Dieses Buch bietet die Möglichkeit, mit dem Jenseits zu kommunizieren, Liebestränke zu brauen und die Zukunft zu lesen. Es enthält Anleitungen zu mysteriösen Phänomenen wie Gläserrücken und Hellsehen, ideal für einen unterhaltsamen Abend oder eine Party.
Bettina Domzalski Knihy






Mein Buch zum Reinkritzeln und Dampfablassen - mit genialen Tipps
Erste-Hilfe-Buch für Teenager
Dieses Erste-Hilfe-Buch bietet geniale Tipps für emotionale Turbulenzen im Alltag, sei es bei Konflikten mit Eltern, in der Schule oder mit Freunden. Es ermutigt dazu, Gefühle auszudrücken und mit Herausforderungen umzugehen, ganz nach dem Motto: Wellen kann man nicht aufhalten, aber Surfen lernen!
Ein kreatives Eintragbuch für Teenie-Mädchen, das hilft, die Herausforderungen der Pubertät zu meistern. Es bietet praktische Tipps für Themen wie erste Liebe, Freundschaft, Stress mit Eltern und Schule. Zudem lädt es ein, Gedanken und Gefühle kreativ auszudrücken.
Ein Rucksackbuch für davor und unterwegs – zum Planen, Eintragen, Reinkleben und Bekritzeln, mit Anregungen für Beschäftigungen auf der Fahrt, Tipps für vor und während der Reise und viel Platz für Stimmungen, Bewertungen und Gedanken über Freunde, Jugendherbergen, Ausflüge und unvergessliche Erlebnisse!
Höher, Schneller, Weiter – hier kommt das sportlichste Buch seit Usain Bolt! Was bedeutet Triathlon? Für welchen Verein schlägt das Herz der »Toten Hosen«? Wie heißt ein beliebter Skateboard-Trick? Und wie wirst du richtig fit in 5 Minuten? Quizfragen, Ankreuzlisten, Fitness-Tipps, Kurioses und vieles mehr – das ultimative Sport-Quiz-Buch steckt voller Action und Herausforderungen für garantierten Spaß und Abwechslung – egal ob zu Hause, auf Partys, in der Pause oder unterwegs!
Wie heißt der aktuelle Hit von Rihanna? Könntest du einen Monat ohne dein Handy leben? Zeichne einen Toaster und umschreibe den Begriff »Sonnenstudio«! Fragen, Aufgaben, Kurioses und vieles mehr – »Game It!« bringt Schwung in jede Party. Denn spätestens bei den verzwickten Pantomimen und »Wahrheit oder Pflicht«-Aufgaben kommt Stimmung auf. »Game It!« garantiert Spaß und Unterhaltung auf ungewöhnliche Art!
Wann wurde die Tiefkühlkost erfunden? Wer hat Justin Bieber entdeckt? Wie viele Pupse sind normal am Tag? 241 Fragen in neun Wissensbereichen für alle Schlauköpfe oder die, die es noch werden wollen. Ob man sich heimlich unter der Bettdecke durchquizzt oder eine lange Autofahrt nutzt, um mal die ganze Familie auf den Prüfstand zu stellen, bleibt jedem selbst überlassen. Der Spaß und die „Jetzt echt?!“-Ausrufe sind auf jeden Fall vorprogrammiert!