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Knihobot

Anni Dürr

    DSA - Notizbuch für Neuadlige
    DSA5 - ODL Vademecum
    DSA5 - Kaiser Retos Waffenkammer
    Meisterset - Purpurschein & Heldensagen (Sonnenküste)
    DSA - Dossier der Erleuchteten
    DSA5 - Draconiter Vademecum
    • 2024

      DSA - Dossier der Erleuchteten

      • 160 stránek
      • 6 hodin čtení

      In den Echsensümpfen Aventuriens hat sich ein geheimnisvoller Kult um die Göttin Skrechu gebildet, der ewiges Leben verspricht. Shenzira Musten'Cha, eine adelige Anführerin, präsentiert in ihrem Dossier eine umfassende Sammlung über Geheimorganisationen, Orden und Kulte. Auf 160 Seiten werden 35 ikonische Geheimgesellschaften detailliert beschrieben, ergänzt durch düstere Illustrationen und spannende Spekulationen der Autoren. Zudem enthält das Buch praktische Tipps für Agenten zur geheimen Kommunikation und Informationsbeschaffung, wodurch es eine unterhaltsame Perspektive auf die dunklen Machenschaften Aventuriens bietet.

      DSA - Dossier der Erleuchteten
    • 2024

      Stürze dich tiefer in die Ära des Goldenen Kaisers! Von Gareth aus regiert Kaiser Hal I. mit unerschütterlicher Hand das Raulsche Reich. Umgeben von klugen Beraterinnen und tapferen Recken, prägt er die Geschicke dieser goldenen Ära – eine Zeit, in der wahre Helden zu Ruhm und Ehre aufsteigen. Doch weben finstere Mächte aus den Schatten ihre Intrigen, um die Fundamente der Herrschaft zu erschüttern. Hier entfaltet sich ein episches Spiel um Macht und Verrat, das das Schicksal des Reiches entscheiden wird. Dieses 160-Seitenlange Kompendium enthält zusätzliches Material als Ergänzung zur Epochenspielhilfe "Die Ära des Goldenen Kaisers", welches im Crowdfunding freigeschaltet wurde. Erweitere deine DSA-Runde um legendäre Schauplätze, eine eigene Baronie für deine Helden und Heldinnen, sechs Kurzabenteuer und vieles mehr! Wichtige Hinweise: Zum Verwenden dieses Buches benötigst du die folgenden Produkte: • Ära des goldenen Kaisers - Epochenband Format: DIN A4, Hardcover Edition: DSA5 Seitenanzahl: 160 Seiten

      DSA5 - Kompendium der Goldenen Kaiserzeit
    • 2023

      Das Kaiserlich Garethische Museum für Waffenkunde, nach seinem Stifter meist Kaiser Retos Waffenkammer genannt, ist ein Ort, der Heldenherzen höher schlagen lässt: Immerhin ist das Gebäude voller von einzigartigen Waffen und Rüstungen, die hier seit Kaiser Retos Zeiten gesammelt werden! Alle Stücke haben eine außerordentliche Rolle in der Geschichte des Reiches gespielt – sei es, dass sie von berühmten Herrschern geschwungen wurden oder dass sie den Händen besiegter Feinde des Reiches entrissen wurden. Dieser Band stellt über 80 legendäre Waffen vor, die aus allen Epochen der Reichsgeschichte, von der Zweiten Dämonenschlacht bis zu den Feldzügen Kaiserin Rohajas, stammen. Als Führer durch die Ausstellung dient Kurator Alrik, der als Veteran zahlreicher Schlachten nicht nur Anekdoten beizusteuern weiß, sondern auch manche Geheimnisse hütet. Neben den historischen Fakten werden alle Waffen und Rüstungen auch mit einem regeltechnischen Profil dargestellt. Denn auch wenn das Museum streng auf seine Bestände achtet – verdienten Helden werden bisweilen Ausstellungstücke überlassen, solange sie im Namen des Mittelreiches geschwungen werden… EMPFOHLEN FÜR 1 SPIELLEITERIN UND 3 bis 6 SPIELER AB 14 JAHREN Für die enthaltenen Regeln werden Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs vorausgesetzt.

