Knihobot

Hana Vlčinská

    Štěstí ve stínech
    Kroniky. 3, Draci jarního úsvitu
    Zrádcův měsíc : Noční běžci. [3. díl]
    Sestry zúčtování
    Mág Gryf
    Legendy. III., Rohaté ostří
    • Legendy. III., Rohaté ostří

      • 256 stránek
      • 9 hodin čtení

      Vzpoura se dostala do patové situace a Nathan Bedlam s Gryfem se uchylují k zoufalému kouzlu, které jim může válku vyhrát, ale možná pouze za cenu jejich duší. V zákulisí však číhá ještě temnější hrozba, pradávné zlo, do jehož vzkříšení se nezapletl nikdo jiný než Nathanův syn Azran. Prostředkem vzkříšení tohoto zla je Azranův ohavný výtvor, kouzelný meč, ve kterém sídlí nenávistná mysl… DragonRealm: Legendy je třísvazková sága, která odpovídá na mnohé otázky o Dračí říši, o Pánech draků a o tom, jak se mytické události odrážejí v současné dějové linii této populární fantasy série.

      Legendy. III., Rohaté ostří
      4,5
    • Mág Gryf

      • 272 stránek
      • 10 hodin čtení

      Nathanu Bedlamovi se podařilo osvobodit většinu lidských čarodějů, ale boj proti dračím pánům se nevyvíjí dobře. Na každém rohu číhá zrada a Nathan ví, že jedinou nadějí rebelů je zmocnit se Penacles, města vědění. To však bude znamenat, že musí přinutit Gryfa, aby si uvědomil moc, která se v něm skrývá, moc, která však zároveň může vzbouřencům přivodit pád… DragonRealm: Legendy jsou třísvazková sága, odpovídající na mnohé otázky ohledně Dračí říše a Pánů draků, i na to, jak se tyto události stále ještě odrážejí v základní sérii.

      Mág Gryf
      4,4
    • Šťastné dívky jsou na svobodě. Asteřina sestra a její kamarádky žijí nový život za hranicemi Ferronu, zatímco Aster zůstala v Arkettě, aby pomáhala dalším dívkám k útěku. Když se však rozšíří zpráva o novém domě radosti, Aster se rozhodne, že pomáhat jednotlivým dívkám už nestačí. Je třeba dělat víc. A nečekané setkání jí vnukne nápad, který vyklíčí v ambiciózní plán na osvobození všech otrokyň. Clementine a ostatní se zatím stávají srdcem neohrožené skupiny, jejímž úkolem je sjednotit dostatek odvážlivců a přesvědčit je, aby se zapojili do boje. Jejich cestu budou provázet nepravděpodobná přátelství, ztráty na životech i nečekaná láska...

      Sestry zúčtování
      4,3
    • Zranění hrdinové osudové bitvy, Seregil a Alek, strávili dva roky v dobrovolném vyhnanství, daleko od hořkých vzpomínek i od Skaly, která se jim stala druhým domovem. Válka však nadále zuří a jejich klid je rozbit zoufalou výzvou královny Idrilain, žádající, aby pomohli její dceři Klie při výpravě do Aurënenu. Skala je na pokraji porážky v nerovném souboji s nekromantskými vojsky Plenimaru a jedině s pomoci ‘faieů může ještě doufat v konečné vítězství. Aurënen je však země, odkud byl Seregil kdysi v mládí vypovězen. Tam, v bájné říši magie a cti, se tak musí utkat s přízraky své temné minulosti, zatímco Alek objevuje zcela nečekané dědictví. Zmítáni mezi naléhavými potřebami Skaly a odvěkými intrikami Aurënfaieů, brzy jsou lapeni do sítě proradnosti a zrady. Někdy však největší nebezpečí může ukrývat.

      Zrádcův měsíc : Noční běžci. [3. díl]
      4,2
    • 3. díl série: DragonLance – Kroniky (celkově 3. kniha ságy) Draci. Bájná stvoření z legend. Pohádky, které se vyprávějí dětem. Ale ted se draci vrátili na Krynn. Hrůzy války a ničení zachvátily zemi.S příchodem jara však přichází i naděje. Hrdinové, konečně vyzbrojeni dračími kopími, vedou lid do poslední zoufalé bitvy proti drakům. Rytíř a barbarský bojovník, válečník a půlelf, trpaslík a šotek, a také čaroděj s temnotou v duši; ti všichni musejí překonat vlastní pochyby a vzájemné sváry, jinak nemají naději, že porazí… Takhisis, Královnu Temnot.

