Brandon Sanderson mistrovsky splétá epické ságy s komplexními světy a strhujícími charaktery. Jeho psaní se vyznačuje pečlivě propracovanými magických systémy a hlubokým zkoumáním morálních dilemat a lidské povahy. Sanderson je známý svou schopností vytvářet rozsáhlé, vzájemně propojené vesmíry, které čtenáře vtahují do dobrodružství plných zvratů a nezapomenutelných hrdinů. Jeho díla jsou oslavována pro svou originalitu, epický rozsah a promyšlené zobrazení světa.
Slova Paprsku jsou druhým svazkem Archivu Bouřné záře, ambiciózního eposu v duchu klasických fantasy cyklů. Dveře Archivu otevřel první díl, Cesta králů. Přečtěte si ji a po ní svazek, který právě berete do rukou, a krok za krokem budete s mrazením procházet úchvatným dobrodružstvím!
První kniha plánovaného desetidílného cyklu je vstupní bránou do světa Rošáru. Rošár je kamenná země zmítaná bouřemi, jimž se přizpůsobila příroda (rostliny rostou z kamene a v bouřích se zatahují do země, zvířata se ukrývají do ulit a tvrdých schránek) i lidé (města se staví podle přesných schémat v místech mezi skalami). Při bouřích se uvolňuje zvláštní energie, bouřná záře, kterou je možné nabít polodrahokamy a ty potom využít třeba k pohonu fabriálů (důmyslných zařízení, která lidem zjednodušují život). Předurčení jedinci dokáží pomocí bouřné záře znásobit své síly a získat mimořádné schopnosti. Tento svět čelí dvěma hrozbám: periodickým obdobím katastrofálních spouští, z nichž ta nejhorší a poslední má teprve přijít, a odvěkému nepříteli, pustonošům, proti němuž lidstvo v dávné minulosti bránily rytířské řády paprsku, než záhadně zmizely ze země. Lidem po nich zůstaly jenom střepkordy a střepláty, mystické zbraně, které mění obyčejné lidi v neporazitelné válečníky. Není jich mnoho a platí se za ně královstvími. V tomto světě se odvíjejí na pozadí poněkud absurdní války aletů proti paršendům osudy tří hlavních hrdinů, zprvu samostatně, postupně se v náznacích začínají prolínat.
Po spojení lidských království proti hrozbě invaze se Dalinar Kholin a jeho rytíři Paprsku ocitají v krvavé válce, která trvá už rok a stále nenachází vítěze. Strategické kroky spojenců neustále komplikuje hrozba zrady ze strany Taravangiana. Mezitím tým Navani Kholinové objevuje nové technologie, které mohou změnit průběh války, zatímco nepřátelé plánují nebezpečný útok. Eskalace závodů ve zbrojení ovlivňuje nejen ideály Paprsku, ale také odkrývá tajemství prastaré věže, kdysi zdroje jejich síly. Kaladin Bouří požehnaný se potýká s proměnami své role v rámci Paprsku, zatímco větroborci čelí novému problému: noví Žhnoucí vstupují do konfliktu, avšak spreni odmítají spojení s lidmi, což oslabuje sílu rytířů. Adolin a Šalán se vydávají do Stínomaru, kde jako vyslanci Paprsku usilují o diplomatickou dohodu s ctispreny, na níž závisí budoucnost lidstva.
Lidstvo se ocitlo ve smrtelném nebezpečí před novou Spouští spojenou s návratem Pustonošů. Urithiru, město ve věži uprostřed skal, které poskytlo lidem útočiště před nevyzpytatelnou věčnou bouří, která se teď kříží s již dříve ničivými velebouřemi a narušila veškeré zákonitosti klimatu, v sobě samo skrývá spoustu tajemství a nástrah. Aby Urithiru umožnilo lidem víc než jen holé přežití, Šalán, Navani a jejich badatelé usilovně pracují na odhalení fabriálů, bez nichž město nemůže fungovat. Brzy ale začínají tušit, že ani odvěké útočiště Rytířského Paprsku jim nezajistí bezpečí, protože v jeho hlubinách číhá neznámá temná síla. Proti Dalinarovi a jeho snaze zachránit Rošár stojí široká fronta soupeřů: nové bouře, Pustonoši se svou elitou Žhnoucích, nevyzpytatelné vrtochy nepřátelských sprenů odvěkého boha zla, ale i rošárští panovníci a Dalinarova vlastní minulost.
Na Merrilorském poli se shromažďují vládcové všech zemí, aby se přidali k Randu al’Thorovi, nebo zabránili jeho plánu rozbít zámky na věznici Temného – což může být projev jeho šílenství, nebo poslední naděje lidstva. Egwain, amyrlinin stolec, se přiklání k první možnosti.
V Andoru se trolloci zmocní Caemlynu.
Ve vlčím snu Perrin Aybara bojuje se Zabíječem.
Mat Cauthon přijíždí do Ebú Daru, kde má v úmyslu navštívit svou manželku Tuon, nyní Fortuonu, seančanskou císařovnu.
Celé lidstvo se nachází ve smrtelném nebezpečí – a o výsledku se rozhodne v samotném Šajol Ghúlu. Kolo se otáčí a věk se blíží ke konci. Poslední bitva určí osud světa.
U Pramene Povýšení Vin nechtěně osvobodila neznámou negativní sílu, která v něm byla uvězněná tisíc let. Podobně jako se Kelsier kdysi postavil neporazitelnému nepříteli v podobě Pána Vládce, učí se teď Vin s Elendem bojovat proti abstraktní všudypřítomné ničivé moci Zmaru. Teď už bojují ne za sebe a za své vlastní přežití, ale za osud celého života na zemi. Mlhy setrvávají dlouho za dne a zabíjejí lidi. Popelečné hory chrlí kvanta popela, který dusí oblohu a hubí úrodu, na níž závisí přežití lidí. Zmar hodlá Zemi postupně zničit a Vin s Elendem a s přáteli bojují s časem, aby našli prostředek, jak ho porazit. Všechno, co zůstalo v předchozích dílech nevysvětlené, najednou začíná zapadat do souvislostí a dostává smysl...
Už přes tisíc let padá z oblohy popel a nekvetou květiny. Už přes tisíc let žijí Skaové v nelidských podmínkách a v trvalém strachu pod krutou absolutní vládou nesmrtelného Lorda Vládce. Nadějí na únik z tohoto pekla se stává až Kelsier, který v sobě objeví schopnost allomancie, příslušející pouze mistbornům, schopnost „spalovat" kovy a získávat tím krátkodobě mimořádné schopnosti - sílu, předvídavost, možnost ovlivňovat druhé. Obklopen elitou podsvětí chystá útok proti Lordu Vládci. Ten by však nebyl uskutečnitelný, kdyby se Kelsier náhodou nesetkal s dívkou jménem Vin, sirotkem z ulice, zvyklým nečekat od lidí nic než zradu. Odhalí u ní také mimořádné schopnosti mistbornů a naučí ji využívat je. Prostřednictvím Vin infiltruje okolí Lorda Vládce. Kelsierův plán se ovšem začíná vyvíjet nečekaným směrem a míří k tragickému vyústění... Příběh je plný napětí, intrik, překážek, nečekaných zvratů i vtipu.
