Knihobot

Leich Eddings

    Manželka Davida Eddingse, spoluautorka mnoha jeho pozdějších děl a neoficiální spoluautorka jeho raných prací.

    Královna věků
    The Dreamers - 2: The Treasured One
    Crystal gorge
    The Redemption of Althalus
    Čaroděj Belgarat. Úsvit
    Polgara the Sorcerress
    • The daughter of Belgarath and the shape-shifter Poledra lives out her family's rich prophecy in the ceasless struggle between Light and Dark

      Polgara the Sorcerress
      4,1
    • 1. kniha série Čaroděj Belgarat. Zde leží počátek největší ságy o historii zápasu bohů,králů a lidí.Tajemství skrytá v temnotě věků.Dobrodružství odehrávající se tisíce let.Vítejte nazpět v čarovném světě Malloreon a Belgariad.Stanete se svědky událostí,které probudily k životu síly zla i dobra.Zrodily největší hrdiny určující cestu lidstva.Navštívíte neznámé země plné kouzel,magie a bytostí,před kterými se tají dech.Legenda,která zrodila Čaroděje Belgarata právě začíná...

      Čaroděj Belgarat. Úsvit
      4,1
    • A fabulous brand new Eddings standalone fantasy, set in an entirely new magical world. schovat popis

      The Redemption of Althalus
      3,9
    • Crystal gorge

      • 400 stránek
      • 14 hodin čtení

      A magical, on-the-grandest-scale, action-packed, totally engaging and characterful fantasy novel from the bestselling authors David and Leigh Eddings. The Dreamers are children teetering on the brink of divinity. They have the power to change the world with their dreams. The Elder Gods have defeated the Vlagh twice - with the aid of the Dreamers and the mysterious Treasured One who seems, worryingly, to be controlling them - but the unspeakable Creature of the Wasteland is on the fast track to world domination as the time approaches for the Younger Gods to take their place. Now all the varied resources of the domains of the Gods are marshalled to bring a halt to the spread of evil. But there is pestilence and skirmishing, and suddenly the balance of power shifts. The Ruler of the Wasteland has infiltrated another domain of the Gods, the land of short summers, where bison and deer roam. There the strange and marvellous crystal gorge, which can be no natural formation of rock, is destined to become a battleground of great beauty and great terror. The enemy is closer to knowing the secrets of the Treasured One and the Dreamers are in grave danger of delivering a nightmare to the world of the Elder Gods.

      Crystal gorge
      3,3
    • The Dreamers - 2: The Treasured One

      • 544 stránek
      • 20 hodin čtení

      - The Elder Gods (Aspect, 10/03), book one of the series, was a national bestseller, has over 100,000 hardcover copies in print, debuted at #16 on the New York Times bestseller list and #15 on the Publishers Weekly list, and hit the Locus bestseller list.- David and Leigh Eddings are major stars in fantasy with 19 major hits since 1982, 15 of which have been consecutive New York Times bestsellers. After 20 years, this team is still among the top five publishing in the genre.- The Eddings have average hardcover net sales of 115,000 copies, and their average mass market reorder rate on backlist is 15,000 copies a year.

      The Dreamers - 2: The Treasured One
      3,3
    • Kouzelnice Polgara je dalším příspěvkem k velkolepé epické řadě, která začala Belgariadem a pokračovala Malloreonem. David Eddings opět prokázal svou představivost, humor a vypravěčské schopnosti, které dělají z jeho knih nejpopulárnější díla svého druhu. Je to příběh v kterém se konečně zjevuje celá pravda o Belgariadu. A proto se vraťme k osudu královny světa, historii bohů, králů a lidí trvající sedm tisíc let a proroctví, které stálo na velikosti jedné kouzelnice... Druhá kniha ze dvou.

      Královna věků
      4,3
    • 1. kniha série Althalus. Toto dílo mistra moderní fantasy Davida Eddingse – Althalus – se odehrává ve zbrusu novém, úžasném a kouzelném světě. Nejpřesvědčivější lhář na světě, ozbrojený lupič, příležitostný špičkový vrah a „oblíbenec boha štěsteny“ – Althalus – je tajemným cizincem v plášti jménem Ghend najat, aby ukradl tajuplnou knihu. Althalus se vydává do Domu na Konci Světa, kde se má kniha nacházet – ovšem, až poté, co Ghendův skvělý plášť změní majitele, aniž by to jeho vlastník tušil; koneckonců, blíží se zima. V Domě na Konci Světa, v místnosti, kde se nachází kniha, kterou Ghend popsal, zažívá Althalus velké překvapení. Něco je zde navíc – dominantní mluvící kočka – a neohrožený bojovník záhy zjišťuje, že jednu věc naopak postrádá – dveře, kterými se dostal do nekonečně rozlehlé a záhadné pevnosti jsou pryč… Přeložil Václav Čuba.

