Knihobot

David Glover

    4. září 1953

    David Glover je autorem, který se zabývá složitými vztahy mezi politikou a populární fikcí. Jeho práce zkoumá, jak literární díla odrážejí a ovlivňují společenské a politické nálady své doby. Prostřednictvím pečlivé analýzy se Glover snaží odhalit skryté významy a ideologie v rámci populární kultury. Jeho kritický přístup nabízí čtenářům hlubší porozumění tomu, jak fikce formuje naše chápání světa.

    The Museum of Mysteries (Maths Quest)
    Z čeho to je? Začínáme s pokusy
    Strašidelný zámek
    Planeta hádanek
    Tajemná jeskyně
    Muzeum záhad
    • Muzeum záhad

      • 48 stránek
      • 2 hodiny čtení

      Tato knížka přenese malého čtenáře do Muzea záhad, kde se schyluje k loupeži zlatého pokladu. Napínavý příběh ho rychle vtáhne do děje. Podaří se mu pomocí matematických znalostí a bystré mysli poklad před lupiči zachránit? Jestli někdy zaváhá, nevadí, je tu ještě muzejní kočka Pythagorka, která mu ráda podá pomocnou tlapku. Knížky z edice Dobrodružná matematika jsou specifické svou formou - nečtou se chronologicky po stránkách za sebou, ale čtenář listuje a posupuje podle toho, jak řeší jednotlivé úkoly. Se správnou odpovědí se posune dál v ději příběhu, vinou špatné odpovědi zabloudí, ale je nasměrován k opětovnému řešení úlohy.

      Muzeum záhad
      4,2
    • Tajemná jeskyně

      • 48 stránek
      • 2 hodiny čtení

      Knížka Tajemná jeskyně, kterou napsal David Glover, přenese malého čtenáře do jeskyně, kam se vydá po stopách pirátského pokladu. Napínavý příběh ho rychle vtáhne do děje. Podaří se mu pomocí matematických znalostí a bystré mysli přelstít pirátské bratry a získat jejich čtyři tajná znamení – klíč k pokladu? Jestli někdy zaváhá, nevadí, je tu ještě papoušek Amígo, která mu rád podá pomocné křídlo. Knížky z edice Dobrodružná matematika jsou specifické svou formou – nečtou se chronologicky po stránkách za sebou, ale čtenář listuje a posupuje podle toho, jak řeší jednotlivé úkoly. Se správnou odpovědí se posune dál v ději příběhu, vinou špatné odpovědi zabloudí, ale je nasměrován k opětovnému řešení úlohy. Rozvíjeno je: - využívání znalostí z oblasti matematiky - sčítání, odčítání, násobení a dělení - desetinná čísla, zlomky, procenta -- zdroj: www.knihcentrum.cz --

      Tajemná jeskyně
      4,2
    • Planeta hádanek

      • 48 stránek
      • 2 hodiny čtení

      Tato knížka přenese malého čtenáře na Planetu hádanek. Čeká ho nelehký úkol - záchrana vesmírné základny Alfa před nepřátelskými roboty. Podaří se mu pomocí matematických znalostí a bystré mysli nad roboty zvítězit? Jestli někdy zaváhá, nevadí, je tu ještě robotek Alfík, která mu rád přispěchá na pomoc. Knížky z edice Dobrodružná matematika jsou specifické svou formou - nečtou se chronologicky po stránkách za sebou, ale čtenář listuje a posupuje podle toho, jak řeší jednotlivé úkoly. Se správnou odpovědí se posune dál v ději příběhu, vinou špatné odpovědi zabloudí, ale je nasměrován k opětovnému řešení úlohy.

      Planeta hádanek
      4,0
    • Strašidelný zámek

      • 48 stránek
      • 2 hodiny čtení

      Díky této knížce se malý čtenář stane detektivem, který musí vyřešit zločin, jenž byl spáchán ve Strašidelném zámku. Napínavý příběh ho rychle vtáhne do děje. Podaří se mu pomocí matematických znalostí a bystré mysli rozluštit detektivní záhadu? Jestli někdy zaváhá, nevadí, je tu ještě pes Hafimedes, který mu rád podá pomocnou tlapku.

      Strašidelný zámek
      4,1
    • První titul z řady Začínáme s pokusy otevírá malým čtenářům dveře do vzrušujícího světa přírodních věd. Autor knihy, zkušený učitel David Glover, připravil pro začínající ""vědce"" a kutily řadu jednoduchých, zábavných pokusů a návodů, které pomohou odhalit nejedno tajemství a nalézt odpověď na mnohé otázky. Kniha s množstvím názorných barevných fotografií a ilustrací se může stát vhodnou doplňkovou četbou pro žáky prvního stupně základní školy

      Z čeho to je? Začínáme s pokusy
    • The Museum of Mysteries (Maths Quest)

      • 48 stránek
      • 2 hodiny čtení

      Discover an exhilarating world of learning by solving a series of mathematical problems. Finding the answers will enable readers to advance through an exciting adventure story.

      The Museum of Mysteries (Maths Quest)
      4,5
    • The Planet of Puzzles (Maths Quest)

      • 48 stránek
      • 2 hodiny čtení

      Discover an exhilarating world of learning by solving a series of mathematical problems. Finding the answers will enable readers to advance through an exciting adventure story.

      The Planet of Puzzles (Maths Quest)
      3,0
    • The Mansion of Mazes (Maths Quest)

      • 48 stránek
      • 2 hodiny čtení

      Discover an exhilarating world of learning by solving a series of mathematical problems. Finding the answers will enable readers to advance through an exciting adventure story.

      The Mansion of Mazes (Maths Quest)
      4,0
    • The Cavern of Clues (Maths Quest)

      • 48 stránek
      • 2 hodiny čtení

      Discover an exhilarating world of learning by solving a series of mathematical problems. Finding the answers will enable readers to advance through an exciting adventure story.

      The Cavern of Clues (Maths Quest)
      3,8
    • The New Critical Idiom: Genders

      • 212 stránek
      • 8 hodin čtení

      Combining cultural and literary history, Genders examines one of the most controversial terms in contemporary academic debate. Aimed at the student new to the field, this guide traces our concepts of genders at least as far back as the eighteenth century, then maps out the major lines of debate since that time. The authors survey such key movements as sexology, psychoanalysis and second-wave feminism, as well as work on masculinity, queer and gendered identities, readership and spectatorship. With constant reference to the impact of these debates upon the study of literature, Genders is an ideal introduction to a complex, controversial subject and a springboard into advanced literary and cultural studies.

      The New Critical Idiom: Genders
      2,4