Už přes tisíc let padá z oblohy popel a nekvetou květiny. Už přes tisíc let žijí skaatové v nelidských podmínkách a v trvalém strachu pod krutou absolutní vládou nesmrtelného Pána Vládce. Nadějí na únik z tohoto pekla se stává až Kelsier, který v sobě objeví schopnost allomancie, příslušející pouze mistbornům, schopnost „spalovat“ kovy a získávat tím krátkodobě mimořádné schopnosti – sílu, předvídavost, možnost ovlivňovat druhé. Obklopen elitou podsvětí chystá útok proti Pánu Vládci. Ten by však nebyl uskutečnitelný, kdyby se Kelsier náhodou nesetkal s dívkou jménem Vin, sirotkem z ulice, zvyklým nečekat od lidí nic než zradu. Odhalí u ní také mimořádné schopnosti mistbornů a naučí ji využívat je. Prostřednictvím Vin infiltruje okolí Pána Vládce. Kelsierův plán se ovšem začíná vyvíjet nečekaným směrem a míří k tragickému vyústění… Příběh je plný napětí, intrik, překážek, nečekaných zvratů i vtipu. Samostatně neprodejné - vydáno společně s 2. a 3. dílem v krabicové vydání jako Trilogie Mistborn.
Poslední bitva vypukla. Zámky na věznici Temného se rozpadají. Samotný vzor se rozvolňuje a armády Stínu se začaly valit z Morny. Nad třetím věkem začalo zapadat slunce. Perrina Aybaru nyní pronásledují přízraky z minulosti: bělokabátníci, zabíječ vlků a odpovědnost vůdce. A celou dobu mu neviditelný nepřítel utahuje smyčku kolem krku. Aby přežil, musí hledat odpovědi v Tel’aran‘rhiodu a – konečně – najít způsob, jak ovládnout vlka ve svém nitru, jinak se v něm navždy ztratí. Matrim Cauthon se mezitím připravuje na nejtěžší výzvu, které kdy v životě čelil. Tvorové za kamennými průchody – Aelfinnové a Eelfinnové – jej zmátli, vysmívali se mu, pověsili ho a do paměti mu nacpali úryvky životů jiných mužů. Doufal, že jeho poslední střet s nimi vše ukončí, ale kolo tká, jak si kolo přeje. Přichází chvíle, kdy bude opět muset tančit s hady a liškami a hrát hru, kterou nelze vyhrát. Věž Gendžei čeká a její tajemství odhalí osud dávno ztraceného přítele. Dovie’andi se tovja sagain. Je čas hodit kostky.
Bývalý ochránce zákona z Burin, nynější senátor Waxilián Ladrian už léta stíhá
záhadnou organizaci Sbor, v jejímž čele figuroval jeho zemřelý strýc a nyní v
něm působí jeho sestra. Sbor stál za únosy lidí s allomantickými schopnostmi
nebo genetickými předpoklady a stojí patrně i za nově objevenými tajnými
zásobami zbraní v oblasti Vnějších měst kolem Bilmingu. Jeho vliv sahá až do
senátu a rozdmýchává nebezpečný konflikt mezi Vnějšími městy a Elendelem. Wax
odhaluje zbraň obrovské ničivé síly namířenou na Elendel, kterou má Sbor
patrně k dispozici. Od nesmrtelných kander, které slouží scadrialskému bohu
Souladu, se dovídá, že se Bilming dostal pod vliv Sborem uctívaného boha
Trella a že Elendelu i celému Scadrialu hrozí zkáza. Marasi je kontaktována
bytostmi z jiných koutů kosmíru usilujícími o záchranu Scadrialu. Wax čelí
tlaku, aby navzdory vlastnímu přesvědčení znovu přijal roli bojovníka Souladu
a postavil se proti katastrofě, která jinak zničí Elendel i celou planetu.
Už přes tisíc let padá z oblohy popel a nekvetou květiny. Už přes tisíc let žijí skaatové v nelidských podmínkách a v trvalém strachu pod krutou absolutní vládou nesmrtelného Pána Vládce. Nadějí na únik z tohoto pekla se stává až Kelsier, který v sobě objeví schopnost allomancie, příslušející pouze mistbornům, schopnost „spalovat“ kovy a získávat tím krátkodobě mimořádné schopnosti – sílu, předvídavost, možnost ovlivňovat druhé. Obklopen elitou podsvětí chystá útok proti Pánu Vládci. Ten by však nebyl uskutečnitelný, kdyby se Kelsier náhodou nesetkal s dívkou jménem Vin, sirotkem z ulice, zvyklým nečekat od lidí nic než zradu. Odhalí u ní také mimořádné schopnosti mistbornů a naučí ji využívat je. Prostřednictvím Vin infiltruje okolí Pána Vládce. Kelsierův plán se ovšem začíná vyvíjet nečekaným směrem a míří k tragickému vyústění… Příběh je plný napětí, intrik, překážek, nečekaných zvratů i vtipu. Samostatně neprodejné - vydáno společně s 2. a 3. dílem v krabicové vydání jako Trilogie Mistborn.
Brandon Sanderson vytváří světy a tyto světy jsou navzájem propojené. Jeho vesmír prolíná Archivy Bouřné záře, sérií Mistborn i příběhy z Elantris - a nejen jimi - a zahrnuje v sobě unikátní konstelaci barvitě představených říší, nazvanou kosmír. Nyní poprvé vycházejí v jediném svazku krátké prózy reprezentující každou z těchto planet a představující jejich svébytný systém magie. Arcanum odhalené, kosmírská sbírka přináší na jednom místě příběhy pokrývající celou plochu Sandersonova vesmíru a zahrnuje mimo jiné i dosud nepublikovanou novelu Ostrokrok, napínavé vyprávění z Archivů Bouřné záře, plné ilustrací, narážek... a tajemství.
Kosmírská sbírka zahrnuje šest světů, které křížem krážem prozkoumává devět úžasných krátkých próz: Sel (Naděje Elantris), Scadrial (Jedenáctý kov, Allomant Jak a Eltanské doly – epizody 28-30 a Mistborn: utajená historie), Taldain (Bílý písek), Threnod (Silencie a stíny v Ďáblových Hvozdech), Drominády – Prvosluní (Šestý ze Šerochů) a Rošár (Ostrokrok).