      DSA5 - Kaiser Retos Waffenkammer
    • 2023

      Dieser Abenteuerband bietet drei übernatürliche Gruppenabenteuer im Wüstenreich. Die überarbeitete Neuauflage des titelgebenden Abenteuers führt die Helden auf eine Selbstfindungsreise, die sie in einen großen Plan einbindet, der ihre kühnsten Vorstellungen übersteigt. Der Wüstengott Rastullah sucht Auserwählte, und wer seine Zeichen deuten kann, wird Visionen einer Rache-Zukunft erhaschen, die das Reich der Novadis durchdringen wird. Die Vorgeschichte zum Abenteuer „Königin der Tränen“ vermittelt Einblicke in die Kultur der Novadis. In einem actiongeladenen Katz-und-Maus-Spiel um die Seele Thalusiens zerfallen die Träume einer Händlerin, während die Helden herausfinden müssen, warum Bernstein zur gefragten Ressource wird. Der Ressourcenkrieg zwischen den Rebellen des Blauen Lotos und dem Schwarzen Sultan Dolguruk entpuppt sich als kosmischer Kampf um die Zeit. Die Helden müssen entscheiden, ob sie dem Widerstand oder den Lakaien des Sultans helfen. In einem romantischen Karawanenabenteuer lernen die Helden die Macht von Geschichten kennen, während sie sich den Schatten der Wüste stellen. Es handelt sich um drei DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden, die mystische Abenteuer mit übernatürlichen Phänomenen verbinden. Voraussetzung ist Offenheit gegenüber der Kultur der Novadis. Das Regelwerk „Das Schwarze Auge“ sowie der Aventurische Almanach sind erforderlich, während ergänzendes Material im Band enthalten ist.

      DSA5 - Zukunft im Sand (Wüstenreich-Anthologie)
    • 2023

      »Denn wir alle sind Novadis, vereint im Glauben an Al’Abu.« —Kalif Malkillah I., 775 BF Der Glaube an Rastullah prägt die Novadis. Wer ihn teilt, zählt zu ihnen. Auf seinen 99 Gesetzen, die er seinem erwählten Volk schenkte, beruht der Alltag der Novadis. Dabei unterscheidet sich der Glaube in vielem von anderen Kulten. Er kennt keine Priester und äußert sich nur selten in direkten Zeichen. Es sind vielmehr die kleinen Dinge, in denen die Gläubigen ihren Gott erkennen. Die Diskussion über ihn und die Auslegung seiner Gebote sind von zentraler Bedeutung für die Novadis und ihr Selbstbild. Um die Kultur und den Glauben besser zu verstehen, skizziert das Vademecum seine Geschichte, beschreibt wichtige Personen und Orte sowie die vielfältige Sicht auf Rastullah und seine neun Frauen. Zur Illustration der verschiedenen Denkschulen werden ausgewählte Gesetze diskutiert und ihre Auslegung im Abenteueralltag vorgestellt. Das Vademecum gibt zudem Hinweise, um Novadis auszugestalten und am Spieltisch oder im LARP darzustellen und erklärt wichtige Begriffe in einem Glossar. Aufgrund der Umwälzungen und Neuerungen in den Tiefen der Khôm endet es mit einem Kapitel, welches Meisterinformationen enthält und diese Veränderungen skizziert. Das Rastullah-Vademecum ist für Meisterinnen und Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse von Das Schwarze Auge.

      DSA - Rastullah-Vademecum
    • 2023

      Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, durchzogen von gastfreundlichen Nomaden und Kamelkarawanen mit zaubermächtigen Artefakten. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen über die Lande des Kalifen, der sie im Glauben an Rastullah, den Eingott des Zeltes, vereint. In den Gebirgen hausen Barbaren, während in den fruchtbaren Tälern ärmliche Reisbauern und Rebellen gegen Tyrannei kämpfen. Doch der Sternenfall verändert alles: Karawanen verschwinden, Wasserlöcher versanden, und selbst erfahrene Karawanenführer finden keine sicheren Routen mehr. Die beiden älteren Söhne des Kalifen reisen aus unterschiedlichen Gründen in die Khôm, um Antworten zu suchen. Nach dem Tod des dritten Sohnes fehlt dem Kalifat ein Thronfolger, und Helden sollen den Erstgeborenen zurückholen. Auf ihrer Reise setzen sie sich mit den 99 Gesetzen und der Kultur der Novadis auseinander und entdecken eine nie zuvor dagewesene Bedrohung. Sie müssen sich einem uralten Grauen stellen, das durch den Sternenfall ans Licht gebracht wurde. In einem Überlebenskampf werden sie zu Beschützern der Wüste und stehen der Königin der Tränen gegenüber, wodurch sie ein neues Zeitalter einläuten. Dieses DSA-Gruppenabenteuer erfordert Heldenmut und Offenheit gegenüber dem Rastullahglauben und bietet eine spannende Mischung aus Reise, Mystery und Erkundung.

      DSA5 - Königin der Tränen - Regionalabenteuer