štěstí ve stínech
    Zrádcův měsíc : Noční běžci. [3. díl]
    Sestry zúčtování
    Mág Gryf
    Legendy. III., Rohaté ostří
    • Legendy. III., Rohaté ostří

      • 256 stránek
      • 9 hodin čtení

      Vzpoura se dostala do patové situace a Nathan Bedlam s Gryfem se uchylují k zoufalému kouzlu, které jim může válku vyhrát, ale možná pouze za cenu jejich duší. V zákulisí však číhá ještě temnější hrozba, pradávné zlo, do jehož vzkříšení se nezapletl nikdo jiný než Nathanův syn Azran. Prostředkem vzkříšení tohoto zla je Azranův ohavný výtvor, kouzelný meč, ve kterém sídlí nenávistná mysl… DragonRealm: Legendy je třísvazková sága, která odpovídá na mnohé otázky o Dračí říši, o Pánech draků a o tom, jak se mytické události odrážejí v současné dějové linii této populární fantasy série.

      Legendy. III., Rohaté ostří
      4,5
    • Mág Gryf

      • 272 stránek
      • 10 hodin čtení

      Nathanu Bedlamovi se podařilo osvobodit většinu lidských čarodějů, ale boj proti dračím pánům se nevyvíjí dobře. Na každém rohu číhá zrada a Nathan ví, že jedinou nadějí rebelů je zmocnit se Penacles, města vědění. To však bude znamenat, že musí přinutit Gryfa, aby si uvědomil moc, která se v něm skrývá, moc, která však zároveň může vzbouřencům přivodit pád… DragonRealm: Legendy jsou třísvazková sága, odpovídající na mnohé otázky ohledně Dračí říše a Pánů draků, i na to, jak se tyto události stále ještě odrážejí v základní sérii.

      Mág Gryf
      4,4
    • Šťastné dívky jsou na svobodě. Asteřina sestra a její kamarádky žijí nový život za hranicemi Ferronu, zatímco Aster zůstala v Arkettě, aby pomáhala dalším dívkám k útěku. Když se však rozšíří zpráva o novém domě radosti, Aster se rozhodne, že pomáhat jednotlivým dívkám už nestačí. Je třeba dělat víc. A nečekané setkání jí vnukne nápad, který vyklíčí v ambiciózní plán na osvobození všech otrokyň. Clementine a ostatní se zatím stávají srdcem neohrožené skupiny, jejímž úkolem je sjednotit dostatek odvážlivců a přesvědčit je, aby se zapojili do boje. Jejich cestu budou provázet nepravděpodobná přátelství, ztráty na životech i nečekaná láska...

      Sestry zúčtování
      4,3
    • Zranění hrdinové osudové bitvy, Seregil a Alek, strávili dva roky v dobrovolném vyhnanství, daleko od hořkých vzpomínek i od Skaly, která se jim stala druhým domovem. Válka však nadále zuří a jejich klid je rozbit zoufalou výzvou královny Idrilain, žádající, aby pomohli její dceři Klie při výpravě do Aurënenu. Skala je na pokraji porážky v nerovném souboji s nekromantskými vojsky Plenimaru a jedině s pomoci ‘faieů může ještě doufat v konečné vítězství. Aurënen je však země, odkud byl Seregil kdysi v mládí vypovězen. Tam, v bájné říši magie a cti, se tak musí utkat s přízraky své temné minulosti, zatímco Alek objevuje zcela nečekané dědictví. Zmítáni mezi naléhavými potřebami Skaly a odvěkými intrikami Aurënfaieů, brzy jsou lapeni do sítě proradnosti a zrady. Někdy však největší nebezpečí může ukrývat.