Planety, na kterých může žít člověk, jsou obdařeny atmosférou. Ale Detritus má ještě něco navíc. Suťový pás, který pokrývá nebe od obzoru k obzoru. Jen občas se v jednom místě rozestoupí a jsou vidět hvězdy. A někdo je i slyší... Dospívající dívka Spensa vyrůstá ve všeobecném opovržení, její otec se v historické bitvě proti invazním Krellům údajně zachoval jako zbabělec a její sny, že by ho následovala v kariéře pilotky hvězdné stíhačky, jsou značně nereálné. Přesto se však nehodlá vzdát. Snaží se dívat dál a výš než ostatní. Snaží se pochopit, co se kdysi stalo jejímu otci. Proč lidstvo muselo hledat azyl na téhle odlehlé planetě. A kdo jsou Krellové, kteří se snaží zlikvidovat jejich civilizaci. Její cesta ji postupně vede k závěru, že vysoko nad suťovým pásem se nacházejí odpovědi na její otázky. Musí se však naučit naslouchat řeči hvězd.
Pouta dědictví jsou mýtické náramky, které před staletími nosil Pán Vládce, dokud ho o ně nepřipravila Následnice Hrdiny z Hathsinu a tím nezpůsobila jeho smrt. Náramky měly údajně schopnost předat komukoli, kdo je měl na těle, stejné schopnosti, jako měl Pán Vládce. Předpokládalo se, že byly nenávratně ztraceny. Waxilián Ladrian se však dovídá, že jejich existenci potvrdila jistá kandra. Moc skrytá v těchto náramcích by mohla způsobit katastrofu, protože v elendelské kotlině vře konflikt mezi Elendelem a venkovem. Waxilián odmítá nabídku vydat se po stopách ztracených náramků, protože se cítí podveden bohem Souladem, a jako svůj jediný cíl vidí osvobození své sestry Telsin ze zajetí Sboru vedeného jejich strýcem Edwarnem. Na cestě za tímto cílem ho provází jeho snoubenka Steris. Po stopách náramků se vydává Waxiliánův kolega Wayne se Sterisinou sestrou Marasi. Jejich cesty se však brzy spojí.
Poutavá fantasy, v níž se protnou osudy dvou mladých lidí ze zcela odlišných světů. Yumi pochází ze země zahrad, meditace a duchů, Nikaro žije ve světě temnoty, technologie a nočních můr. Teď musí spolupracovat, aby zachránili své světy před zkázou. Devatenáctiletá Yumi byla vybrána už při svém narození jako dívka, která dokáže přivolávat duchy. Dělá to tak, že do vysokých sloupců staví kameny. To duchové obdivují a na oplátku pak pomáhají jejímu lidu. Stejně starý Nikaro je malíř a žije v úplně jiném světě. Po nocích obchází periferii svého města, a když narazí na noční můru, nakreslí na plátno černým inkoustem objekt, který mu nedorostlá noční můra nejvíc připomíná. Tedy bambus. Chrání tím sice lid svého města, ale on sám chce víc. Být členem elitní Snové hlídky. Jednoho dne se světy obou mladých lidí prolnou. Yumi bude Nikara muset naučit stavět kameny a on ji zase kreslit. Protože žádný z jejich světů není, jak se jeví, z temného rubáše obklopujícího Nikarovo město se řítí na lidstvo smrtelné nebezpečí. Záchrana je v rukou zodpovědné a pracovité Yumi a Nikara, který je jejím pravým opakem. Nakladatelská anotace. Kráceno.
Rand al’Thor, Drak Znovuzrozený, usiluje před Poslední bitvou o sjednocení roztříštěné sítě království a uzavřených aliancí. Zatímco se snaží zastavit postup Seančanů mířících na sever – a přitom si přeje, aby s vetřelci dokázal uzavřít alespoň dočasné příměří – jeho spojenci s hrůzou sledují stín, který narůstá v srdci samotného Draka Znovuzrozeného.
Egwain al‘Vere, amyrlinin stolec vzbouřených Aes Sedai, je zajatkyní v Bílé věži a objektem rozmarů její tyranské vůdkyně. Zatímco vše směřuje k seančanskému útoku, o jehož bezprostřední hrozbě ví, snaží se Egwain spojit nesourodé frakce Aes Sedai a poskytnout jim vedení tváří v tvář narůstající nejistotě a zoufalství. Její boj prokáže odvahu Aes Sedai a rozhodne o budoucnosti Bílé věže – a možná i samotného světa.
Nemožné se stalo skutečností. Pán Vládce, všemi považovaný za božské ztělesnění, který celé tisíciletí brutálně utiskoval celý svět, byl svržen. Brzy se však ukázalo, že opojení svobodou a pádem totality nebude mít dlouhé trvání. Finální říše se rozpadla. Panovníci všech dominancií usilují o svržení nové vlády a dobytí hlavního města Luthadelu. Tam docházejí potraviny, bují kriminalita a neustálé pokusy připravit krále o život, a za hradbami se shromažďují vojska nejen vládců okolních domimancií, ale i vražedného kolossu, který zůstal jako obrovská ničím neregulovaná ničivá síla po Pánu Vládci... Na Vin a jejích přátelích teď je, aby nejen zachránili Luthadel, ale také aby objevili, co je vlastně Bezednost a jak ji navždy porazit, aby nezničila svět.
Všechny tři novely v této knize dokazují, že Brandon Sanderson vždy dokáže přinést nové, neotřelé nápady, a zároveň mistrně popsat hluboce lidské osudy svých hrdinů. Jako rozený skvělý vypravěč tvoří podivuhodné světy i zápletky, které čtenáři milují. Novela Odvěký meč, ona Sandersonova „třetí tvář", je svérázná a odlišná od dalších nabízených příběhů, ale přesto s nimi má styčné plochy. Se Spoustou ji spojuje putování za nejistým cílem, plné nástrah a nečekaných zvratů, s Císařovou duší má společné prostředí imaginárního světa se svébytnou fyzikou a logikou postav.
Spense se podařilo získat si respekt. Už se nepotuluje po jeskyních a neživí se potkaním masem, ale jako zručná pilotka svádí boj s Krelly, kteří usilují o vyhlazení lidstva na planetě Detritus. Teď ji ale čeká další náročný úkol. V přestrojení za mimozemšťanku Alanik se musí dostat mezi úhlavní nepřátele, kteří se nacházejí o mnoho světelných let dál, na umělé planetě Výhled na hvězdy. Tady se má pod velením Nejvyšší instance připravovat na boj proti pátračům, děsivé síle, která se tu a tam vynoří z území nikoho a dokáže pohltit všechno živé. Netuší ovšem, že celý výcvik je jen zástěrka pro něco mnohem strašlivějšího. A pokud bude chtít přežít, musí se nejen spojit s mimozemskými bytostmi, ale naučit se využívat své cytonické schopnosti.
SLUNEČNÍ VÝSPA Zatímco se Spensa přesunula na svou výpravu do území nikoho,
její přátelé z Nebeské letky brání Detritus z plošiny Rozkvět proti přesile
útočníků, kterou vyslala Nejvyšší instance. Jejich jediná šance na záchranu je
získat hyperpohon, a aby uspěli, musí využít jediného cytonika, který zde
zůstal, Jorgena. A získat si důvěru slimáků, což je úkol pro empatickou FM.
