David Eddings byl americký autor, který se proslavil svými epickými fantasy romány. Jeho díla, často psaná ve spolupráci s manželkou Leigh, se vyznačují propracovanými světy a poutavými postavami. Eddings se soustředil na žánr epické fantasy, kde dosáhl značného úspěchu a odmítal se nechat ovlivnit požadavky čtenářů. Jeho psaní je charakteristické silným vypravěčským stylem a schopností vtáhnout čtenáře do bohatých a komplexních příběhů.
Im Finale der Elenium-Trilogie von David Eddings kämpft Ritter Sperber darum, Königin Ehlana mit der Rose aus Saphir zu retten. Doch der Verräter, der sie vergiftet hat, strebt nach religiöser Macht und muss aufgehalten werden, während ein noch größeres Übel droht.
Im zweiten Band der Elenium-Trilogie von David Eddings kämpfen Ritter Sperber und seine Gefährten darum, die vergiftete Königin Ehlana zu retten. Sie suchen einen magischen Saphir, der einst in der Krone von Thalesien war. Doch ein mächtiger Gegner, Ghwerig, ist ihnen auf der Spur.
Der Auftakt der Elenium-Trilogie von David Eddings erzählt von Ritter Sperber, der zurückkehrt, um Königin Ehlana zu beschützen, die im Sterben liegt. Auf der Suche nach einem Heilmittel versammelt er Freunde, während er sich gegen gefährliche Verschwörer behaupten muss.
Miliony czytelników na świecie zachwyciły się magią bestsellerowego cyklu Belgariada. Teraz dawni wielbiciele mogą raz jeszcze przeżyć ten zachwyt, a nowi czytelnicy wyruszyć w niezwykłą podróż, pełną fantazji i przygód. Wszystko zaczyna się od kradzieży Klejnotu, który od lat chronił Zachód przed złym bogiem. Dopóki Klejnot był w Rivie, lud był bezpieczny od niszczącej mocy. Garion, prosty chłopak z farmy, zna legendę o Klejnocie, ale pozostaje sceptyczny wobec magii. Zrządzeniem losu przekonuje się, że legenda jest prawdziwa, a on sam musi wyruszyć w niebezpieczną misję, by go odzyskać. Garion jest dzieckiem przeznaczenia, a los prowadzi go coraz dalej od domu, ku przerażającej konfrontacji z najczarniejszą magią. Wynik starcia zadecyduje o przyszłości świata. Eddings ma wspaniały styl prawdziwego bajarza, a postacie są zadziwiająco dobrze sportretowane i złożone. David Eddings (1931–2009) był amerykańskim pisarzem fantasy. Po ukończeniu University of Washington służył w Armii Stanów Zjednoczonych, a potem pracował jako sprzedawca i nauczał angielskiego. Ostatnie lata życia spędził w Nevadzie. Jego cykl Belgariada przyniósł mu największą sławę.
In der Fortsetzung der High-Fantasy-Saga greift das Böse, Vlagh, die südliche Provinz an und verführt ein menschliches Heer. Das Schicksal der Götter steht auf der Kippe, als eine unerwartete dritte Macht in den Konflikt eingreift, deren Absichten unklar sind.
Der fulminante Auftakt zu einem Abenteuer-Epos: Im Ödland von Dhrall nistet das Vlagh, das seine Horden gegen die Menschenreiche entsendet. Da die Götter nicht eingreifen dürfen, ruhen die Hoffnungen auf vier Kindern mit besonderen Kräften.
This collection brings together three captivating novels set in a richly crafted fantasy world. Readers will follow a diverse cast of characters as they embark on thrilling adventures filled with magic, intrigue, and battles against dark forces. Eddings weaves a tale of friendship, loyalty, and the struggle between good and evil, all while exploring the complexities of his intricate universe. This volume promises to enchant fans of epic fantasy with its immersive storytelling and unforgettable journeys.
2. kniha série Snící.
Temné božstvo tentokrát obrátilo svou pozornost k panství Zelanina bratra Veltana, mírumilovné zemi u Vashova vodopádu. Obránci musí spolupracovat s bohy, lidmi z obou panství i starými známými z první bitvy. Nečekaný úder však přichází i z druhé strany a bohové se svými věrnými se ocitají v pasti. Pomohou jim opět Snící, nebo bude boj i nad jejich síly?
Přeložila Adéla Bartlová.
In the thrilling conclusion to The Dreamers, the Vlagh prepares for one merciless attack that will pit her forces against the might of both the Elder Gods and the Younger Gods. All may be for naught, however, if the allies fail to respond to the fact that one within their ranks is losing her mind.
A magical, on-the-grandest-scale, action-packed, totally engaging and characterful fantasy novel from the bestselling authors David and Leigh Eddings. The Dreamers are children teetering on the brink of divinity. They have the power to change the world with their dreams. The Elder Gods have defeated the Vlagh twice - with the aid of the Dreamers and the mysterious Treasured One who seems, worryingly, to be controlling them - but the unspeakable Creature of the Wasteland is on the fast track to world domination as the time approaches for the Younger Gods to take their place. Now all the varied resources of the domains of the Gods are marshalled to bring a halt to the spread of evil. But there is pestilence and skirmishing, and suddenly the balance of power shifts. The Ruler of the Wasteland has infiltrated another domain of the Gods, the land of short summers, where bison and deer roam. There the strange and marvellous crystal gorge, which can be no natural formation of rock, is destined to become a battleground of great beauty and great terror. The enemy is closer to knowing the secrets of the Treasured One and the Dreamers are in grave danger of delivering a nightmare to the world of the Elder Gods.