      Zrádcův měsíc : Noční běžci. [3. díl]
      4,2
    • Štěstí ve stínech

      • 576 stránek
      • 21 hodin čtení

      První díl série Noční běžci. První díl dobrodružství Aleka, Seregila a Micuma. Alek, jakožto neprávem uvězněný mladíček, potkává ve svém vězení, kde čeká na smrt, neznámého muže, z něhož se vyklube Seregil, muž mnoha tváří, dovedností a schopností, který je zároveň opředen závojem tajemství. Alekův poklidný život se tímto setkáním od základů změní...jaký je jeho skutečný původ, kdo jsou Pozorovatelé....?... celý text

      Štěstí ve stínech
      4,1
    • Čas bratrství

      • 446 stránek
      • 16 hodin čtení

      1. díl série: DragonLance – Legendy (celkově 4. kniha) Válka Kopí skončila. Temnota pominula. Nebo snad ne? Jeden muž, mocný čaroděj Raistlin, připravuje její návrat. Zastavit ho mohou jen dva lidé. Jedním je Crysania, krásná kněžka dobra, již Raistlin přitahuje jako oheň noční můru. Druhým je jeho bratr-dvojče Karamon, který musí nejprve poznat sebe sama, než bude moci napravit svého bratra. Spolu s nezvládnutelným šotkem Tasslehoffem podniknou tito tři nebezpečnou cestu do minulosti, do dnů těsně před Pohromou. Ve městě Ištaru, nad nímž zkáza visí na vlásku, temná kouzla a ještě temnější ambice bojují s láskou a sebeobětováním nejen o záchranu světa, ale, což je důležitější – o záchranu duše.

      Čas bratrství
      4,1
    • Kroniky 3. Draci jarního úsvitu

      • 440 stránek
      • 16 hodin čtení

      3. díl série: DragonLance – Kroniky (celkově 3. kniha celé ságy). Draci. Bájná stvoření z legend. Pohádky, které se vyprávějí dětem. Ale ted se draci vrátili na Krynn. Hrůzy války a ničení zachvátily zemi.S příchodem jara však přichází i naděje. Hrdinové, konečně vyzbrojeni dračími kopími, vedou lid do poslední zoufalé bitvy proti drakům. Rytíř a barbarský bojovník, válečník a půlelf, trpaslík a šotek, a také čaroděj s temnotou v duši; ti všichni musejí překonat vlastní pochyby a vzájemné sváry, jinak nemají naději, že porazí… Takhisis, Královnu Temnot.

      Kroniky 3. Draci jarního úsvitu
      4,1
    • 2. díl série: DragonLance – Ztracené kroniky (celkově 13. kniha) Kitiara rozehraje spiknutí, které dovede tři solamnijské rytíře při pátrání po dračím jablku až do Ledových končin. Její sokyně Laurana se spolu s přáteli Sturmem, Tasslehoffem a Flintem k nebezpečné rytířské výpravě připojí, a tak se vydává na svou pouť za osudem. Kitiara však zatím čelí rozhodující zkoušce. Přísahá, že stráví noc na nejobávanějším místě na Krynnu, v hradu Dargaard, příbytku rytíře smrti Pána Sotha. Nikdo z těch, kdo se kdy odvážili vydat na ono děsivé místo, se nevrátil živý, aby o tom mohl vyprávět. Kitiara se však musí Sothovi postavit, jinak ji v rukou její Královny čeká poprava. Družina se vrací – a s nimi i jejich nepřátelé. Jistě všichni znáte Kroniky a jistě nejednoho z vás napadlo, že ne všechny události a osudy hrdinů jsou v nich objasněny. Právě tato „bílá" místa mapují Ztracené kroniky.

      Draci paní oblohy. Ztracené kroniky (2. díl)
      4,0
    • Defying the fate that claimed his evil predecessor, Raistlin opens the Portal to the Abyss and passes through. With Crysania at his side, he engages the Queen of Darkness in a battle for the ultimate prize--a seat among the gods. At the same time, Caramon and Tasslehoff are transported to the future. There they come to understand the consequences of Raistlin's quest--and Caramon at last realizes the painful sacrifice he must make to prevent his brother's success. Old friends and strange allies come together to aid him, but Caramon must take the last, greatest step alone. The step into the Abyss.

      Test of the Twins
      4,0