Aplikace! Webové stránky! Gumové kachničky! Nazí ninjové! Ano – všechno tohle (a mnohem víc) naleznete v této knize. Jejím prostřednictvím vám nabízíme celkem 100 samostatných lekcí, které pokrývají široké spektrum užitečných informací o UX designu. Určitě ale zapomeňte na nezáživný a technickým způsobem pojatý studijní materiál. Tato kniha, která je založena na populárním anglickém UX rychlokurzu z blogu The Hipper Element od Joela Marshe, vás provede světem UX jednoduchým, zábavným a praktickým způsobem. Titul je ideální pro všechny designéry (současné i budoucí), manažery, programátory, obchodníky a markeťáky, kteří se chtějí dozvědět více o UX.
Whether you're a young designer trying to design something new or a designer
who works with lots of different products and stakeholders, UX for Business is
your missing guide to real-world UX.
Nawet najlepsza aplikacja i najmądrzejsza strona internetowa nie przyniosą
kokosów, jeśli nie spodobają się użytkownikom. Droga do sukcesu projektanta
prowadzi przez miłe doznania, jakie wywoła u osób, które będą klikać,
przewijać, czytać i przeglądać. W żadnym razie nie można lekceważyć zagadnień
projektowania doświadczenia użytkownika (UX). Wiele ciekawych rozwiązań nie
znalazło uznania, gdyż twórcy interfejsów użytkownika nie wzięli pod uwagę
podstaw behawioryzmu i pewnych szczególnych sposobów działania ludzkiego
umysłu. Innymi słowy, zaprojektowane rozwiązanie musi zachęcająco wyglądać,
poprawnie działać, a przede wszystkim - sprawiać dobre wrażenie i przekonywać
do korzystania. Ten zwięzły podręcznik projektowania UX powstał na bazie
błyskawicznego kursu dla profesjonalistów. Pozwala prześledzić od początku do
końca proces projektowania mający na celu stworzenie rozwiązań prawdziwie
przyjaznych użytkownikom. Poza podstawowymi pojęciami, zasadami i koncepcjami
znalazły się tu informacje, które docenią profesjonalni projektanci. Mimo że
książka stanowi raczej pobieżny przegląd niż wyczerpującą analizę tematu,
zawiera naprawdę sporo przydatnego materiału. W 100 krótkich lekcjach
przedstawiono wiele praktycznych wskazówek w kolejności odpowiadającej
rzeczywistemu wdrożeniu. Podręcznik został napisany zrozumiałym, lekkim i
zabawnym językiem - dla wielu kandydatów na projektantów UX jego lektura z
pewnością będzie dobrym doświadczeniem! Dzięki tej książce poznasz: podstawy
(również naukowe!) projektowania doświadczenia użytkownika fascynujące (i nie
do końca racjonalne) zwyczaje użytkowników techniki wpływania na użytkowników
za pomocą rozmiarów, kolorów i rozmieszczenia elementów planowanie i
wykonywanie makiet metody sprawdzania skuteczności zaprojektowanych rozwiązań
UX: pasja projektanta, przyjemność użytkownika! O autorze Joel Marsh od ponad
10 lat zajmuje się zawodowo projektowaniem doświadczenia użytkownika. Pracował
dla wielu startupów oraz dla znanych światowych firm, takich jak Absolut
Vodka, Samsung czy McDonald's. Jego prace nieodmiennie spotykają się z
uznaniem klientów. W wolnych chwilach biegle gra na perkusji.