      Kroniky. 3, Draci jarního úsvitu
      4,2
    • Štěstí ve stínech

      • 576 stránek
      • 21 hodin čtení

      První díl série Noční běžci. První díl dobrodružství Aleka, Seregila a Micuma. Alek, jakožto neprávem uvězněný mladíček, potkává ve svém vězení, kde čeká na smrt, neznámého muže, z něhož se vyklube Seregil, muž mnoha tváří, dovedností a schopností, který je zároveň opředen závojem tajemství. Alekův poklidný život se tímto setkáním od základů změní...jaký je jeho skutečný původ, kdo jsou Pozorovatelé....?... celý text

      Štěstí ve stínech
      4,1
    • 1. díl série: DragonLance – Legendy (celkově 4. kniha) Ukrytý v temnotě obávané Věže Vysoké magie v Palanthasu, obklopený nepopsatelnými stvořeními zla, splétá Raistlin Majere plán, kterým hodlá temnotu podrobit své vůli. Crysania, krásná oddaná kněžka boha Paladina, se pokouší využít svou víru, aby ho z té temnoty vyvedla. Je slepá vůči jeho úmyslům, a tak je pomalu vtahována do Raislinovy úhledně utkané pasti. Když si Karamon uvědomí Raistlinův plán, vydává se na cestu v čase do města Ištar v době těsně před Pohromou, která ho zničila. Tam společně s všudypřítomným šotkem Tasslehoffem hodlá bojovat o Raistlinovu duši. Alespoň v to pevně věří…

      Legendy. 1, Čas bratrství
      4,1
    • Kniha Azraelova

      Bohové a monstra

      • 632 stránek
      • 23 hodin čtení

      Je jejím úhlavním nepřítelem – a zároveň jediným, kdo jí může pomoci zachránit její svět. Aby zachránila svou umírající sestru, uzavírá zoufalá Dianna celoživotní pakt: jako první důstojnice obávaného a nebezpečného podsvětového bosse Kadena velí jeho armádě krutých monster, měničů tvaru, upírů a čarodějnic. Když se Kaden rozhodne uchvátit vládu nad celým královstvím, musí Dianna pro něj získat starobylou relikvii, která je právě v držení boha Samkiela, Diannina úhlavního nepřítele, jenž království ovládá už tisíce let. Když se však setká se Samkielem, musí učinit rozhodnutí, které vše změní… Fascinující temná fantasy s pomalu se rozvíjející milostnou zápletkou a prvky nepřátelství, které se mění v lásku a nucené blízkosti.

      Kniha Azraelova
      4,1
    • 2. díl série: DragonLance – Ztracené kroniky (celkově 13. kniha) Kitiara rozehraje spiknutí, které dovede tři solamnijské rytíře při pátrání po dračím jablku až do Ledových končin. Její sokyně Laurana se spolu s přáteli Sturmem, Tasslehoffem a Flintem k nebezpečné rytířské výpravě připojí, a tak se vydává na svou pouť za osudem. Kitiara však zatím čelí rozhodující zkoušce. Přísahá, že stráví noc na nejobávanějším místě na Krynnu, v hradu Dargaard, příbytku rytíře smrti Pána Sotha. Nikdo z těch, kdo se kdy odvážili vydat na ono děsivé místo, se nevrátil živý, aby o tom mohl vyprávět. Kitiara se však musí Sothovi postavit, jinak ji v rukou její Královny čeká poprava. Družina se vrací – a s nimi i jejich nepřátelé. Jistě všichni znáte Kroniky a jistě nejednoho z vás napadlo, že ne všechny události a osudy hrdinů jsou v nich objasněny. Právě tato „bílá" místa mapují Ztracené kroniky.

