Deník kapitána Arsenia. Létající stroj
- 32 stránek
- 2 hodiny čtení
Příběh kapitána Arsenia, kterak chtěl zasáhnout do dějin letectví. S velkým zápalem a trpělivostí osobně vyzkoušel mnoho výstředních projektů, jak dobýt vzdušný prostor.
Grafický designér, jehož práce zdobí mnoho prestižních časopisů. Bernasconi si vybudoval osobitý styl ilustrací, který je snadno rozpoznatelný a oslovuje čtenáře svým jedinečným vizuálním jazykem. Jeho umění přináší nový pohled na vizuální vyprávění.







Příběh kapitána Arsenia, kterak chtěl zasáhnout do dějin letectví. S velkým zápalem a trpělivostí osobně vyzkoušel mnoho výstředních projektů, jak dobýt vzdušný prostor.
Arsenio odmalička snil o tom, že se stane vynálezcem. To proto, že rád vymýšlel a rád konstruoval. To proto, že vždy odvážně hleděl vpřed, jak už tomu u takových hrdinů bývá. To proto, že dokázal trávit hodiny u svého stolku, jen s tužkou a kusem papíru, hloubal nad tím, co na světě schází a které věci ještě neexistují. Arsenio si své sny kreslil a v 18. století přemítal o budoucnosti. Motoneta, varnoskop a trávožrout jsou jen příklady experimentů, které geniální Manuel J. Arsenio podrobně popsal a vysvětlil ve svém červeném sešitě. A že byl odvážný, nespokojil se pouze s jejich popisem – on je také sestrojil, vyzkoušel a prokázal, že tyto pokusy mají stejně velký dopad na jeho kosti, jako na světové dějiny.
One pumpkin makes a tasty pie. Two pumpkins can be carved into grinning jack-o’-lanterns, and a couple hundred more make for a decent pumpkin patch. Gather one thousand pumpkins and you’ll have a grand fall festival.But what happens when a town has an accidental abundance of pumpkins?What do José and his brothers do with a mountain of pumpkins? An EXPLOSION of pumpkins? Step into Pumpkin Town and see!
Leitmeritz, ein mächtiger Zauberer, kann mit seinem Roten Zauberbuch Wünsche erfüllen, außer die seines Assistenten Chancery, der sich nach Schönheit sehnt. Von den Dorfbewohnern als Hässlicher bezeichnet, beschließt Chancery, sein Glück selbst in die Hand zu nehmen.
Un príncipe debe que resolver un acertijo perguntó como un ogro, para poner en libertad una princesa.