1. kniha série Snící.
Ostrovnímu světu Dhrall vládne osm bohů. Zatímco čtyři bohové bdí, zbylí čtyři spí a nabírají síly – po 25 tisících let se Snící vzbudí a vystřídají své unavené druhy. Tehdy jsou však nejzranitelnější. V Pustinách se shromažďují hordy stvůr, chystající se zaplavit svět. Je třeba vybudovat armádu, která by se jim dokázala postavit, a času je tak zoufale málo. Jsou tu ale čtyři děti, které ve svých snech vidí obrazy budoucí zkázy. A možná ji dokáží i přivolat…
Překlad Adéla Bartlová.
A brilliant fantasy epic set in a world extraordinary danger and magic from bestselling authors David and Leigh Eddings. They are called the Dreamers. They look like sleeping children. They are, in fact, Gods. Despite the literally earth-shattering climax of The Elder Gods, Dahlaine still does not regret having brought the Dreamers into the world of the Elder Gods. He only wishes he'd thought harder about the consequences. His sister Aracia fears the whole world will collapse in on itself if the Dreamers should all wake up and realize where they are. It's bad enough with them dreaming the future, but at least it's a future. Dahlain is pretty sure he's safe from an 'I-told-you-so' from Aracia. The Dreamers give the Elder Gods a chance in the battle against the vicious Ruler of the Wasteland. Then spies of very short stature start cropping up in Veltan's bucolic and peaceful domain.They look like people, or maybe they all look like the same person, but they are more sinister than that. Fortunately, Dahlaine is soon on the scene riding his thunderbolt. This second story of the sibling Gods is the story of the first God Dahlaine and his child Yaltar, who is so dangerous when asleep. And it is the story of the Treasured One, a mysterious presence who is controlling Yaltar's dreams!
Here is the epic conclusion of David Eddings’s enthralling series The Malloreon—two magnificent novels in one volume. This monumental fantasy follows the story of two age-old opposing destinies locked in a seven-thousand-year war for control of the world, its gods, and its men. Troubles mount as King Garion, Belgarath, and Polgara pursue Zandramas, the Child of Dark, across the known world. The wicked creature has abducted the King’s infant son for sinister purposes. If Garion and his companions cannot reach the Place Which Is No More, as the Seeress of Kell has warned, then Zandramas will use Garion’s son in a rite that will raise the Dark Prophecy to eternal dominion over the universe. Only the Seeress of Kell can reveal the mysterious locale, but first Garion and Polgara must fulfill an ancient prophecy in the mountain fastness of the Seers. Although Kell is closed to Zandramas, her dark magic can forcefully extract the intelligence she needs from one of Garion’s party. Setting traps and dispatching her foul minions, she is determined to claim the world for the Dark Prophecy. But Garion will let nothing stand between himself and his son. . . .
An omnibus edition containing the first three novels in the best-selling fantasy series, The Malloreon, follows the adventures and exploits of Garion and his companions in Guardians of the West, King of the Murgos, and Demon Lord of Karanda. Original. 20,000 first printing.
Orion – Lovec – se snaží vybojovat svou duši a převzít osud do vlastních rukou nad bohem Atenem, jenž jej stvořil, a také najít milovanou bohyni a milenku, Anyu. V sázce je mnohem více než dosud. Aten posílá Oriona bojovat ve válkách napříč obrovským kontinuem prostoru a času. Stává se vojákem v mezigalaktické válce, velitelem jednotek naklonovaných lidí, jejichž jediným důvodem existence je sloužit jako postradatelné nástroje zbytku lidstva. Postupně si Orion uvědomuje, že stejně jako jsou tyto klony pěšáky v boji, který se jich osobně netýká, i on je loutkou Atena a Stvořitelů. Jak roste jeho síla a nezávislost, uvědomuje si Orion, že všechny války, v nichž bojuje, jsou bitvami v epickém konfliktu mezi Stvořiteli. Tehdy se s nim setká příslušník prastaré rasy a hrozí zničením mladších, vnímajících druhů, pokud nepřestanou vyvíjet zbraně hromadného ničení.
The Dreamers teeter on the brink of divinity. They have the power to change the world with their dreams. They look like children. They are, in fact, sleeping gods.
Nadsmyslovým spojením obdařené sestry Regina a Renata jsou si natolik podobné, že je od sebe nikdo nerozezná. Mluví podivným jazykem, kterému nikdo jiný nerozumí. Jedna z dívek však přichází o život. Zbývající dvojče je nesmírně traumatizováno a uchyluje se do světa šílenství a nočních můr. Se svým okolím přestává zcela komunikovat, a to až do chvíle, kdy se objeví její přítel Mark.
Pomalu se zotavuje, ale stále si však na nic nevzpomíná a navíc ji pronásledují stále děsivější sny a její podivné představy navíc odpovídají hrozivým událostem, které se začaly objevovat…
Přeložila Jana Bernášková.
