Knihobot

Jonathan Green

    1. leden 1971

    Jonathan Green je autor, který se specializuje na spekulativní fikci, s více než sedmdesáti tituly na svém kontě. Známý svými příspěvky do série gamebooků s dobrodružnou tematikou Fighting Fantasy, psal také beletrii pro rozmanité franšízy jako Doctor Who, Star Wars: The Clone Wars a Warhammer. Green je tvůrcem série Pax Britannia, ve které vytvořil steampunkový vesmír obývaný dobrodruhem Ulyssesem Quicksilverem, a je autorem osmi románů a mnoha povídek zasazených do tohoto světa. Kromě toho se věnuje i psaní non-fikčních titulů a editaci povídkových antologií, čímž dokazuje svou všestrannost v literárním světě.

    Alenčina noční můra v Říši divů
    Oz - gamebook
    Beowulf Zabiják příšer
    Rónin 47
    Nezemě. Zde jsou příšery!
    Drákula. Upírova kletba
    • Drákula. Upírova kletba

      • 632 stránek
      • 23 hodin čtení
      4,9(15)Ohodnotit

      Interaktivní gotický hororový román vycházející z klasického díla Brama Stokera. Píše se rok 1897. Mladý právník Jonathan Harker přijíždí na odlehlý zámek v srdci divokých rumunských Karpat, aby místnímu záhadnému hraběti zprostředkoval koupi několika nemovitostí ve vzdálené Anglii. Již brzy zde však bude svědkem něčeho, co ho dožene až na pokraj šílenství. Mezitím v malebném přístavním městečku Whitby je Harkerova snoubenka Mina Murrayová na návštěvě u své drahé přítelkyně Lucy Westenrové. Během Minina pobytu se ale Lucy stane obětí podivného útoku a vážně ochoří. Ve stejnou dobu v Londýně si Lucyin nápadník, dr. John Seward, marně láme hlavu s případem jistého pana Renfielda, chovance ústavu pro choromyslné, který se nedávno vrátil z Transylvánie a nyní se nevysvětlitelně snaží sbírat mrtvé duše pro svého pána. Nakladatelská anotace.

      Drákula. Upírova kletba
    • Nezemě. Zde jsou příšery!

      • 512 stránek
      • 18 hodin čtení
      4,4(5)Ohodnotit

      Při své první plavbě patnáctého dubna roku 1912 se zaoceánský parník Titanic srazil s ledovcem. Neštěstí nepřežilo 1503 cestujících a členů posádky, 706 lidem se však podařilo zachránit. Mezi nimi byla i Wendy Darling a její fenka Nana. Wendy se při evakuaci ztratila zbytku rodiny a její záchranný člun moře vyplavilo u pobřeží tajemného ostrova ztraceného v čase. Ostrov je domovem tvorů, kteří byli považováni za dávno vyhynulé. Přebývá zde také zapomenutý kmen a chlapec, který nikdy nevyrostl. Cestu do Nezemě si však našel i nechvalně proslulý pirátský kapitán James Hook s posádkou a ostrov se zlobí… V knize Nezemě budeš rozhodovat, kterou cestou se vypravíš, jaká rizika podstoupíš a se kterými z podivných prehistorických obyvatel Nezemě se utkáš v boji. Příběhem si můžeš projít jako přeživší lodního neštěstí Wendy Darling, robotický mstitel Petr Pan, odvážná lovkyně Tygří Lilie nebo ničemný pirátský kapitán James Hook. Ale pozor! Zda na své výpravě uspěješ, nebo tě stihne krutý osud, záleží pouze na tvých rozhodnutích. Podaří se ti Nezemi opustit?

      Nezemě. Zde jsou příšery!
    • Píše se rok 2121 a apokalypsa dosáhla svého vrcholu již před nějakou dobou. Mezi troskami starého světa bojují zbytky lidské rasy o přežití proti obřím, supervyvinutým kaidžú. Nejúčinnější zbraní lidstva proti těmto nestvůrám jsou kolosální mechové vytvoření v rámci programu Strážce. Jsi velitel Óiši, pilot mecha třídy Samuraj a velitel jednotky Fénix sídlící na základně Akó ve Filipínském moři. Příšerná zrada odsoudí tvé spolubojovníky k smrti a bude záležet jen na tobě, zda se ti podaří pronásledovat zrádce a vykonat pomstu. Jenže když si Zemi podmanili mohutní kaidžú, jak velkou naději na úspěch můžeš mít? RÓNIN 47 je interaktivní sci-fi román inspirovaný japonskou legendou o 47 róninech. TY v něm rozhodneš o tom, jakou cestou se vydáš, jak moc budeš riskovat tváří v tvář nebezpečí a se kterými nestvůrami či zlotřilými mechanickými protivníky, na něž při své cestě narazíš, se utkáš v boji. Zda se ti podaří splnit své poslání a pomstít smrt svých druhů ve zbrani, pilotů mechů typu Samuraj, aniž bys podlehl zuřivým Kaidžú, bude záležet jen a jen na TVÝCH rozhodnutích. JSI RÓNIN 47!

