Marko Čermák Pořadí knih (chronologicky)







Rychlé šípy - jak to bylo doopravdy
- 64 stránek
- 3 hodiny čtení
Sešit přináší původní komiksy Rychlých šípů, které byly podkladem pro televizní seriál, a k nim přidává i zbrusu nový obsah.
Záhada hlavolamu
- 280 stránek
- 10 hodin čtení
V temných Stínadlech se cosi dalo do pohybu! Klub Rychlých šípů – Mirek Dušín, Jarka Metelka, Jindra Hojer, Červenáček a Rychlonožka – u toho nesmí chybět! Když chlapci poznají příběh zámečnického učně Jana Tleskače, podniknou nebezpečnou výpravu na nepřátelské území, kde je ukryt kovový hlavolam ježek v kleci. Rychlé šípy to však nebudou mít…
Velká encyklopedie her
Hry v klubovně. II. svazek
Nejlepší a nejzajímavější hry z celého světa. Autor zde řadí hry např.: Hry rozvíjející intelektové dovednosti (hry cvičící paměť, smysly), hry, kde rozhodují hráčovy schopnosti i náhoda (hry s kartami, s kostkami, s dominem), hry cvičící motoriku (hry rozvíjející rychlost, sílu, obratnost) apod. Kniha je určena vedoucím dětských kolektivů. Třetí vydání.
Tajemství Velkého Vonta
- 288 stránek
- 11 hodin čtení
Třetí svazek Stínadelské trilogie ve sběratelském vydání s ilustracemi Marko Čermáka! Po neklidném bezvládí ve Stínadlech zvítězilo vontské hnutí Žlutý květ. Velkým Vontem se stal Vláďa Dratuš, ale v poslední době s ním cosi není v pořádku – chová se čím dál nervózněji, a navíc se šíří zvěsti, že přišel o ježka v kleci. Kdo je tajemný Cizinec, který Vláďu v poslední době navštívil, a co mu chtěl? Rychlé šípy musejí záhadě přijít na kloub dřív, než Stínadla opět zachvátí chaos Třetí svazek stínadelské trilogie ve sběratelské úpravě vychází s ilustracemi Marko Čermáka.