David Eddings’ acclaimed series, The Belgariad, reaches its stunning conclusion in these final two gripping novels. Continue on this magnificent journey and be entranced by a saga of strange lands and peoples, of prophecy and strife set against the background of a seven-thousand-year war of men, Kings, and Gods. The quest may be nearing its end, but the danger continues. After discovering a shocking secret about himself he never could have imagined—all in pursuit of the legendary Orb—Garion and his fellow adventurers must escape a crumbling enemy fortress and flee across a vast desert filled with ruthless soldiers whose only aim is to destroy them. But even when the quest is complete, Garion’s destiny is far from fulfilled. For the evil God Torak is about to awaken and seek dominion. Somehow, Garion has to face the God, to kill or be killed. On the outcome of this dread duel rests the future of the world. But how can one man destroy an immortal God?“Fabulous . . . Eddings has a marvelous storyteller style . . . exceedingly well portrayed and complex people. . . . More! More! More!”—ANNE MCCAFFREY
Im Riva-Kodex bieten David und Leigh Eddings umfassendes Hintergrundmaterial zu ihrer Fantasy-Welt. Enthalten sind Geschichten über Helden, Mythologie, Legenden, Zeittafeln, Stammbäume und Landkarten, sowie Berichte über den Ursprung des Auge Aldurs und die Schlacht von Vo Mimbre.
Millions of readers have discovered the magic of David Eddings’ New York Times bestselling series The Belgariad . Now the first three books in this monumental epic appear in a single volume. Here, long-time fans can rediscover the wonder—and the uninitiated can embark upon a thrilling new journey of fantasy and adventure.It all begins with the theft of the Orb that for so long protected the West from an evil god. As long as the Orb was at Riva, the prophecy went, its people would be safe from this corrupting power. Garion, a simple farm boy, is familiar with the legend of the Orb, but skeptical in matters of magic. Until, through a twist of fate, he learns not only that the story of the Orb is true, but that he must set out on a quest of unparalleled magic and danger to help recover it. For Garion is a child of destiny, and fate itself is leading him far from his home, sweeping him irrevocably toward a distant tower—and a cataclysmic confrontation with a master of the darkest magic.
1. kniha série Althalus.
Toto dílo mistra moderní fantasy Davida Eddingse – Althalus – se odehrává ve zbrusu novém, úžasném a kouzelném světě.
Nejpřesvědčivější lhář na světě, ozbrojený lupič, příležitostný špičkový vrah a „oblíbenec boha štěsteny“ – Althalus – je tajemným cizincem v plášti jménem Ghend najat, aby ukradl tajuplnou knihu. Althalus se vydává do Domu na Konci Světa, kde se má kniha nacházet – ovšem, až poté, co Ghendův skvělý plášť změní majitele, aniž by to jeho vlastník tušil; koneckonců, blíží se zima.
V Domě na Konci Světa, v místnosti, kde se nachází kniha, kterou Ghend popsal, zažívá Althalus velké překvapení. Něco je zde navíc – dominantní mluvící kočka – a neohrožený bojovník záhy zjišťuje, že jednu věc naopak postrádá – dveře, kterými se dostal do nekonečně rozlehlé a záhadné pevnosti jsou pryč…
Přeložil Václav Čuba.
3. kniha série Althalus.
Série Althalus od mistra moderní fantasy Davida Eddingse, odehrávající se v novém, úžasném světě. Smaragd se s Althalovou pomocí se pokouší zabránit Daevovi v jeho snaze vrátit vše k prvotnímu chaosu. Althalus ji naučí všemu, co potřebuje znát, tedy jak lhát, podvádět a krást. Smaragd si je totiž jistá, že „účel světí prostředky“. Co je však překvapivější – ona Althala na oplátku naučí něčemu pro něho dosud nemyslitelnému – pravdě, spravedlnosti a morálce.
2. kniha série Althalus. Existuje ještě jedna Kniha, sepsaná bohem Daevou, Deiwosovým temným bratrem, jenž se snaží zvrátit stvoření světa. Althalus musí získat kouzelný artefakt, který mu ukáže cestu skrz nastražené léčky jeho nepřátel a zároveň pomůže najít spojence v nastávající válce bohů.
Althalus is a thief and a scoundrel. Dweia is a Goddess, beautiful and powerful. Together they must go on a journey to a destination where friendship, courage and love will ultimately triumph over evil.
In de Belgarion, Mallorea, Belgarath en Polgara spelen eeuwenoude geschriften en verhalen een belangrijke rol. Al die teksten zijn bijeengebracht in DE WERELD VAN RIVA. Naast een voorwoord van Eddings over de reeks bevat het DE HEILIGE BOEKEN, waarvan het bezit verboden is op straffe van de dood; DE GESCHIEDENIS VAN HET KONINKRIJK ANGARAK, waarin uiteengezet wordt hoe Zakath veranderde in een man van ijs; DE KRONIEKEN, een relaas van 5000 jaar geschiedenis van Riva; het vermaarde heldendicht DE SLAG VAN VO MIMBRE, en nog veel meer prachtige oude verhalen en kronieken.