NOVÝ ÚSVIT Nebeská letka se vydává na pomoc Alanik na Nový úsvit, kterým zmítá
spor mezi dvěma politickými frakcemi. Nejvyšší instance chce vytvořit z
planety UrDailů závislou kolonii, ale díky nově objeveným schopnostem taynixů,
Jorgenovým cytonickým dovednostem i Šmodrchově důmyslu se však lidé v čele s
Alanik Stanou pro Nejvyšší instanci rovnocenným soupeřem. NEKONEČNÝ BŘEH
Obranné síly Vzdorovitých zachytí signál z planety kitsenů. Výprava přivádí
Nebeskou letku nejen na stopu zmizelého Cobba, ale i k záhadnému portálu do
území nikoho. Vyslanci Detritu mají šanci na uzavření další galaktické aliance
pro boj s Nejvyšší instancí. Proti technicky zdatnému nepříteli je však možné
uspět jen se špičkovými cytonickými schopnostmi.
Pátá kniha sci-fi série o odvážné dívce Spense. Spensa splynula s pátračem Chetem a občas se její schopnosti projevují způsobem, že má sama ze sebe strach. Není si jistá, jestli ještě někdy bude jako dřív. Navíc na ni dopadá divná předtucha související s nadcházejícím bojem aliance Vzdorovitých proti silám Nejvyšší instance. Bojí se o své přátele a zároveň má problém najít si k nim cestu. Jejich nepřátelé jsou proti nim v obrovské přesile a není to jen ambiciózní Winzik, z koho je třeba mít strach. Velmi záhadnou a neprůhlednou roli hraje jeho pravá ruka Bradeová, jejíž cytonické schopnosti jí umožňují stále více zasahovat do Spensina soukromí. Před soubojem o nadvládu v galaxii bude nejen zapotřebí si udržet důvěru spolubojovníků UrDailů a kitsenů, ale zejména si proti sobě nepoštvat pátrače a zachránit co nejvíc taynixů, kteří slouží jako otroci Nejvyšší instanci. Nakladatelská anotace.
Fantastický příběh s osvěžující dávkou nadhledu a téměř pohádkovou zápletkou. Ve světě, kde moře neznamená vodu, ale nekonečné množství kypících, smrtonosných spor, žije jedna zdánlivě obyčejná dívka Lokýnka. Netouží po dobrodružství, uvažuje prakticky a předpokládá, že stráví celý svůj život na pustém ostrově zvaném Skála. Svým naprosto pragmatickým způsobem miluje chlapce Káju, který je však synem místního aristokrata. A právě rozdíl ve společenském postavení a překážky v lásce z něj plynoucí způsobí, že Kája skončí na opačné straně světa v zajetí Čarodějky. Tehdy se všedním životem žijící Lokýnka rozhodne opustit ostrov a vydat se na dlouhou a zakázanou výpravu, jejímž cílem má být Kájova záchrana. Netuší, že při tom změní sebe i svět. Nakladatelská anotace.
V řadách Zúčtovatelů se z Davida Charlestona stal zkušený zabiják Výjimečných. Po osvobození Newcaga od Ocelového Srdce se další výzvou stává město Babilar, které ovládá tajemná Regalia. Bývalý New York je zaplaven vodou a jeho obyvatelé přežívají na střechách mrakodrapů propojených visutými mosty. Vnitřky budov jsou protkané neproniknutelnou spletí rostlin, na kterých visí zářivé a chutné ovoce. Místní obyvatelé šeptají o dalším Výjimečném, Křehkém Úsvitu, jenž jim prý tímto způsobem poskytuje nevysychající zdroj obživy. Pomůže tato tajemná postava Zúčtovatelům v boji proti nelítostné Regalii?
Když rodinné povinnosti přiměly Waxiliána Ladriana k tomu, aby opustil divoké Buriny a ve své rodné metropoli se chopil rodinného majetku a postavil se do čela domu Ladrianů, netušil, že se mu všechno, co se v Burinách naučil, bude stejně jako tam hodit i uprostřed velkoměsta. Elendel zažívá obrovský technický pokrok, ale současně s ním se potýká se společenskou krizí. Demokracie zápasí s korupcí a stále významnější společenskou silou se stává náboženství, jehož sekty soupeří o věřící. Wax se svým excentrickým kolegou Waynem, který je stejně jako on twinborn s allomantickými i feruchemickými schopnostmi, a s mladou policistkou Marasi postupně přicházejí na stopu spiknutí, které přesahuje rámec běžného zločinu a stává se hrozbou pro samotnou existenci civilizace.
Příběh Waxiliána Ladriana, samozvaného ochránce zákona, se odehrává ve Scadrialu, světě mistbornské trilogie v prostředí, které připomíná New York na počátku 20. století - v moderním světě železnic, elektrického osvětlení a prvních mrakodrapů. Mistbornští hrdinové Kelsier, Vin, Elend, Sazed a Špuk už patří do historie, avšak přestože moderní život ovládá technika, stará magie allomancie a feruchemie má i v novém světě stále své nezastupitelné místo a stává se nástrojem statečných, kteří se snaží zavést řád a spravedlnost v životě jak zákonem takřka nepoznamenaných divokých Burin, tak velkoměsta Elendelu.
Vyjednavač je příběh dvou sester, které jsou náhodou princezny, Božího krále, za něhož se jedna z nich musí provdat, jednoho nižšího boha, kterého jeho práce moc nebaví, a nesmrtelného muže, který se snaží napravit chyby, jež udělal před staletími. V jejich světě se ti, kteří zemřeli statečně, vrací jako bohové a žijí uzavřeni v pantheonu bohů v hlavním městě Hallandrenu. Životní síla, nazývaná biochromatické kouzlo, se zakládá na úkazu zvaném Dech. S použitím Dechu a vysáváním barev z každodenních předmětů je možné provádět všechny možné zázraky a darebáctví. Bude však zapotřebí značného množství obojího, aby Vivenna a Siri, královské princezny z Idrisu, Boží král Susebron, Hymnus – zdráhavý bůh statečnosti, a tajemný Vasher Vyjednavač, dokázali úspěšně čelit všem nebezpečím. Druhé vydání.
Dramatické události v Babilaru způsobily, že se Profesor přestal vzpírat temnotě a stal se z něj Výjimečný. Pod jménem Světlonoš se přesouvá do Ildithie, solného města, které se posouvá z místa na místo. David Charleston se stává vůdcem Zúčtovatelů a připravuje se k utkání se Světlonošem. Cílem tentokrát není jeho smrt, strategie se změnila. Chtějí získat Profesora na svou stranu, vyvést ho z temnoty. David si uvědomuje, že nekonečné zabíjení Výjimečných nemá smysl. Současně mu dochází, že za temnou stránkou chování Výjimečných stojí Kalamita. Konečným cílem je proto s pomocí Profesorových schopností svrhnout tohoto nejvyššího Výjimečného a změnit definitivně řád, který na Zemi panuje už dlouhých jedenáct let.
