Zmatek před kamerou
- 125 stránek
- 5 hodin čtení
Další příběh tří mladých detektivů se tentokrát odehrává mezi filmaři, pro čtenáře od 10 let.






Další příběh tří mladých detektivů se tentokrát odehrává mezi filmaři, pro čtenáře od 10 let.
Wo ist John Smith? Was ist mit ihm geschehen? Der schrullige Tüftler hat behauptet, eine Zeitmaschine entwickelt zu haben, nun ist er spurlos verschwunden. Wurde er in eine andere Dimension versetzt? Kommt er jetzt vielleicht nicht mehr zurück? Justus, Peter und Bob, die jüngsten Detektive der Welt, wollen dem Erfinder helfen. Aber es gibt nur einen einzigen Weg: Sie müssen die Zeitmaschine zum Laufen bringen.
When Charlie gets stressed, something a little bit different happens, he turns into an animal! Unfortunately, things are getting quite stressful for Charlie, and it's getting harder and harder to control his powers. Can Charlie's friends help him master his powers once and for all, or will he end up stuck as a pigeon forever?
30 kurze Geschichten zum Mitraten oder Kombinieren, in denen die 3 ???-Kids Verbrechen aufklären. Ab 9.
Rasende Verfolgungsjagden, Autos, die in Flammen aufgehen, todesmutige Stunts: Justus, Peter und Bob, die cleveren Detektive aus Rocky Beach, finden es einfach cool, dass der neue Actionfilm bei ihnen auf dem Schrottplatz gedreht wird. Doch einer aus der Filmcrew spielt ein falsches Spiel mit unabsehbaren Folgen. Aber wer? Die drei Jungs nehmen ihre gefährlichen Ermittlungen auf.
Ricky freut sich riesig auf seinen 8. Geburtstag, doch sein Vater enttäuscht ihn mit einer unerwünschten Geschenkwahl und der Einladung des nörgelnden Hauke. Um seine Feier im Freizeitpark zu retten, plant Ricky, wie er die Situation verbessern kann.
Timo, Lilie und Max erleben auf Kreta aufregende Ferien, als Hotelgäste mysterös verschwinden und als Marmorstatuen am Pool auftauchen. Als sogar Monster zu Stein werden, müssen die Urlaubsdetektive den neuen Fall lösen.
Drei Abenteuer in einem Band. Spuk in Rocky Beach: Eigentlich glauben die drei ??? weder an Gespenster noch an Außerirdische. Aber sind in diesem Fall vielleicht doch Geister im Spiel? Es wird unheimlich für die drei Freunde. Im Geisterschiff: Eine Schatzkarte, ein Wrack und ein falscher Totenkopf. Die drei ??? müssen scharf kombinieren und viel Wasser schlucken, um diesen Fall zu lösen Die Gruselfalle: Die drei ??? stehen vor einem Rätsel: Wie sollen sie jemandem helfen, von dem sie gar nicht wissen, ob es ihn überhaupt gibt?
Ein weiterer Fall für Justus, Peter und Bob! Atlantis, ein riesiger Aqua-Vergnügungspark öffnet seine Pforten und Justus, Peter und Bob genießen die gebotenen Attraktionen. Als sie jedoch die Mega-Wasserrutsche ausprobieren wollen, stoppt das Beförderungsband und die Maschine steht still. Als Entschädigung dürfen die drei eine Nacht im Hotel des Parks verbringen und kommen zufällig einer Erpressung auf die Spur.
Das Auto von Bobs Vater ist aufgebrochen worden. Sein Laptop wurde geklaut – samt der eingelegten CD-ROM. Und auf der CD ist die Testversion eines Betriebssystems. Eigentlich noch streng geheim. Für Justus, Peter und Bob steht fest: Die CD muss unbedingt wiederbeschafft werden, sonst verliert Bobs Vater noch seinen Job. Zum Glück haben die Diebe eine Nachricht am Auto hinterlassen. »Chatbox« steht darauf. Die Spur führt ins Internet und von dort aus über einen Chatroom zu ›Magellan‹. Der fordert die drei ??? auf in einer halben Stunde mit 1.000 Dollar zu einer alten Konservenfabrik zu kommen. 1.000 Dollar! In einer halben Stunde!