Kouzelnice Polgara je dalším příspěvkem k velkolepé epické řadě, která začala Belgariadem a pokračovala Malloreonem. David Eddings opět prokázal svou představivost, humor a vypravěčské schopnosti, které dělají z jeho knih nejpopulárnější díla svého druhu. Je to příběh v kterém se konečně zjevuje celá pravda o Belgariadu. A proto se vraťme k osudu královny světa, historii bohů, králů a lidí trvající sedm tisíc let a proroctví, které stálo na velikosti jedné kouzelnice... První kniha ze dvou.... celý text
Kouzelnice Polgara je dalším příspěvkem k velkolepé epické řadě, která začala Belgariadem a pokračovala Malloreonem. David Eddings opět prokázal svou představivost, humor a vypravěčské schopnosti, které dělají z jeho knih nejpopulárnější díla svého druhu. Je to příběh v kterém se konečně zjevuje celá pravda o Belgariadu.
A proto se vraťme k osudu královny světa, historii bohů, králů a lidí trvající sedm tisíc let a proroctví, které stálo na velikosti jedné kouzelnice...
Druhá kniha ze dvou.
Bůh Azaš byl poražen a elénská království se těší z míru a prosperity. Náhle však přichází znepokojivé zvěsti z dalekého Tamulského císařství. Sparhawk se starými přáteli musí opět obléct zbroj a vyrazit do boje s temnou magií…
Hrdinové slavné trilogie Elénium trochu zestárli, ale neztratili nic na své zábavnosti. Opět se můžeme těšit na jiskrné dialogy, bleskové souboje chladných mečů i žhavých kouzel, na odzbrojující šarm hrdinů i záludné intriky padouchů. David Eddings se vrátil ke svému nejslavnějšímu příběhu v oslňující formě a znovu dokázal, jak podmanivá může být fantasy v rukou mistra!
Souborné vydání románů Duhové paláce, Zářící a Skryté město.
Završené vyprávění legendárního čaroděje Belgarada se všemi tajemstvími a střípky velkého dobrodružství. Obsahuje samostatný krátký román doplněný o báje, místopis atd. spojené se světy Malloreonu a Belgariadu. Součástí knihy jsou i ilustrace a mapy. Přeložil Václav Čuba.
Belgareth had vanaf het begin meegemaakt hoe de aarde uiteenspleet, nadat de duistere god Torak de Orbus van Aldur had gestolen, en goden en mensen in een duizendjarige strijd verzeild waren geraakt. Aldur draagt Belgareth op een van zijn twee dochters uit te huwelijken aan de koning van Riva, omdat uit deze verbintenis het Kind van het Licht geboren zal worden, dat hen de Orbus tegen Torak zal beschermen. Belgareth, wetend dat Riva dromen heeft waarin zijn mooiste jongste dochter Beldaran verschijnt, hoeft niet lang te aarzelen wie van zijn dochters de bruid zal worden. Maar de Orbus is niet tevreden over Belgareth's keuze en had liever diens humeurige en lastige, maar uiterst scherpzinnige oudste dochter Polgara als de toekomstige koningin van Riva gezien. Wanneer het huwelijk toch wordt gesloten, zijn de gevolgen voor geen van de betrokkenen te overzien...
David Eddings’ acclaimed series, The Belgariad, reaches its stunning conclusion in these final two gripping novels. Continue on this magnificent journey and be entranced by a saga of strange lands and peoples, of prophecy and strife set against the background of a seven-thousand-year war of men, Kings, and Gods. The quest may be nearing its end, but the danger continues. After discovering a shocking secret about himself he never could have imagined—all in pursuit of the legendary Orb—Garion and his fellow adventurers must escape a crumbling enemy fortress and flee across a vast desert filled with ruthless soldiers whose only aim is to destroy them. But even when the quest is complete, Garion’s destiny is far from fulfilled. For the evil God Torak is about to awaken and seek dominion. Somehow, Garion has to face the God, to kill or be killed. On the outcome of this dread duel rests the future of the world. But how can one man destroy an immortal God? “Fabulous . . . Eddings has a marvelous storyteller style . . . exceedingly well portrayed and complex people. . . . More! More! More!” —ANNE MCCAFFREY From the Trade Paperback edition.
1. kniha série Čaroděj Belgarat.
Zde leží počátek největší ságy o historii zápasu bohů,králů a lidí.Tajemství skrytá v temnotě věků.Dobrodružství odehrávající se tisíce let.Vítejte nazpět v čarovném světě Malloreon a Belgariad.Stanete se svědky událostí,které probudily k životu síly zla i dobra.Zrodily největší hrdiny určující cestu lidstva.Navštívíte neznámé země plné kouzel,magie a bytostí,před kterými se tají dech.Legenda,která zrodila Čaroděje Belgarata právě začíná...
Harte verwegene Männer und das größte Abenteuer ihres Lebens
414 stránek
15 hodin čtení
Irgendwo in der amerikanischen Provinz: Gelangweilt und auf der Suche nach einem Abenteuer kehrt Dan Alders von seinem Militärdienst aus Europa zurück. Für ein Wochenende schließt er sich den Freunden seines Bruders an, um auf die Jagd zu gehen. Es sind ganz normale Männer: Sie trinken Unmengen Bier, sie schätzen eine gepflegte Partie Poker, und sie reden oft und gerne über Frauen. Doch in den Bergen von Tacoma verändert sich alles. Alte Feindschaften brechen auf; aus treuen Freunden werden tödliche Rivalen. Und bald weiß jeder, dass man mit einem Gewehr nicht nur Wild jagen kann. Dan Alders, der einzige Fremde in der Gruppe, muss eingreifen, um eine Katastrophe zu verhindern.