      Draci paní oblohy. Ztracené kroniky (2. díl)
      4,0
    • Legendy. Sv. 3, Zkouška bratrství

      • 342 stránek
      • 12 hodin čtení

      3. díl série: DragonLance – Legendy (celkově 6. kniha). Raistlin přivolává kouzlo, za které tak draze zaplatil. Portál se mu otevírá… V tu chvíli však jeho bratr Karamon uvedl do chodu magický časostroj. Obě magická pole se prolnou a posunou. Karamon a šotek Tasslehoff se dostávají na podivné místo v podivném čase, kde učiní ten nejhroznější objev. A Raistlin vstoupí do Propasti, připravený na souboj se svým příšerným nepřítelem – Takhisis, Královnou Temnot.

      Legendy. Sv. 3, Zkouška bratrství
      4,0
    • Čepel čarodějky

      • 432 stránek
      • 16 hodin čtení

      Druhý díl ze série Pět korun Okrithu nás zavede do nové části světa, kdy se princezna víl Rua spojuje s opravdu nepravděpodobným spojencem - všechno s romantikou a dobrodružstvím, které čtenáři očekávají od virální senzace!! Kouzelný meč. Silná kletba. Netestovaná vílí princezna. A kontinent v plamenech... Osmnáctiletá Ruadora Dammacus nyní vlastní Nesmrtelný meč, mocný artefakt, který by mohl být dost silný, aby svrhl krutý útlak, který hrozí zemi. Když však Rua zjistí, že strýc severního krále nejenže přežil, ale uvrhl kletbu na armádu modrých čarodějek, uvědomí si, že bitva teprve začíná. Vydávajíc se do nepřátelského dvora, Rua se ocitne v těsné spolupráci s mladým králem. Její problémy se množí a krásný - a možná zlý - král je pouze jeden z nich. Pod dohledem své nově nalezené rodiny musí Rua prokázat, že je hodna Nesmrtelného meče, pokud chce zlomit kletbu nad modrými čarodějkami. Ale největší výzvou, kterou bude čelit, je její rostoucí vztah se severním králem a to, co by to mohlo znamenat pro její lid... a její srdce.

      Čepel čarodějky
      4,0
    • 2. díl série: DragonLance – Legendy (celkově 5. kniha). Na Krynn dopadla ohnivá hora. Bohové zničili Chrám v Ištaru. O sto let později je země Ansalon bezútěšnou pustinou a jeho obyvatelé bojují o přežití v zemi týrané nemocemi, hladomorem a válkou. Když Raistlin – nyní mocný čaroděj – prchal z Ištaru, odsouzeného k záhubě, poslal pomocí své magie svého bratra Karamona a kněžku Crysanii právě do této doby. Chce tu ve Věži Vysoké magie vstoupit do Portálu a vyzvat na souboj Královnu Temnot. Jeho plány se však jeden po druhém začínají hroutit. Příliš pozdě poznává, že se pohybuje v časové smyčce – že putuje cestou, která ho vede do záhuby. Do záhuby, která se zdá být nevyhnutelnou.

      Legendy. 2, Válka zatracených
      3,9
    • Krvavá moře

      • 165 stránek
      • 6 hodin čtení

      Město TAK je největším doupětem zlodějů, pirátů a hrdlořezů, jaké kdy civilizovaný svět poznal. V tomto městě vyvrhelů žijí dva piráti proslulí nesmírnou hrabivostí, smělými nájezdy a nepočetnými boji tváří v tvář smrti. Jedním z těchto lotrů je Abdul Řezník. Tím druhým jsi TY! Jen jeden z vás může být králem pirátů. Uzavřete tedy sázku; začíná boj o poklad a závod s časem. Ale který z vás zvítězí?

      Krvavá moře
      3,8
    • Příhraničí. Černé sny

      • 352 stránek
      • 13 hodin čtení

      Příhraničí, propadliště na pokraji našeho světa a panství věčného mrazu. Místo zapomenuté bohem a prokleté lidmi, kde vládne magie a stříbro se cení výše než zlato. Chlapík přezdívaný Led vypadá celkem obyčejně, ale patří k jedněm z mála, kdo umějí přejít Hranici a zase se vrátit do normálního světa. Zdalipak v brzké době znovu otevře dveře, za nimiž je nekonečná zima? Když se dva perou, obvykle se třetí směje. Led se však smát nebude. Chce-li si zachránit krk, je návrat do Příhraničí jedinou spásou – avšak právě toto lze s trochou shovívavosti označit jako protimluv.