Mnoho životů Stefana Leedse.
Obsahuje tři svazky, které původně vyšly v originále samostatně: Spousta (Legion, 2012) -- Pod kůží (Skin Deep, 2014) -- Každý to má jinak (Lies of the Beholder, 2018).
Soubor tří vzájemně propojených tajemných příběhů s detektivními zápletkami, kde hlavní roli hraje schizofrenický génius Stephen Leeds. V jeho bohatém imaginárním světě plném halucinací žijí aspekty. Každý aspekt je odborníkem v dané oblasti a dohromady tvoří funkční tým. Aspekty mají své jméno - Ivy, Tobias a Jack. Doprovázejí Stephena na každém kroku a on s jejich pomocí dokáže vyřešit každou záhadu.
Po tom, co jste si o mně přečetli v prvním díle mých pamětí, byste asi nečekali, že se hned vrhnu do dalšího dobrodružství. Řekli byste, že jedno střetnutí s ďábelskými knihovníky je na třináctiletého kluka až až (nemluvě o temných okulátorech, oživených papírových monstrech a pluku ozbrojených knihovnických bojovníků, které proti mně a mým přátelům vedla moje vlastní matka!). Pravda je, že jsem žádné dobrodružství nehledal - prostě jsem se chtěl jen podívat do Nalhally, odkud pochází moje rodina… a místo toho jsem skončil v Alexandrijské knihovně. Tišináři, tedy lidé, kteří žijí na území Evropy, Ameriky a Kanady, jež ovládají knihovníci, se mylně domnívají, že tato největší starověká knihovna už dávno zanikla, ale obyvatelé Svobodných království znají pravdu: Alexandrijská knihovna stále existuje a je to jedno z nejnebezpečnějších míst na planetě. Je totiž sídlem tajné sekty, která krade duše svých nebohých obětí! A právě odtud jsme museli spolu s nabručenou rytířkou Bastille, její ještě nabručenější matkou a několika mými zbrusu novými příbuznými zachránit dědu Smedryho. Ale nic z toho se ani zdaleka nevyrovná hrůze, které bychom museli čelit, kdyby se nám podařilo najít to, co jsme hledali... mého otce!
Den, kdy osmiletý David Charleston vstoupí se svým otcem do banky, mu jednou provždy. Svět už několik let není takový, jak jej známe - s příchodem zářící rudé hvězdy jménem Kalamita se začali objevovat Výjimeční, superlidé, kteří se postupně stali vládci planety a jejichž mimořádné schopnosti udělaly většině lidí ze života peklo. Den, kdy David vešel do banky a stal se svědkem vraždy svého otce Ocelovým Srdcem, však současně stál u zrodu zapáleného bojovníka proti všem Výjimečným. Vládce Newcaga, Ocelové Srdce, se stává Davidovým úhlavním nepřítelem. V osmnácti letech David vstoupí mezi Zúčtovatele, neohrožené bojovníky proti Výjimečným. V postavě jejich vynalézavého vůdce Profesora nachází svůj vzor, a v jedné ze svých spolubojovnic, Megan, svou budoucí lásku. Newcago, přeměněné v ocelové město, i jeho podzemní labyrinty se stávají dějištěm nelítostného boje mezi člověkem a krutými superlidmi.
Šestnáctiletý Joel touží po tom, stát se ritmatikem. Ritmatici mají moc vdechnout život dvourozměrným křídovým obrázkům postaviček a vytvořit z nich bojeschopné bytosti, křídáky. Jako syn obyčejného křídaře a uklízečky Joel sleduje své kolegy z Armediovy akademie, kteří se připravují na svou ritmatickou kariéru jako záchrana lidstva v boji proti divokým křídákům, kteří ovládli území Nebrasku a hrozí ovládnout celé americké ostrovy. Přestože sám nemá možnost stát se ritmatikem, podaří se mu aspoň na prázdniny dostat se k profesoru ritmatiky Fitchovi jako jeho asistent. Fitch zrovna začíná pracovat na tajném úkolu, který patrně souvisí s tím, že z Armediovy akademie náhle mizí studenti. Joel a jeho kamarádka Melody se tak ocitají na stopě nečekanému objevu.
Elantris bývalo výstavním městem s nádhernými paláci, jejichž vysoké věže zářily do daleka. Obyvateli tohoto města bývaly bytosti, o nichž se v sousedních městech věřilo, že jsou bohy. Krom fascinujícího vzhledu to byly i jejich magické schopnosti, pro něž je vyhledávali lidé z blízkého i dalekého okolí Arelonu. Vše bylo nádherné až do chvíle, kdy město zasáhl Reod – kletba, která zničila všechnu nádheru i kouzlo, pokryla město páchnoucím slizem a z jeho obyvatel udělala bytosti ani mrtvé ani živé… Čtenář je udržován v napětí až do samého závěru a teprve až v poslední kapitole dojde k očekávanému odkrytí tajemství proklatého města. Elantris je nádhernou fantasy pohádkou plnou napětí, záhad, duchovních hodnot a lásky.
Přeložila Milena Poláčková.
Spensa prchne před svými pronásledovateli z Výhledu na hvězdy do území nikoho. Naráz se ocitá ve zvláštním světě, kde fyzikální zákony fungují jinak, stejně jako tu jinak ubíhá čas. Jejím cílem je získat informace, jak porazit pátrače, kteří tu žijí a kteří o ní samozřejmě ví. Odhalení jejich tajemství je totiž jedinou možností, jak zachránit galaxii před zničením. Aby uspěla, musí nejen vylepšovat své cytonické dovednosti, ale vypořádat se se stále inteligentnějším a emočně citlivějším M-Botem, vyhýbat se nástrahám pirátů a zejména sbírat informace na Stezce stařešinů. Ta se skládá z portálů, do nichž dávní cytonici zapsali své vzpomínky. Právě ony jsou klíčem k rozluštění tajemství pátračů a k odhalení jejich slabin. Na dobrodružné výpravě jí bude dělat průvodce tajemný Chet a spolu se postaví tomu největšímu nebezpečí, které zde ohrožuje každý živý organismus - postupné ztrátě vzpomínek.