      Rónin 47
    • Beowulf Zabiják příšer

      • 312 stránek
      • 11 hodin čtení
      3,9(5)Ohodnotit

      Gamebookové dobrodružství inspirované klasickou anglosaskou básní. Zlatá síň Heorotu se ocitla pod temnou kletbou. Po západu slunce se do jejích útrob plíží odpůrce veselí, tyran, vrah a pronásledovatel, netvor Grendel. Dvanáct let se odvážní rytíři snažili netvora pokořit, ale neúspěšně. Až jednoho dne ke břehům dánským doplula loď se zachráncem - Beowulfem, Zabijákem příšer. Nakladatelská anotace. Kráceno.

      Beowulf Zabiják příšer
    • Oz - gamebook

      • 488 stránek
      • 18 hodin čtení
      4,1(11)Ohodnotit

      Oz je zvláštní kniha. Je to brána do jiného světa, podivuhodné Země Oz. Kromě knihy samotné budeš potřebovat tužku, gumu a dvě kostky (nebo balíček hracích karet). S těmito věcmi spolu s jednoduchými pravidly převezmeš roli jedné z postav z Čaroděje ze země Oz od L. Franka Bauma. Tvým úkolem bude ve zbrusu novém dobrodružství znovu zachránit svět. Štvána Zlou čarodějkou z Východu, kde žijí Okřídlené opice, a doprovázána svými přáteli Strašákem, Plecháčem a Lvem, vydává se Dorotka do Smaragdového města. Svedeš odhalit tajemství Zlého čaroděje ze Země Oz, zatímco tvůj nepřítel nikdy nespí? Ty sám budeš rozhodovat o tom, kudy se vydat, jaké nebezpečí cestou podstoupit a s jakými nepřáteli bojovat. To, zda ve svém dobrodružství uspěješ, nebo dojdeš neblahého konce “tam někde za duhou”, závisí na tvých rozhodnutích. Jsi připravený vrátit se do Země Oz?

      Oz - gamebook
    • Alenčina noční můra v Říši divů

      • 280 stránek
      • 10 hodin čtení
      3,9(70)Ohodnotit

      Mnoho let po událostech Alenčina dobrodružství v Říši divů a za zrcadlem se Alenka ocitá zpět v Říši divů. Je na ní, aby zachránila svět hracích karet a mluvících zvířat od stále více a více pomatené Srdcové královny. Co by se stalo, kdyby se Alenka nenapila z lahvičky popsané cedulkou “Vypij mě“, nebo kdyby si nedala s Kloboučníkem, Březňákem a Sedmispáčem čaj? Nyní to můžeš zjistit! V knize totiž budeš právě ty rozhodovat, kterou cestou se Alenka dá, které riziko podstoupí a se kterými podivnými obyvateli říše divů bude bojovat. Jsi připraven znovu vstoupit do králičí nory?

      Alenčina noční můra v Říši divů
    • Gullah Spirit

      The Art of Jonathan Green

      • 208 stránek
      • 8 hodin čtení
      4,8(4)Ohodnotit

      The vibrant artwork of Jonathan Green captures the essence of the Gullah people from the South Carolina barrier islands, celebrating their dignity and rich cultural traditions. Through 179 color images, he highlights everyday life, from cooking to community gatherings, emphasizing the beauty and purpose found in simple tasks. His paintings transcend cultural boundaries, inviting viewers to reflect on their own experiences of labor, love, and belonging. Accompanied by essays from notable figures, this collection showcases Green's significant contribution to Southern art and culture.

      Gullah Spirit
    • Beowulf Beastslayer

      • 320 stránek
      • 12 hodin čtení
      4,6(9)Ohodnotit

      A brand new adventure gamebook by Jonathan Green, based on the ancient epic. A tale of heroes... A tale of monsters... A legend reborn. 'Listen! We of the Spear-Danes in the days of yore, of those clan-kings, heard of their glory, how those nobles performed courageous deeds!' So begins the greatest fantasy story of them all, the Old English epic poem Beowulf. It is a story that has fascinated people throughout the ages inspiring the likes of J. R. R. Tolkien, Seamus Heaney and Neil Gaiman. King Hrothgar's great golden mead-hall Heorot is under a curse, subject to attacks by the mirth-hating night-stalker Grendel. None are capable of destroying the monster, although many have tried, until Beowulf and his company of Geatish warriors cross the sail-road and land on Danish shores...Beowulf Beastslayer is a brand new take on the Anglo-Saxon epic, re-imagining the events described in the poem as an adventure gamebook. Will you follow the course of events as laid down by the scops and skalds of old, or will you choose a different path and forge your own legend?

      Beowulf Beastslayer
    • Set in the tumultuous South Bronx during the late 1980s and early 1990s, the narrative explores the devastating impact of the crack cocaine epidemic. With a soaring murder rate, drug dealers and gangs used violence to assert control over neighborhoods, leading to widespread fear and family disintegration. The story delves into the personal and societal consequences of this chaotic environment, highlighting the struggles faced by residents amidst rampant crime and the breakdown of community ties.

      Sex Money Murder: A Story of Crack, Blood, and Betrayal