      Příhraničí. Černé sny
      3,6
    • Ledový drak

      • 256 stránek
      • 9 hodin čtení

      Druhý díl cyklu Richarda A. Knaaka. Cabe Bedlam bojoval proti dračím králům. Postavil se jejich snaze vládnout světu lidí a zahnal je zpět do Dračích říší. Potom však šílený, ale neuvěřitelně mocný Ledový drak uvolnil Poslední zimu – prastaré smrtonosné kouzlo. Kouzlo, proti kterému neexistuje ochrana. Kouzlo, s jehož pomocí chce dobýt Dračí říše a současně smést lidský druh do zapomnění. Jen Cabe má odvahu a moc této pohromě zabránit. Ovšem za cenu, která je neskutečně vysoká…

      Ledový drak
      3,8
    • Dvůr vysoko v horách

      • 376 stránek
      • 14 hodin čtení

      Vzrušující TikTok senzace od A.K. Mulford - plná romantiky, intrik, magie a vášně. První kniha série Pět korun Okrithu začíná cestu uprchlé rudé čarodějnice Remy, která bojuje o získání zpět svého království a objevování toho, co skrývá její srdce.Devatenáctiletá Remy ví, že je poslední živoucí rudou čarodějnicí a rozhodla se, že to tak zůstane. Nicméně, král Severního dvora, který povraždil její rodinu, má jiné plány a chce vyhubit její druh, dokud nezůstane nikdo.Když se do jejího útočiště v hospodě dostanou čtyři vílí válečníci, Remy se snaží uprchnout, ale její magie není dostatečně silná, aby zastavila tvrdohlavého - a pohledného - Prince Halea z Východního království. Tvrdí, že chce zabránit válce s Severním dvorem, než jeho království dopadne stejně jako Remyino. K tomu ale potřebuje rudou čarodějnici...a Remy je poslední svého druhu.Přestože se k němu cítí přitahována, neví, zda mu může důvěřovat. Ale pro šanci zachránit sama sebe, svůj lid a zbavit svět vražedného tyrana, musí Remy vložit svou víru do Hala a jeho společníků při nebezpečné cestě za ztracenými relikviemi...a zjistit, zda je připravená zajistit své dědictví.

      Dvůr vysoko v horách
      3,8
    • Malbordus už potřebuje jen nalézt pět ztracených dračích artefaktů, které byly před staletími ukryty ve ztraceném městě Vatos. Každým dnem, který uplyne, se blíží ke svému cíli. Jen Ty ho můžeš zastavit! Tvým úkolem je dostat se do Vatosu dříve než on a zničit poklady, které hledá. Buď však opatrný! Každičkým krokem se blížíš k okamžiku, kdy se naplní tvůj osud…

      Chrám zkázy
      3,6
    • Masky zmaru

      • 168 stránek
      • 6 hodin čtení

      Morgana, padlá čarodějka z Krill Garnasche, zamýšlí vypustit své děsivé golemy, kterým se nikdo nemůže postavit. To proto, že jim dala Masky zmaru, které jim poskytují moc nad všemi věcmi. Jen Ty můžeš překazit její ďábelské plány – avšak pozor: nebezpečí a zrada číhají na každém kroku, je těžké nalézt pomoc.

      Masky zmaru
      3,5
    • O králi Artušovi už psali mnozí, ale Fred Saberhagen v Merlinových kostech obdivuhodným způsobem připojil časovou smyčkou Camelot před Artušem i po něm s naší blízkou budoucností. Nedlouho po smrti krále Artuše se skupinka potulných herců prchajíc před zuřivým králem dostává na výběžek země, kde stojí podivná nedokončená tvrz. Tady mladý Amby - bystrý chlapec, herec s magickým nadáním - objevuje tajemství místa, ukrývajícího Merlinovy kosti a zaplétá se do smrtícího zápasu, který obrátí jeho život vzhůru nohama. Vypadá to, že se o ostatky velkého čaroděje zajímá mnoho lidí: krásná a nelítostná Morgana le Fay, Mordred, dychtící po moci, Elaine Brusenová, skeptická vědkyně z jednadvacátého století, Hakon, vůdce skupiny vikingů, a nejvíce ze všeho samotný Merlin!... celý text

      Merlinovy kosti
      2,8