Už jsem vám vyprávěl, jak se děda Smedry objevil u mě doma a řekl: „Alcatrazi, pojď, musíš jít se mnou zachránit svět!", pamatujete? (Ano, přesně tak se to stalo. Přece jste četli první dva díly mých pamětí - nebo snad ne?) No, a tohle je díl, kde se dozvíte, jak jsem ve skutečnosti nekonečně úžasný a skvělý! Konečně jsem se dostal do Svobodných království - mimo území ovládané ďábelskými knihovníky. (Tam žijete nejspíš vy, chudáci.) Lidé tu bydlí v zámcích a k přepravě jim slouží draci. A prasata - ehm, skleněná prasata. Do kterých nastupujete jejich zadkem. (Jo, to už tak cool nezní.) Ale taky je tu obří skleněná muchomůrka, kde sídlí rytíři. Nejlepší ale je, že mě tu všichni zbožňují! Jsem tady totiž tak trochu celebrita. (Ale žádný strach, sláva mi vůbec nestoupla do hlavy.) No, kromě mě ale do Nalhally dorazilo i pár knihovnických hlavounů, prý aby dojednali mírovou dohodu - ani na vteřinu jsem jim na to neskočil. Snad se mi podaří Královský koncil přesvědčit, aby tu příšernou smlouvu nepodepisovali. A kromě toho musím taky pomoct Bastille, kterou chtějí vykopnout z řádu jen proto, že jsem jí rozbil meč (ups!). Ale já rytířům z Krystálie vysvětlím, jak to bylo. Možná bych jim taky mohl něco rozbít, víte jak, na ukázku, aby viděli, jaké to je. (Ehm, jak se znám, na to rozbíjení stejně nejspíš dojde…)
PRADÁVNÁ RIVALITA SE OPĚT PROBOUZÍ.Všechno, co jsem si myslel, že vím o světě, byla lež.V DEN MÝCH TŘINÁCTÝCH NAROZENIN jsem já, Alcatraz Smedry (ano, pojmenovali mě po slavné věznici - neptejte se), obdržel poštou balíček obsahující mé dědictví: pytlík s pískem. Vzápětí jsem čirou náhodou podpálil kuchyň svých pěstounů. Ale nebyla to moje vina, věci kolem mě se prostě rozbíjejí samy od sebe, přísahám! Považoval jsem ten písek za vtip, dokud se neobjevili ďábelští knihovníci, aby mi ho ukradli. Nejspíš si myslíte, že knihovníci jsou jen milí lidé, kteří vám doporučují zajímavé knihy na čtení, ale přesně to oni chtějí, abyste si mysleli! Ve skutečnosti jde o tajnou sektu, která před vámi tají naprosto zásadní pravdu o životě - celý skrytý svět plný magických brýlí, mluvících dinosaurů a rytířek s křišťálovými meči! To alespoň prohlašoval můj děda, když se objevil, aby mě zachránil. Teď bych měl jít s ním a zúčastnit se infiltrace do místní městské knihovny, abychom získali mé dědictví zpět dřív, než knihovníci s jeho pomocí ovládnou svět. Můj děda také tvrdí, že rozbíjení věcí je ve skutečnosti úžasný a výjimečný talent. Tohle prostě nemůže být pravda, že ne?Kdo ví, jestli se vůbec vrátím domů živý?
Na louce nedaleko lesa se ocitá mladý muž, který si nevzpomíná na svou minulost, nevybavuje se mu vlastní jméno a vlastně ani netuší, proč je tam, kde je. Aniž by měl ponětí, kde vůbec je. Kolem něj se povaluje pár listů z příručky pro cestování do jiných dimenzí, většina knihy je alezničená...
Dvojčata Tacenda a Willia dostala ve chvíli svého narození do vínku dar a zároveň prokletí. Tacenda byla obdařena schopností chránit své okolí proti jakémukoli nebezpečí a víc než 15 let chránila své blízké a celou vesnici. Jedné noci však její posvátná píseň, která vesnici chrání, ztratí svou moc. Tacenda z toho, že ve vesnici zůstala naživu jen ona sama a přišla úplně o všechno, podezírá zámeckého pána, známého tím, že se spolčuje s ďábly. Ve snaze se pomstít vnikne Tacenda na zámeček. A tam objeví počátek ještě většího tajemství…
Novela Děti Bezejmenných je zasazená do světa sběratelské karetní hry Magic: TheGathering.
Zdrcený a zbavený síly se Kenton snaží udržet dunmistry pohromadě proti politickým i osobním soupeřům, kteří se proti nim spikli. Rozhoduje jediný okamžik, v němž si musí sáhnout až na dno svých schopností, aby se mohl postavit protivníkům z vlastních řad a objevit pravdu o přepadení, které připravilo o život jeho otce a téměř zničilo dunmistrovství jako takové.
Bílý písek představuje nový, rychle se vyvíjející a akcí nabitý segment úžasné kosmírské série Brandona Sandersona, nejprodávanějšího autora New York Times.
Na planetě Taldain ovládají legendární dunmistři tajemné umění manipulace s pískem, jímž dosahují ohromujících efektů. Když se však stanou cílem vražedného spiknutí, přežije jenom jeden z nich, ten nejslabší, Kenton. Ze všech stran obklopen nepřáteli, uzavírá Kenton zvláštní partnerství s tajemnou ženou z Noční strany Khriss, která je sama plná svých tajemství.
Vychází v brožované vazbě s chlopněmi.
Planeta Taldain je rozdělená na dvě poloviny - jedna strana se trvale koupe v paprscích žhavého slunce, zatímco druhá zůstává stále zahalená temnotou. Denní strana tradičně uctívala legendární dunmistry pro jejich magickou schopnost ovládat bílý písek, dominující celé krajině. Potom, co jejich řady zdecimoval brutální útok, se dunmistri semkli pod vedením nezkušeného Kentona, aby čelili tajným spiklencům i neskrývaným odpůrcům na Denní straně v boji o holou existenci. Magie, intriky a tajemství provázejí Kentona na každém kroku ipotom, co spojí síly s Khriss, vévodkyní z Noční strany, jejíž zájmy se zdánlivě prolínají s jeho. Do jaké míry jí ovšem může důvěřovat?
#1 New York Times bestselling author Brandon Sanderson's Stormlight Archive Boxed Set I includes books 1-3 in the epic fantasy series. Welcome to the remarkable world of Roshar, a world both alien and magical, where gigantic hurricane-like storms scour the surface every few days and life has adapted accordingly. Roshar is shared by humans and the enigmatic, humanoid Parshendi, with whom they are at war. This mass market paperback boxed set includes: The Way of Kings Words of Radiance Oathbringer
Brandon Sanderson's Stormlight Archive moves into a new, darker phase and in this, the second part of the second volume the Parshendi risk the return of the fearsome Voidbringers of old as they attempt to strenthen themselves against the challange of the humans. This is epic fantasy of the highest order with an intricate and wonderful world forming the background to carefully worked out magics and a plot of constant twists and turns. All played out by a cast of memorable characters. Immersive and compelling this is an epic fantasy for the 21st century.
The epic fantasy series The Stormlight Archive, by international bestseller
Brandon Sanderson, continues here, with this beautiful and timeless hardback
edition!
