In der Graphic Novel von Jim McCarthy wird die Geschichte der Sex Pistols erzählt, die in den 1970ern mit Skandal-Hits wie „Anarchy In The UK“ und „God Save The Queen“ das britische Establishment herausforderten. Sie werden zur einflussreichsten Band der Punkbewegung und erleben einen rasanten Aufstieg und Fall.
Jim McCarthy Pořadí knih






- 2021
- 2021
METALLICA - NOTHING ELSE MATTERS Metallica ist eine der einflussreichsten und erfolgreichsten Metal-Bands der Welt. Ihre Auftritte sind legendär, die Musik hart, schnell und dreckig. Mit Songs wie „One“, „Enter Sandman“, „Whiplash“ und „Master of Puppets“ haben sie das Genre wie kaum eine andere Band geprägt. Und jetzt erobern sie die Comic-Welt! Die von Jim McCarthy erfrischend direkt geschriebene Graphic Novel setzt der Band ein eigenwilliges Denkmal, während der ungeschönte Zeichenstil von Brian Williamson unterstreicht, worum es hier geht: Harten Thrash Metal in seiner reinsten Form! Die Story beschreibt den Weg von den ersten Erfolgen in der Underground-Szene bis zu kommerziellen Triumphen wie „The Black Album“. Mit neun Grammys und insgesamt über 100 Millionen verkauften Alben stehen Metallica jetzt an der Spitze – nach einer wilden Zeit voller Höhen und Tiefen, sowohl auf Tour als auch im Studio und privat.
- 2016
"Based on and adapted from Tony Fletcher's Dear Boy: The Life of Keith Moon"--from introduction.
- 2015
From the writer of Gabba Gabba Hey! The Graphic Story of The Ramones and Metallica Nothing Else Matters comes an explosive new graphic novel about The Most Dangerous Band in the World, Guns N' Roses. číst celé
- 2013
From the creators of Neverland: The Michael Jackson Graphic, The Sex Pistols Graphic Novel, Godspeed: The Kurt Cobain Graphic and Eminem: In My Skin comes an explosive new graphic novel about The Ramones.
- 2012
From the creators of The Sex Pistols Graphic Novel, Godspeed: The Kurt Cobain Graphic and Eminem: In My Skin comes an explosive new graphic novel about the King of Pop.Featuring stunning drawings of iconic periods from Michael Jackson's life and career from his early success at Motown with the Jackson 5 to the moonwalk and Thriller as well as his marriage to Lisa Marie Presley, his Neverland ranch and his elaborate costumes.
- 2009
Sex Pistols
- 96 stránek
- 4 hodiny čtení
Díky živým kresbám Stevea Parkhouse a chytře stručnému scénáři Jima McCarthyho, jenž mapuje dějiny rokenrolu a přidává ještě něco navíc, nás příběh Sex Pistols vrací ke kořenům komiksového stripu, z něhož pramení počáteční inspirace autorů. Grafický román Sex Pistols, který nakreslil Steve Parkhouse a napsal Jim McCarthy, je pěkně našlapanou a svižnou biografií legendárních zakladatelů punku, jenž coby hnutí otřásl v 70. letech 20. století základy západní kultury i společnosti. Způsob, jímž je příběh vyprávěn, do značné míry koresponduje s originálním stylem kapely. Tak kupříkladu kresby jsou od začátku až do konce zhotovené na počítači, a to včetně prvotních skic, které Steve Parkhouse provádí pomocí tabletu. Čistá „pérovka“ to sice není, ale zase je to docela „punkové“. Jim McCarthy hovoří útržkovitě, vytváří jakousi koláž, mozaiku z výstřižků z dobových novin, z obálek alb a cákanců od krve. U autorů je patrná snaha o uchopení chaosu, o zachycení nezachytitelného, a záměr jim vychází. Je to rychlé a strhující, roztěkané a nervní jako kuřák bez cigarety, jako feťák bez jehly. I přes expresivní zpracování nechybějí v téhle komiksové biografii důležité údaje, jako jsou data, místa a jména osob, jež nejsou v žádném případě smyšlená ani náhodná. Takhle nějak to totiž doopravdy bylo. Nebo ne?
- 2005
Spánembohem : příběh Kurta Cobaina v obrazech
- 96 stránek
- 4 hodiny čtení
Známý zpěvák a zakladatel skupiny Nirvana se proslavil svým nezřízeným životem, vřelým vztahem k drogám a podivnými texty, díky kterým skupina položila základ hudby zvané Grunge. Co ho vedlo k tomu co dělal a jak skončil? Neustálé otázky kolem jeho smrti může rozptýlit i tento comics, který celý jeho život sleduje pomocí citátů z Cobainových deníků a přináší tak nový pohled na tohoto úspěšného, ale velmi nešťastného mladého muže.
- 1999
Softwarové projekty. Jak dodat kvalitní softwarový produkt včas
- 190 stránek
- 7 hodin čtení
Programátorský tým hraje klíčovou roli v úspěšnosti produktu. Jim McCarthy, se svými zkušenostmi z Microsoftu a vlastní softwarové firmy, shromáždil empirická pravidla, která osvětlí složitosti vývoje softwaru v týmovém prostředí. Dodržování termínů v tomto odvětví je náročné, ale s kompetentními lidmi je to snazší. McCarthy ukazuje, že programování není jen o psaní kódu, ale především o řešení problémů, a učí, jak je identifikovat a efektivně řešit. Kniha je rozdělena do čtyř částí: 1. Zahájení – zaměření na organizaci týmu, analýzu konkurence, marketingovou strategii založenou na potřebách zákazníků a cílení na kvalitu. 2. Mezihra – vyvažování funkcí, zdrojů a času, stanovování milníků a zvládání sklouznutí bez pádu. 3. Koncovka – důraz na naléhavost, třídění chyb a stabilizaci produktu. 4. Uvedení na trh – vytváření a komunikace efektivního marketingového sdělení. V dodatku autor radí, jak vybírat správné členy týmu a upozorňuje na běžné chyby manažerů při výběru a vedení pracovníků. Kniha je psána živým a vtipným stylem, slibuje nejen poučení, ale i zábavné čtení.
- 1995
Dynamics of Software Development
- 216 stránek
- 8 hodin čtení
Opening moves; The organization; The competition; The customer; The design; Development; The middle game; Ship mode; The launch; Appendix; Index.