      Althalus. Kniha první, Smaragdová bohyně
      3,7
    • 2. kniha série Althalus. Existuje ještě jedna Kniha, sepsaná bohem Daevou, Deiwosovým temným bratrem, jenž se snaží zvrátit stvoření světa. Althalus musí získat kouzelný artefakt, který mu ukáže cestu skrz nastražené léčky jeho nepřátel a zároveň pomůže najít spojence v nastávající válce bohů.

      Pevnost nesmrtelných. Althalus
      3,6
    • Nadsmyslovým spojením obdařené sestry Regina a Renata jsou si natolik podobné, že je od sebe nikdo nerozezná. Mluví podivným jazykem, kterému nikdo jiný nerozumí. Jedna z dívek však přichází o život. Zbývající dvojče je nesmírně traumatizováno a uchyluje se do světa šílenství a nočních můr. Se svým okolím přestává zcela komunikovat, a to až do chvíle, kdy se objeví její přítel Mark. Pomalu se zotavuje, ale stále si však na nic nevzpomíná a navíc ji pronásledují stále děsivější sny a její podivné představy navíc odpovídají hrozivým událostem, které se začaly objevovat… Přeložila Jana Bernášková.

      Pláč padlých Andělů
      3,5
    • In the thrilling conclusion to The Dreamers, the Vlagh prepares for one merciless attack that will pit her forces against the might of both the Elder Gods and the Younger Gods. All may be for naught, however, if the allies fail to respond to the fact that one within their ranks is losing her mind.

      The younger gods
      3,4
    • The Elder Gods

      • 424 stránek
      • 15 hodin čtení

      New series, new world, and a glorious story destined to reach the biggest audience yet. The Dreamers teeter on the brink of divinity. They have the power to change the world with their dreams. They look like children. They are, in fact, sleeping gods. The Dreamers are an apparition designed to fool the Lord of the Wasteland who plans to use the moment of the divinities' waking to destroy them. At that moment, he can do it, but no other. If he gets it right, the Lord of the Wasteland can destroy both the sleepers and the other divinities that are already awake. Then the Lord of the Wasteland will be acknowledged as the god he knows himself to be. There are eight divinities altogether, and four of them are awake while the other four sleep for alternating periods of 25,000 years. The time for a switchover is approaching fast. There will be battle. There will be trickery and deception. Tribes of humans, creatures of the deep, the sea itself and the earth, the weather and the mood of the divinities, all will play their part in the epic struggle against the hive mentality of the Lord of the Wasteland. But the world is out of kilter, it is being dreamed, and the awakening of gods is no si

      The Elder Gods
      3,2
    • Ergens heel ver weg, voorbij de verste uithoek van de wereld, ligt Dhrall, een continent verankerd op één plek door de wil van vier krachtige, wispelturige goden. Zij hebben daar absolute macht, beslissen over veranderingen in het weer en over het lot van stervelingen; de realiteit is ondergeschikt aan hun wil. Er geldt slechts één verbod voor hen: beperkt door de wetten van de natuur mogen zij geen leven nemen. De goden zijn niet de enige heersers van dit land. In het midden ervan ligt de Woestenij, eigendom van de mysterieuze, verslindende en angstaanjagende Vlagh. Dit wezen is niets minder dan de ergste nachtmerrie in mensengedaante. Hij heeft een enorme leger van verschrikkelijke monsters tot leven gebracht. Hij is van plan Dhrall te veroveren en vervolgens de hele wereld te domineren. Nu, net wanneer het einde van de tijdcyclus nadert, kan zijn gruwelijke plan slagen. Een onvermijdelijke oorlog staat voor de deur. De inwoners van Dhrall kunnen alleen rekenen op de steun van piraten en huurlingen, die niet staan te trappelen om te vechten. De ware tegenstanders van Vlagh blijken vier kinderen te zijn, de Dromers. Opgevoed door de goden zelf, hebben zij de gave om dromen te brengen met de kracht om de realiteit te veranderen. En in tegenstelling tot hun beschermers, aarzelen zij niet om deze gave te gebruiken om te doden.

      De Dromers
      2,9