The Diamond Throne the Ruby Knight the Sapphire Rose
912 stránek
32 hodin čtení
This collection features the three novels that comprise David Eddings's epic fantasy series, The Elenium. Readers can immerse themselves in a richly crafted world filled with magic, adventure, and a compelling narrative that follows the journey of its heroes. The series intertwines themes of friendship, bravery, and the struggle against dark forces, presenting a captivating tale that has captivated fans of the genre.
Czesć 1 tomu 3. Sparhawk zdobywa magiczny klejnot, a królowa Ehlana zostaje odczarowana. Dzielny rycerz i piękna królowa zaręczają się. Jednak to nie koniec kłopotów pandionity i jego sprzymierzeńców, okrutny bóg Azash nie daje bowiem za wygraną. Sparhawk podejmuje wyzwanie i wyrusza w kolejną niebezpieczną wyprawę, tym razem do kryjówki wroga, świątyni Azasha. Tam w podziemnych labiryntach dochodzi do decydujące
Two masterful tales of magic, fantasy, adventure, and the epic struggle between good and evil come to life in a collection by the best-selling novelist that includes The Losers and High Hunt.
Čaroděj Zalasta přesvědčí tamulskou vládu, aby poslala pro pandionského rytíře, prince Sparhawka z Elenie, který jediný dokáže zabránit zkáze celé země. Sparhawk je však zároveň Anakha, nástroj Bhelliomu - drahokamu nekonečné síly, který se Zalasta snaží dostat do svých rukou už tři století. Je to Zalasta, kdo osnoval celé spiknutí a je také tajně spolčen s Ekatasem, nejvyšším knězem Cyrgonu. Z domovských lovišť v severní Thalesii vyláká do Tamuli armádu trollů. Pomáhá mu Cyrgon, který se ustanovil za jednoho z jejich bohů. Skuteční Trollí bohové jsou uvězněni právě v Bhelliomu a princ Sparhawk jim nabízí výměnu - svobodu na oplátku za jejich pomoc.
Velkolepá sága o historii zápasu bohů, králů a lidí, jenž trval sedm tisíc let - o neznámých zemích a událostech - o osudu a proroctví, které musí být naplněno! Všechno začalo krádeží Orbu, který tak dlouho chránil království Západu před zlým bohem Torakem. Než k ní došlo, byl Garion bezstarostným chlapcem. Poté však zjistil, že jeho teta je opravdu čarodějkou Polgarou a jeho dědeček Věčným Belgaratem. A během dlouhé cesty za Orbem Garion ke svému úleku shledal, že i on je čaroděj. Po nekonečném zápase se zlem získali Orb a jejich cesta se chýlí ke konci. V tomto okamžiku se musí dostat z rozpadající se pevnosti nepřítele a překonat poušť, plnou murgských vojáků, kteří po nich usilovně pátrají, zatímco grolimští Veleknězi se je pokoušejí zničit svými temnými čáry. Až se jim podaří překonat tyto nástrahy, pokusí se dostat do Rivy na Slavnost Stvoření a donést tam Orb. Garion nepochybuje, že tím pro něho účast na pohnutých událostech končí. Jenže Proroctví skrývá ještě mnohá překvapení - a to nejen pro Gariona, ale i pro malou princeznu Se'Nedru!... celý text
Sir Sparhawk se snaží odhalit původce tamulského „spiknutí“. Nicméně ve vládě Jeho Veličenstva se začínají objevovat temná podezření a mnoho členů vyjadřuje znepokojení nad rytířovou přítomností. Někteří se domnívají, že nepokoje v Tamuli mohou být dokonce Elénského původu. Zatím se v horách Atanu objevují rozličné obludy. Tlupy lidožravých obrů, upírů, vlkodlaků a zářících po několik let terorizují prostý lid Tamuli. Sir Sparhawk rychle navrhuje taktiku, která bestie obrací na útěk.
Sir Sparhawk odhalil spiknutí, mající za cíl svrhnout vládu, a to je vzápětí surově potlačeno. Atanové systematicky pozabíjeli všechny, kdo jim stáli v cestě. Elénové použili povstání jako záminku, aby požádali arcipreláta o vyslání dalších církevních rytířů. Vláda Tamuli ztrácí moc a může jen bezmocně přihlížet řítícím se událostem. Pozvání sira Sparhawka do Tamuli je zjevně prvním krokem v nějakém rozsáhlejším a nebezpečnějším plánu. Nastal čas temna a je jen malá naděje, že kdy opět nastane úsvit.
Druhá kniha trilogie.
V Tamulské říši vládne strach. Nevysvětlitelné události přicházejí z hrůzných zdrojů a jsou natolik rozšířené, že nemohou vycházet od Styriků. Zjistit jejich původ není schopen ani legendární Zalasta, prvotřídní čaroděj – za jakého ho považuje celé Styrikum. Říše může očekávat pomoc jedině na eosianském kontinentu a to u muže jménem Sparhawk.
