Dieses Buch erklärt Kindern, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch spielerisch eigene Spiele programmieren können und fördert ihre digitale Mündigkeit. Mit leicht verständlichen, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen werden die Grundlagen von Scratch vermittelt. Projekte auf der Scratch-Website ermöglichen es den Kindern, die Buchcharaktere selbst zu programmieren. So lernen sie schnell, animierte Grußkarten zu erstellen, tolle Soundeffekte hinzuzufügen oder Tiere in Wettläufen gegeneinander antreten zu lassen. Scratch macht Ihr Kind zum Programmierprofi! Die Vorteile von Scratch umfassen schnelle Lernerfolge durch einen einfachen und spielerischen Einstieg in die Programmierung, ohne dass Vorwissen erforderlich ist. Die speziell für Kinder entwickelte Programmiersprache läuft im Browser, sodass keine zusätzlichen Programme installiert werden müssen. Scratch wird von der Lifelong Kindergarten Group am MIT Media Lab entwickelt. Es handelt sich um eine bildliche Programmiersprache für Kinder und Programmieranfänger. Durch das Anordnen farbiger Programmierblöcke können kinderleicht kleine Spiele und Animationen erstellt werden. Diese intuitive grafische Programmierung führt auch bei Kindern mit geringen Computerkenntnissen zu schnellen Erfolgserlebnissen.
Diana Knodel Pořadí knih


- 2020
- 2017
Programmieren lehrt logisches Denken und hilft Kindern dabei, in einer zunehmend digitalen Welt erfolgreich zu sein! Mit diesem Buch lernen Jungs und Mädchen spielerisch und innovativ Programmieren. Unterschiedlichste Übungen bilden ein tiefes und grundlegendes Verständnis über die Grundlagen und Konzepte des Programmierens, z. B. Algorithmen, Variablen, if-else-Bedingungen. Auf jeder Buchseite wird der gerade erlernte Lerninhalt in spannenden App-Spielen abgefragt und somit vertieft. Das Kind bekommt mit dem Smartphone die Möglichkeit, direkt im Buch die Programmieraufgaben zu lösen. SO GEHT'S1. Buch „Einfach Programmieren für Kinder“ aufschlagen2. „Clever Programmieren“-App herunterladen und öffnen3. Pro Doppelseite das passende Symbol auswählen, Spiel starten und schon lernt und spielt dein Buch mit dir! HÖHEPUNKTE• Variablen und Algorithmen kennen lernen• if-else-Bedingungen und Schleifen verstehen• Strings von Integer unterscheiden• einen Roboter durch Labyrinthe voller Hindernisse führen... und vieles mehr INFORMATIONEN FÜR ELTERN• über 300 verschiedene Aufgaben in der App zum Thema Programmieren• Lernen mit Spaß und moderner Technik• mit Programmierern und Pädagogen entwickelt und mit Kindern getestet