According to mythology, humanity once thrived in The Tranquiline Halls, a paradise until the Voidbringers invaded, exiling God and mankind. Forced to settle on Roshar, a storm-ravaged world, humanity faced relentless attacks from the Voidbringers. In response, the Almighty bestowed powerful suits of armor and mystical weapons, known as Shardblades, to aid them. With the guidance of ten Heralds and orders of knights called Radiants, humanity triumphed—or so the legends claim. Now, remnants of those battles linger in the form of Shardblades, which grant near invincibility in combat. The world is embroiled in a centuries-long conflict, fueled by kings vying for Shardblades and the hope of uniting mankind under one throne. Amidst this turmoil, a young spearman is thrust into the army of a Shardbearer, facing an enemy he struggles to comprehend. Questions linger about humanity's past, the Radiants' betrayal, and the fate of their lost magic. Readers rave about the book's incredible quality, describing it as a multi-POV, action-packed narrative filled with heartfelt moments and thrilling excitement. The richly developed world and multidimensional characters captivate audiences, marking the beginning of an epic fantasy masterpiece that elevates storytelling to new heights.
This boxed set features Brandon Sanderson's acclaimed Mistborn trilogy, an epic fantasy where a Dark Lord rules over a world of ash and pain. It introduces a new heroine and hope, showcasing Sanderson's masterful world-building, intricate plots, relatable characters, and captivating magic systems.
The New York Times bestselling series from Brandon Sanderson.This boxed set contains: Mistborn: The Final Empire The Well of Ascension The Hero of Ages
NEW 10TH ANNIVERSARY EDITION FEATURING BONUS CONTENT HUGO AWARD WINNER Includes: Deleted prologue: "The Imperial Fool" Prologue commentary from the acclaimed podcast Writing Excuses An original introduction from the publisher When Shai is caught replacing the Moon Scepter with her nearly flawless forgery, she must bargain for her life. An assassin has left the Emperor Ashravan comatose, a circumstance concealed only by the death of his wife. If the emperor does not emerge after his hundred-day mourning period, the rule of the Heritage Faction will be forfeit and the empire will fall into chaos. Shai is given an impossible task: to create--to Forge--a new soul for the emperor in fewer than one hundred days. But her soul-Forgery is considered an abomination by her captors. She is confined to a tiny, dirty chamber, guarded by a man who hates her, spied upon by politicians, and trapped behind a door sealed in her own blood. Shai's only possible ally is the emperor's most loyal councillor, Gaotona, who struggles to understand her true talent. Time is running out for Shai. Forging, while deducing the motivations of her captors, she needs a perfect plan to escape...
The boxed set includes the first three books of the Skyward series by Brandon Sanderson, a renowned author known for his engaging fantasy worlds. This collection invites readers to explore a thrilling narrative filled with adventure and the quest for identity among the stars. Sanderson's unique storytelling and imaginative universe promise to captivate fans of his previous works, offering a fresh experience in a richly developed setting.
For a thousand years the ash fell and no flowers bloomed. For a thousand years the Skaa slaved in misery and lived in fear while the Lord Ruler reigned with absolute power and ultimate terror, a divinely invincible leader. Hope is long lost, until a terribly scarred, heart-broken half-Skaa in the depths of the most hellish prison and discovered he has the powers of a Mistborn. A brilliant thief and natural leader, Kelsier will turn his talents to the ultimate caper: one with the Lord Ruler himself as the mark. Only he's not just planning the greatest heist in history, he's plotting the overthrow of a divine despot. Kelsier recruited the underworld's elite, the smartest and most trustworthy allomancers, each of whom shares one of his many powers, and all of whom relish a high-stakes challenge. But even with the best criminal crew ever assembled, Kel's plan looks like a long shot, until luck brings a ragged girl named Vin into his life. Like him, she's a half-Skaa orphan, but she's lived a much harsher life. Vin has learned to expect betrayal from everyone she meets, and gotten it. She will have to learn to trust, if Kel is to help her master powers of which she never dreamed.
Experiencing an epiphany within the most daunting prison of the monstrous Lord Ruler, half-Skaa Kelsier finds himself taking on the powers of a Mistborn, and teams up with ragged orphan Vin in a desperate plot to save their world
2013 Hugo Winner From the best-selling author of the Mistborn Trilogy and the co-author of the final three books of Robert Jordan's Wheel of Time series comes the tale of a heretic thief who is the only hope for the survival of an empire. Shai is a Forger, a foreigner who can flawlessly copy and re-create any item by rewriting its history with skillful magic. Although condemned to death after trying to steal the emperor's scepter, she is given one opportunity to save herself. Despite the fact that her skill as a Forger is considered an abomination by her captors, Shai will attempt to create a new soul for the emperor, who is almost dead from the attack of assassins. Delving deeply into his life, she discovers Emperor Ashravan's truest nature--and the opportunity to exploit it. Her only possible ally is one who is truly loyal to the emperor, but councilor Gaotona must overcome his prejudices to understand that her forgery is as much artistry as it is deception. Skillfully deducing the machinations of her captors, Shai needs a perfect plan to escape. The fate of the kingdom lies in one impossible task. Is it possible to create a forgery of a soul so convincing that it is better than the soul itself?
NEW YORK TIMES BESTSELLING SERIES - Claim the stars in this new hardcover boxed set featuring the first three books in the Skyward series! From Brandon Sanderson, the hit author behind the Reckoners series, the Mistborn trilogy, and the Stormlight Archive. Skyward: Spensa's world has been under attack for decades. Now pilots are the heroes of what's left of the human race, and becoming one has always been Spensa's dream. Flight school might be a long shot, but an accidental discovery in a long-forgotten cavern might just provide her with a way to claim the stars. Starsight: Spensa's made it to the sky, but the truths she learned there were crushing. Everything Spensa has been taught about her world is a lie. But Spensa also discovered a few other things about herself--and she'll travel to the end of the galaxy to save humankind if she needs to. Cytonic: Spensa has flown through the sky and voyaged past the stars in her quest to save humankind from the forces that threaten to destroy it. But now she must navigate a dangerous new frontier, which not one person has returned from alive: the mysterious realm of the Nowhere. But in a place where nothing is real, the truth can be slippery--and nothing is black and white.
#1 New York Times Bestselling author Brandon Sanderson brings us deeper into
the Cosmere Universe in a standalone adventure where two people from
incredibly different worlds must compromise and work together to save their
worlds from ruin.Yumi comes from a land of gardens, meditation, and spirits,
while Painter lives in a world of darkness, technology, and nightmares. When
their lives suddenly become intertwined in strange ways, can they put aside
their differences and work together to uncover the mysteries of their
situation and save each other's communities from certain disaster? Praise for
Brandon Sanderson Epic in every sense. -The Guardian on The Way of Kings
Brandon Sanderson's reputation is finally as big as his novels. -The New York
Times on Words of Radiance If you're a fan of fantasy and haven't read the
Mistborn trilogy yet, you have no excuses. -Forbes on Mistborn
Sentenced to death after attempting to steal the emperor's scepter, Shai, a Forger, is given one chance to save her own life, using it to try to create a new soul for the nearly dead emperor.
The explosive climax of the first arc brings thrilling resolutions and intense confrontations, delivering high-stakes action and emotional depth. Characters face their ultimate challenges, revealing secrets and forging unexpected alliances. As tensions peak, the narrative explores themes of loyalty, sacrifice, and the consequences of choices made throughout the journey. Readers can expect a satisfying culmination that sets the stage for future developments in the series, ensuring an unforgettable experience.