Rytíř Sparhawk je členem jednoho ze zdánlivě náboženských řádů elénské církve. Jeho zvláštní řád se řadí k „Pandionským rytířům.“ Rytíři elénské církve jsou obávaní válečníci a sir Sparhawk stojí v čele. Eléni umožnili vojenským řádům vniknout do tajemných praktik Styrika. A byla to právě dovednost rytířů církve v těchto uměních, díky níž získali před pár stoletími převahu během První zemošské války. A teprve nedávno zahynul Azash, starší Bůh Styriků. A zbavit se tohoto zla se podařilo právě Sparhawkovi. Úroveň magie, rozpoutaná při tom v Zemochu, je nad veškeré chápání. Sparhawk ovládá síly, kterými žádný smrtelník nikdy nedisponoval. Zatím je situace v říši každým dnem zoufalejší a přítomnost velkého rytíře naprosto nezbytná.
Třetí kniha Elenium. Nakonec rytíř Sparhawk získává Bhelliom, legendární kouzelný klenot, který má uzdravit královnu Ehlanu od smrtícího jedu. Ten již zabil jejího otce. Sparhawk a Sefrenie – mocná učitelka styrické magie – musí osvobodit Ehlanu z křišťálového obalu, uchovávajícího její život, zatímco se usilovně snaží najít lék. Ale objevení Bhelliomu provází další nebezpečí. Jen co vzal Sparhawk kámen do ruky, otvírají se brány temnot. Odvěký zemošský bůh Azash mobilizuje své hrůzné síly, aby se zmocnil vlády nad světem. Sefrenie ví, že pokud se zmocní safírové růže pekelné mocnosti, bude to znamenat smrtelné nebezpečí pro všechny živé. Uzdravení královny Ehlany je jen počátek Sparhawkova poslání. S pomocí čtyř oddaných rytířů musí čelit Ehlaninu nepříteli, krutému Anniovi, který se snaží zmocnit královského trůnu. Annias propadl moci svého tajemného pána, Azashe, který má v úmyslu jen jedno – získat Bhelliom! 1. vydání. -- zdroj: www.legie.info --... celý text
Pátrání po Garionově synovi vrcholí. Garion a jeho společníci se vydávají do Kellu, aby zde odhalili tajemství jediné nezkomolené verze Mallorejských evangelií. Po staletí chránili proroci tuto svátost před Grolimy. Velcí kouzelníci na město vložili kletbu slepoty, která postihne každého Grolima, který se do Kellu pokusí vstoupit. Tak, jak se praví ve Strážcích západu, vydává se Belgarion na cestu s těmi, kteří ho musí doprovázet: Věčným mužem, Průvodcem, Mužem se dvěma životy, Nositelem Orbu a Tichým mužem, spolu s dalšími společníky. Ti všichni následují velkého čaroděje na Místo, jež není více, aby byl účasten poslední volbě – Světlo nebo Temnota. Ale Zandramas se nevzdává. Přestože nesmí vstoupit do Kellu, má ještě v moci malého Gerana, a až se s ním dostane na místo poslední schůzky, musí Garion svého syna zabít, jinak svět přestane existovat…
Ti, kdo ještě neznají trilogii Elenium, podle mnohých vůbec nejlepší dílo Davida Eddingse, se mohou těšit na mistrovskou fantasy napsanou v duchu těch nejlepších tradic moderního pojetí žánru. A těm, kdo se již s Eléniem setkali, nabízíme nový překlad spolu s grafickou a knižní úpravou vhodnou pro jeden z démantů epické fantasy.
Ehlana, Královna Elenie, byla zakleta. Při životě ji udržuje pouze silné kouzlo, ale to bude účinkovat jen pokud žijí Rytíři, kteří jej ochraňují. Ti však umírají – každý měsíc zemře jeden z nich. Sparhawk, Rytíř a Královnin chráněnec zjišťuje, že lékem na ono prokletí může být Bhelliom, velký drahokam, jenž se ztratil před pěti sty lety, když Sarak z Thalesie padl v bitvě. Sparhawk a jeho společníci se vydávají hledat hrob Krále Saraka, aby vyvolali duchy těch, kdo zahynuli v dávném boji. Na každém kroku je však pronásleduje strašlivá hmyzí nestvůra, stvořená zlým bohem Azashem. Sparhawk však přesto pokračuje dál, hnán zoufalou naléhavostí svého poslání. Musejí nalézt Bhelliom dřív, než jejich královna zahyne…
Druhá kniha trilogie.
Legendární sága o historii války bohů, lidí a králů, jež trvala sedm tisíc let – o neznámých zemích a událostech – osudu a proroctví, které musí být naplněno!
V roce 4850 se Torak vymanil z eónů odloučení v Ašabě. Když se u bran Mal Zetu objevil živý bůh s tváří ukrytou za lesklou ocelovou maskou, Malloreu zasáhla obrovská hrůza. Císař byl hanebně sesazen a vlády se ujal Torak jako Kal – Král a Bůh. Do Kthol Murgosu, Mišrak ak Thullu a Gar og Nadraku vyrazili poslové a v roce 4852 se sešla v Mal Zetu válečná rada. Dalasijci, Karandové a Melceňané byli ohromeni přítomností bystosti, o které byli přesvědčeni, že není ničím jiným než mýtem, a jejich zděšení bylo znásobeno přítomností Torakových žáků.
