Rachel Hartmanová píše fascinující fantasy příběhy, které prozkoumávají hloubku lidské psychiky skrze poutavé světy. Její dílo se vyznačuje bohatou invencí, chytrostí a originalitou, což čtenářům přináší nezapomenutelné zážitky. Postavy, které vytváří, jsou silné, komplexní a uvěřitelné, bojující o své místo ve světě.
V království Gored žijí lidé s draky v míru už čtyřicet let, vzájemná nedůvěra však přetrvává. Draci jsou schopni brát na sebe lidskou podobu, ale přestože mají neobyčejně pronikavý rozum, lidské emoce jim zůstávají záhadou. Dívka Serafína, nadaná hudebnice, nechová důvěru ani k jedné z obou stran. Když je zavražděn příslušník královské rodiny a podezření padá na draky, v ohrožení se ocitá i její vlastní tajemství, které by ji mohlo stát život…
Existuje hodně knih o dracích. Debut spisovatelky Rachel Hartmanové nad nimi ale vyniká. Trnitá cesta Serafíny za poznáním a přijetím sebe sama se vám vryje pod kůži.
Pokračování mezinárodního bestselleru ověnčeného mnoha cenami! Rachel Hartman a její Serafína vzaly knižní svět útokem a se silou draka ovládly žebříčky prodejnosti v několika zemích. Netrpělivě očekávaný 2. díl je konečně tady!
Království Gored: země, ve které po dlouhá desetiletí žili lidé a draci v křehkém míru. Rovnováha ale byla narušena, a hrozí válka. Draci po čtyřiceti letech vycházejí z ústraní a jsou připraveni převzít vládu nad světem. Serafína – napůl člověk, napůl drak– je jednou z mála, kdo rozumí uvažování draků i lidí a kdo by mohl pomoci válku zastavit. Vydává se proto na cestu do sousedních zemí, aby našla další polodraky. Věří, že jejich společné úsilí dokáže vyvolat mocnou magii, s jejíž pomocí bude možné nemilosrdné draky porazit. Dokáže ale Serafína vzdorovat všem nástrahám, které ji na cestě čekají? Ubrání se tajemnému polodrakovi, který dokáže vstupovat do lidských myslí a ovládat je? Vzdá se svých jedinečných schopností a zachrání si život, nebo přijme výzvu osudu a postaví se nebezpečné budoucnosti čelem?
In her triumphant return to the world of Seraphina (2012), Hartman introduces
Tess Dombegh, one of Seraphina's stepsiblings. After a shattering fall from
grace, Tess has tried to be the dutiful daughter to her critical mother. She
may never be good, but maybe she can be good enough to be forgiven. When Tess
drunkenly ruins her sister's wedding night, she's almost relieved to run away.
Disguised as a boy, she seeks oblivion on the road; instead, she's invited to
help find a legendary serpent by her childhood friend, a quigutl (dragon
subspecies). Along the way, Tess runs afoul of robbers, works as a manual
laborer, poses as a priest, and struggles to make peace with past trauma.
First in a duology, this is a perfect example of a familiar fantasy trope
being given new dimension through empathetic characters and exquisite
storytelling. At first appearing bitter and self-pitying, Tess reveals
compassion, courage, and resilience on her journey, which is as emotional and
spiritual as it is physical. This achingly real portrayal of a young woman
whose self-loathing takes help to heal is a perceptive examination of rape
culture rare in high fantasy. Not to be ignored, this is also a fascinating
road trip adventure. Absolutely essential.-Booklist, starred review Hartman
returns to Goredd with the tale of another young woman who breaks the rules in
search of herself. There are three Dombegh sisters: naughty Tess, perfect twin
Jeanne, and famous, talented older sister Seraphina (of Seraphina, 2012, and
Shadow Scale, 2015). Now 17, haunted by past mistakes, immersed in self-denial
and the need to follow proper behavior, white Tess-who once befriended
lizardlike Quigutl and secretly attended lectures-is miserable. After
drunkenly punching her new brother-in-law at Jeanne's wedding, Tess dresses as
a boy and takes off. She travels across Goredd and Ninys in search of a
Quigutl prophecy and her own purpose, in a sometimes-episodic tale narrated in
descriptive, sharply observant third-person prose. Angry, bitter Tess has
reason for her feelings but is not always easy to walk with, and the slow
reveal of her past makes for a compelling read on the ways in which girls-in
the quasi-Renaissance Goredd and also in the real world-are taught to take
blame on themselves even when others are culpable. Fortunately, the Road has
answers (walk on), and by the end Tess has faced her past and can look forward
to another volume of adventure, discovery, and changing her world. Like Tess'
journey, surprising, rewarding, and enlightening, both a fantasy adventure and
a meta discourse on consent, shame, and female empowerment. (dramatis
personae, glossary; not seen) (Fantasy. 13-adult) -Kirkus Reviews, starred
review
MIND OF THE WORLD,OPEN YOUR EYES.At the bottom of the world lies a Serpent, the last of its kind.Finding the Serpent will change lives.Tess is a girl on a mission to save a friend.Spira is a dragon seeking a new identity.Marga is a woman staking her claim on a man’s world.Jacomo is a priest searching for his soul.There are those who would give their lives to keep it hidden.And those who would destroy it.But the only people who will truly find the Serpent are those who have awakened to the world around them—with eyes open to the wondrous, the terrible, and the just.