Welcome to the remarkable world of Roshar, a world both alien and magical,
where gigantic hurricane-like storms scour the surface every few days and life
has adapted accordingly. Roshar is shared by humans and the enigmatic,
humanoid Parshendi, with whom they are at war. This mass market paperback
boxed set includes: The Way of Kings Words of Radiance Oathbringer
It¿s 300 years after the fall of the Lord Ruler. The Final Empire is a distant memory, and the heroes who brought it down are legend. The rebels and thieving crews of old have been replaced with gunslingers, bounty hunters, shysters, and lawkeepers, and around every corner is a land of wild adventure, unlimited opportunity, ancient mystery, and ever-present danger. This is The Alloy of Law.
A former soldier known as Nomad is now a fugitive, evading the menacing Night Brigade by traveling through the Cosmere. Upon arriving on a new planet, he finds himself embroiled in a fierce battle between a tyrant and rebels fighting against enslavement. Struggling with a language barrier, Nomad must find a way to navigate this dangerous conflict and gain enough strength to escape before the oppressive heat of the sun claims him. The story explores themes of survival, resilience, and the quest for freedom amidst chaos.
This is Brandon Sanderson's Honor's Thesis for his undergraduate degree in English from Brigham Young University. It is unpublished but it is possible to borrow the physical copies. Sanderson has indicated that he would like to revise and release this work someday."A University scholar project" -- Brigham Young University.Two copies exist, classmark: PZ 4 .S2473 D73 2001
"From #1 New York Times bestselling author Brandon Sanderson, "Mistborn: Secret History" is a companion story to the original Mistborn trilogy. Building upon the characterization, events, and worldbuilding of the original trilogy, this novella offers a rare glimpse behind the scenes at the fate of a certain reader-favorite character. Ten years in the making, "Mistborn: Secret History" might answer a few of your questions"--
When a ghost ship is discovered, its crew presumed dead after trying to reach the storm-shrouded island Akinah, Navani Kholin must send an expedition to make sure the island hasn't fallen into enemy hands. Knights Radiant who fly too near find their Stormlight suddenly drained, so the voyage must be by sea. Shipowner Rysn Ftori lost the use of her legs but gained the companionship of Chiri-Chiri, a Stormlight-ingesting winged larkin, a species once thought extinct. Now Rysn's pet is ill, and any hope for Chiri-Chiri's recovery can be found only at the ancestral home of the larkin: Akinah. With the help of Lopen, the formerly one-armed Windrunner, Rysn must accept Navani's quest and sail into the perilous storm from which no one has returned alive.
In this Element we give an exposition of what we believe to be 'biology's
first law'. We believe that through this law we can throw light on hitherto-
puzzling aspects of the evolutionary process, including the tendency of
organisms to diversity and the somewhat vague, but unmistakable, progressive
nature of the evolutionary process.
Epic fantasy like no other in the #1 New York Times bestselling Stormlight
Archive series, a hefty novella taking place between Oathbringer and Rhythm of
War. Discover the stories of often-overshadowed characters: See more of Lopen,
the Windrunner, Rysn Ftori and Chiri-Chiri the last larkin.
Now in paperback for the first time, featuring all new covers, the Alcatraz Versus the Evil Librarians middle-grade series from #1 New York Times bestselling author Brandon Sanderson. The Evil Librarians are up to their antics again and it's up to Alcatraz Smedry to put a stop to it! This second Alcatraz adventure takes Alcatraz and company on an exploration of the Library of Alexandria, which--despite Librarian rumors--was never destroyed. It is a mysterious place and everyone knows that it holds dark secrets. Can Alcatraz, with his talent for breaking things, break into this secret world? Or will the Evil Librarians once again prevail? The Scrivener's Bones is the second book in this action-packed fantasy series for young readers.
The Knights of Crystallia have taken away Bastille's sword and armor. Alcatraz, Bastille and their wacky relatives must figure out what's going on in order to save the Free Kingdoms from doom
Three years ago, Lift asked a goddess to stop her from growing older--a wish she believed was granted. Now, in Edgedancer, the barely teenage nascent Knight Radiant finds that time stands still for no one. Although the young Azish emperor granted her safe haven from an executioner she knows only as Darkness, court life is suffocating the free-spirited Lift, who can't help heading to Yeddaw when she hears the relentless Darkness is there hunting people like her with budding powers. The downtrodden in Yeddaw have no champion, and Lift knows she must seize this awesome responsibility.
The decidedly though-provoking premise, that the human body and its cells can
be used as receptacles to store information...makes for a very interesting
read Pat's Fantasy Hotlist
Following the success of Legion, Legion: Skin Deep charts another fast moving and gripping adventure for Stephen Leeds, AKA Legion. Leeds is a genius, his mind contains too much information. And to cope it his split his skills off into individual personalities. They crowd his head and he lives with them in a vast empty mansion. While he can call on any one of them to solve a problem he also walks a line across an all-consuming madness. In development for television Brandon Sanderson's Legion stories are gripping psychological thrillers, perfect for any fan of speculative fiction. They will resonate particularly strongly with fans of stories about that other tortured crime-fighting genius: Sherlock Holmes. Legion: Skin Deep is an all-new, action-packed novella starring one of the most fascinating and charismatic heroes ever.
Stephen Leeds is perfectly sane. It’s his hallucinations who are mad. A genius of unrivaled aptitude, Stephen can learn any new skill, vocation, or art in a matter of hours. However, to contain all of this, his mind creates hallucinatory people—Stephen calls them aspects—to hold and manifest the information. Wherever he goes, he is joined by a team of imaginary experts to give advice, interpretation, and explanation. He uses them to solve problems… for a price. Stephen’s brain is getting a little crowded and the aspects have a tendency of taking on lives of their own. When a company hires him to recover stolen property—a camera that can allegedly take pictures of the past—Stephen finds himself in an adventure crossing oceans and fighting terrorists. What he discovers may upend the foundation of three major world religions—and, perhaps, give him a vital clue into the true nature of his aspects. This collection includes the science fiction novellas Legion and Legion: Skin Deep, published together for the first time, as well as a brand new Stephen Leeds novella, Lies of the Beholder.
Alcatraz Smedry, the boy with the impressive talent for breaking things, has a
lot to prove and very little time to do it. In this adventure he faces an army
of Librarians and his evil giant robots, in a battle to take over the kingdom
of Mokia. If the Librarians win the war, everything Alcatraz has fought for
will end disastrously. Alcatraz will have to face robots, evil Librarians and
even his manipulative mother. Will he manage to save the kingdom of Mokia and
the Free Kingdoms from the wrath of the Librarians before everything is
destroyed?
The decidedly though-provoking premise, that the human body and its cells can
be used as receptacles to store information...makes for a very interesting
read Pat's Fantasy Hotlist