Torak, jak je vlastní bohům, nemluvil, pokud zrovna nevydával rozkazy. Ale jeho učedníci, Ktačik, Zedar a Urvon, byli lidé a s chladným pohrdáním vše zkoumali a rozebírali. Pochopili, že se mallorejská společnost stala naprosto světskou – a podnikli kroky, aby tuto skutečnost změnili. Na Malloreu dolehla hrůzovláda. Všude se rozlezli Grolimové a světskost se pro ně stala druhem kacířství. S fanatickým nadšením zavedli zvyk obětování; brzy nebylo v Malloreji jediné vesnice, která by neměla svůj oltář a páchnoucí hranici. Torakovi učedníci zrušili tisíciletí vojenské a úřednické moci a vrátili absolutní nadvládu Grolimům. Všichni se začali otrocky klanět Torakovi.
Rytíř Sparhawk, člen řádu Pandionských, se vrací do Elenie, která je na pokraji katastrofy. Mladá královna Ehlana se stala obětí intrik a magie, jež usilují o neomezenou moc. I když Pandionským zachránili její život, její vědomí zůstává ohroženo. Princ Regent je slaboch a loutka intrikánů, zatímco na hranicích se shromažďují nevypočitatelné síly Zemochů. Sparhawk se snaží vrátit řád pomocí meče, odvahy a čisté duše, přičemž spiknutí sahá daleko za běžné dvorské intriky, až k temným základům světa. Eddingsova klasická fantasy je psaná skvěle a je přirovnávána k Pánu prstenů, přičemž svět Elenia je bližší našemu vlastnímu. Magie hraje menší roli, zatímco hrdinové se vyznačují silou a důvtipem. Konflikt dobra a zla má jasně vymezené hranice, a příběh je napínavý, téměř neodložitelný. Hrdinové jsou dobří, sebeobětaví rytíři, kteří riskují své životy, ale nejsou to kouzelníci ani nadlidé. Eddings mistrně vykresluje středověké kulisy, které ožívají, a rychlé, vtipné dialogy dodávají příběhu šarm. Tato kniha patří mezi nejlepší fantasy moderní doby.
Legendární sága o historii války bohů, lidí a králů, jež trvala sedm tisíc let – o neznámých zemích a událostech – osudu a proroctví, které musí být naplněno!
Maličký syn Gariona a Se'Nedry byl hanebně unesen. Začíná souboj s časem za jeho záchranu. Čaroděj Belgarat, jeho dcera čarodějka Polgara a malý houževnatý Drasnijec Silk vyrážející spolu s nimi na strastiplnou cestu. Vedeni Orbem boha Aldura, putují zapáchajícími bažinami Nyissy a zeměmi Murgů. Nakonec musí čelit smrtelnému nebezpečí – jež hrozí jim i celému lidskému pokolení. Temné proroctví nezmizelo ze světa, když Garion zahubil zlého boha Toraka. Namísto toho se projevuje v Zandramas, jež je nyní Dítětem Temnoty. Světlo a Tma stále zápasí o vládu nad světem, a Zandramas unesla Garionovo dítě proto, aby jej použila v rituálu s temným kamenem – Sardionem, a tak zajistila Temnotě vítězství. Pokud se Garion a jeho přátelé nedostanou na určené – třebaže neexistující – místo ve chvíli, kdy tam dorazí Zandramas, budou ztraceni – navždy.
Legendární sága o historii války bohů, lidí a králů trvá sedm tisíc let a zahrnuje osud a proroctví, která musí být naplněna. Králové Západu vyslali armádu proti Východu, zatímco Belgarion, mladý nejvyšší pán Západu a potomek čaroděje Belgarata, se vydává na cestu do Malloreje. Doprovází ho Belgarat a Drasnijec, přičemž nese starobylý rivanský meč s Kthrag Yaskem, Aldurův Orb. Jeho cílem je zabít Toraka, což je podněcováno proroctvím.
Torak se probouzí z dlouhého bezvědomí v ruinách Kthol Mišraku, připraven čelit svému vyzyvateli. Belgarion však boha přemůže a zabije ho, což vyvolá chaos mezi malorejským kněžstvem. V třetím románu se Garion, Belgarat a jejich přátelé střetávají s nebezpečnými záměry Zandramas, která unesla Garionova syna pro temný rituál. Jejich výpravu zadržel Zakat, vládce Malloreje, a přivedl ji do Mal Zetu, největšího města na světě. Po úspěšné útěše se vydávají do Ašaby, kde se setkávají s Urvonem, šíleným Torakovým stoupencem, a Pánem démonů Nahaze. Zandramas jim však stále uniká, a tak se jejich společenství opět vydává na zoufalou cestu, aby čelilo smrtící hrozbě.
Legendární sága o historii války bohů, lidí a králů, jež trvala sedm tisíc let – o neznámých zemích a událostech – osudu a proroctví, které musí být naplněno!
Uplynulo jedenáct let od doby, kdy Garion zabil zlého boha Toraka a stal se králem Rivy. Proroctví bylo naplněno – nebo to tak zdánlivě vypadá. Mezitím v Aldurově údolí vyrůstá Dejruk, podivuhodné dítě žijící u Polgary a Durnika, u kterého se občas vyskytují záblesky nevysvětlitelných znalostí a moci. Garion se učí vládnout, jeho královnou se stala prudká a vášnivá Se'Nedra.
A nyní se znovu ozývá Aldurův Orb a varuje Gariona: „Pozor – Zandramas!“ Ani čaroděj Belgarat neví, kdo nebo co Zandramas je. Ale Garion nalézá odkaz v doposud nejasné části Mrinského kodexu – vše je mnohem horší, než mohli očekávat. Kdesi v neznámé zemi na Východě stále vede Temné proroctví prastarý boj s Proroctvím Světla. A Garion opět cítí, že je pěšcem stojícím mezi dvěma Proroctvími a znovu na něm leží osud celého světa.
