Knihobot

Nina Schwenzl

    HeXXen 1733
    HeXXen 1733: Von den Wundern der Welt 2
    HeXXen 1733: Im Herzen der Ewigen Stadt - Regionalia Rom
    • Jahrzehntelang war Rom, die Ewige Stadt, von Shaitans Dämonenarmee beherrscht, bis ein mutiger junger Mann mit seinen Gefährten die Stadt befreite. Fünfzig Jahre später hat sich Rom erholt, doch das unheilvolle Erbe der Dämonen bleibt. Unheimliche Phänomene plagen die Stadt: Der Tiber färbt sich rot, Staubwolken rasen durch die Gassen, und die Erde spuckt dämonische Monster aus. Der Petersdom brennt seit dem Fall Roms in einem unstillbaren infernalen Feuer. Trotz dieser Herausforderungen sind die Römer entschlossen, ihre Stadt wieder in altem Glanz erstrahlen zu lassen. Das Autorinnen-Duo Pia Kaspers und Nina Schwenzl beleuchtet in diesem Regionalia-Band die Geschichte, das Alltagsleben und die Besonderheiten Roms. Sie enthüllen die Geheimnisse antiker Gebäude und des Kolosseums sowie neuer paganer Kulte, die in den verwüsteten Stadtvierteln und Katakomben entstanden sind. Vielleicht kommen die Jäger im abschließenden Abenteuer diesen Geheimnissen auf die Spur. Der Regionalia-Band bietet: eine umfangreiche Ingame-Beschreibung Roms für Spieler, alle wichtigen Geheimnisse für die HeXXenmeisterin, neue Monster wie den Gossendämon und Daemon Maximus, die neue spielbare Profession Kantor des Ewigen Gebets und ein längeres Abenteuer, in dem die Jäger den furchtbaren Geheimnissen Roms nachgehen. Im Herzen der Ewigen Stadt schlägt das Leben unermüdlich weiter.

      HeXXen 1733: Im Herzen der Ewigen Stadt - Regionalia Rom
    • Mit dem Vorgänger-Band „Von den Wundern der Welt“ starteten wir eine atemberaubende Rundreise kreuz und quer über den Erdball. Indem wir Weltreisende von ihren Abenteuern und Erfahrungen erzählen ließen, eröffneten wir eine Fülle neuer Schauplätze: von der Ostküste Amerikas über die osteuropäischen Länder bis weit nach Indien und China hinein. Im diesem zweiten Teil der Reise-Anthologie setzen wir diese Tradition fort. Erneut werden einige bekannte, aber auch neue Weltreisende über ihre Abenteuer in aller Welt berichten. Wir werden uns auf die beschwerliche Reise quer durch Kanada begeben, werden die Königreiche an der Westküste Afrikas erkunden, werden einem Hochstapler auf seiner atemberaubenden Fahrt entlang des Nils folgen und erneut den fantastischen Ausführungen des mysteriösen Autors Le Corbeau lauschen, der es mit der Wahrheit nicht immer ganz so ernst meint. Ein großer Teil des Bandes nimmt diesmal eine ausführliche Beschreibung von Japan ein. Hier werden nicht nur Traditionen, aktuelle Politik und die Mythenwelt der Japaner beschrieben, wir liefern auch spielbare Werte für mehrere japantypische Monster wie den Oni, den Kappa und die Kitsune Außerdem gibt der Ronin den Spielern eine Profession an die Hand, die im Schwertkampf kaum zu überbieten ist. Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband.

      HeXXen 1733: Von den Wundern der Welt 2
    • Im Jahr 1640 n. Chr. erhob sich der Dämonenfürst Asmodäus im Schwarzwald, was die Welt für immer veränderte. Schrecken aus Mythen und Märchen bedrohen die Menschheit, und eine neue Generation von Helden, die Jäger, stellt sich der dunklen Bedrohung. Bewaffnet mit Musketen und Degen dringen sie in die Burgen der Vampire ein und bekämpfen die Machenschaften von Hexen und Schwarzmagiern. Doch in dieser Welt gibt es auch Parazoologen, die die weniger intelligenten Kreaturen studieren und einfangen. Sie verlassen die Sicherheit ihrer Universitäten, um gegen die Horden der Hölle zu kämpfen, wobei sie Wissenschaft und Mut kombinieren. Die Geschichte folgt drei Parazoologen aus Jena, die auf Monsterjagd gehen und dabei auf ein kannibalistisches Monster stoßen, das das Hinterland terrorisiert. Während sie unter Hochdruck daran arbeiten, das Monster zu identifizieren, eskalieren die Ereignisse in Jena. Sie geraten in eine Mordermittlung und müssen sowohl die Fährten wilder Kreaturen verfolgen als auch menschliche Feinde überlisten. Die Autorin Nina Schwenzl präsentiert mit dieser Erzählung eine packende Mischung aus Action, Horror, Geschichte und Humor, die die Leser in die faszinierende Welt von HeXXen 1733 entführt.

      HeXXen 1733