Události dostávají rychlý spád. Zatímco se Belgarat se svými společníky snaží odhalit podstatu temné hrozby, Garionův syn je unesen. Všechny stopy vedou k nebezpečnému Mědvědímu kultu, který obnovil svou moc. Garion táhne s mohutnou armádou, aby jeho přívržence zničil – ale ve hře jsou další a mnohem mocnější síly – poslání Gariona a jeho přátel ještě zdaleka není u konce.
Velkolepá sága o historii zápasu bohů, králů a lidí, jenž trval sedm tisíc let - o neznámých zemích a událostech – o osudu a proroctví, které musí být naplněno! Smrtelná a strastiplná hra končí. Orb Aldurův je opět na svém místě, a Garion usedá na trůn jako následník Rivy Železné ruky, aby vládl jako nejvyšší pán Západu. Ale proroctví dosud čeká na své naplnění. Na Východě se každou chvíli probudí zlý bůh Torak, aby se pokusil ovládnout svět. Garion se mu musí postavit – a zabít jej, nebo být zabit. Na výsledku osudového střetnutí závisí budoucnost světa. Garion, doprovázen svým dědečkem, starým čarodějem Belgaratem, míří do Města věčné noci, kde jej Torak očekává. Na jihu zatím Garionova snoubenka, princezna Se‘Nedra, vede armády Západu v zoufalé snaze odvrátit šiky Torakových stoupenců od muže, jehož miluje. Proroctví žene Gariona vpřed... neposkytuje mu však nápovědu na otázku, která ho neustále trápí: jak má člověk zabít nesmrtelného boha?... celý text
3. kniha série Belgariad. Velkolepá sága o historii zápasu bohů, králů a lidí, jenž trval sedm tisíc let – o neznámých zemích a událostech – o osudu a proroctví, které musí být naplněno! Se' Nedra, dcera císaře Tolnedry, je zmatena. Báje o Orbu, který chrání Západ před zlým bohem Torakem jsou jen hloupé báchorky. A přesto se účastní hrůzné a nebezpečné výpravy za ukradeným drahokamem. Nikdo v jejím okolí nevěří na čaroděje. Nicméně, právě Garionův dědeček a teta se zdají být bájemi opředenými kouzelníky Belgaratem a Polgarou – potom však musí být tisíce let staří! Dokonce i mladý Garion se učí věcem, které nemohou být ničím jiným než kouzly. Garion! Prostý venkovský chlapec, naprosto se nehodící pro dceru císaře. Ale proč tady princezna neustále touží něco mu vysvětlovat, uhlazovat mu rozčepýřené vlasy a uklidňovat ho? Garion se chystá do podivné věže uprostřed říše zla, aby se postavil strašlivému, mocnému čarodějovi. Tam na něj princezna nedokáže dávat pozor jako dosud. Stojí tváří v tvář smrti a možná se už nikdy neuvidí… Dotisk r. 1998... celý text
2. kniha série Belgariad.
Legendární sága o historii války bohů, lidí a králů, jenž trvala sedm tisíc let – o neznámých zemích a událostech – osudu a proroctví, které musí být naplněno!
Před dávnými časy, jak praví legendy, pokoušel se zlý bůh Torak získat vládu nad světem – a vehnal lidi i ostatní bohy do války. V čele šiků však stanul Čaroděj Belgarat, aby získal Orb, který chránil lid Západu. Staré proroctví hlásalo, že dokud bude Orb uložen v Rivě, bude západ v bezpečí. Tento příběh se vypráví od počátku věků, a také se v něm vypráví o bájné kouzelnici Polgaře spřádající kouzla napříč tisíciletími – ženě, před kterou se vládci třesou a králové sklánějí…
Nyní však přišla chvíle, kdy se má nestvůrný Torak probudit z dlouhého spánku, do kterého byl násilně uvržen, a tak se mladý Garion, společně se svými nejbližšími, vydává na dlouhou cestu plnou magie a nebezpečí, aby se mohla naplnit pradávná věštba – vyjevující návrat rivanského krále a strašlivou válku o vládu nad celou říší…
1. kniha série Belgariad.
Legendární sága o historii války bohů, lidí a králů, jež trvala sedm tisíc let – o neznámých zemích a událostech – o osudu a proroctví, které musí být naplněno!
Před dávnými časy, jak praví legendy, pokoušel se zlý bůh Torak získat vládu nad světem, a vehnal lidi a ostatní bohy do války. Čaroděj Belgarat se však postavil do čela šiků, aby získal Orb, který chránil lid Západu. Staré proroctví hlásalo, že dokud bude Orb uložen v Rivě, bude Západ v bezpečí. Tato pohádka se vypráví od počátku věků, ale Garion na pohádky a kouzla nevěří. Mladík žije na tichém statku se svou tetou Pol – jak může tedy tušit, že Odpadlík chce probudit ze spánku strašlivého Toraka a Garion bude nucen vyrazit na dlouhou výpravu, plnou magie a nebezpečí, spolu s těmi, které miluje – ale opravdu to netuší? Zatím jsou jeho sny ještě nevinné a netrápí ho břemeno podivného dědictví. Zatím …