Desetiletý Jáchym dostal za úkol naučit se Desatero a pochopit, k čemu je dobré. Jenže nějaká přikázání pro něj nejsou zdaleka tak zajímavá a zábavná jako model letadélka, který chce spolu se svým dědou v nejbližších dnech postavit. A vůbec, proč by mu měl Bůh pořád něco přikazovat? Naštěstí je tu dědeček, který Jáchymovi ukazuje, že stavět letadélko bez návodu a žít bez Desatera je v lecčem velmi podobné. Tak jako by se model Racek S4 nevznesl do vzduchu, kdyby nebyl postaven podle stavebního plánku, i člověk by se mohl bez Boží rady v životě pěkně spálit. Desatero zkrátka není jen nějakým soupisem příkazů, ale návodem na šťastný život od Toho, který nás za všech okolností miluje.
Brigitte Endres Knihy







Semantic mashups
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Mashups are lightweight Web applications that enhance functionalities by combining and transforming various online resources and services. Common examples include real estate maps, hotel recommendations, and navigation tools. They can involve both client-side and server-side activities, requiring a solid understanding of the incoming resources—such as services, statistics, and multimedia—to effectively integrate them. Semantic annotations enable neutral mashups to evolve into branded semantic mashups, with deeper processing like reasoning as a subsequent step. The chapters explore the diverse landscape of semantic mashups, starting with two overview sections that introduce the environments where mashups thrive and the regulations they encounter. Subsequent chapters delve into key contexts like DBpedia, search engines, and the Web of Things, highlighting the practical implications of mashups in everyday experiences and innovative developments. The exploration spans various application areas, including mathematical knowledge, speech processing, crisis management, gaming recommendations, urban information, and tourism. Authored by participants of the AI Mashup Challenge, the chapters aim to engage researchers and developers who are integrating mashup functionalities into their work and applications.
Schluri ist im siebten Helfrich mistet den Speicher aus. Mit seinen alten Töpfen und der Faschingströte lässt sich prima Krach machen. Doch dann stellt Helfrich den schönen Krempel zum Abholen auf die Straße. Am nächsten Morgen erwischt Roberto Blech den Schlampiner bei dem Versuch, den Sperrmüll wieder ins Haus zu schaffen. Doch die Müllabfuhr kommt just im falschen Moment und so landen Schluri und Roberto im Müllwagen und schließlich auf dem Sperrmüllplatz. Zum Glück beobachtet Kater Snobby die Szene und schlägt Alarm. Der Rest der Spielzeugbande bricht zur Rettung der Freunde auf.
Grunzbert wird von einem Sonnenstrahl geweckt, während die anderen Tiere schlafen. Leise schleicht er sich aus dem Stall und entdeckt einen leuchtend roten Apfel, der durch das Gras rollt.
Der arme, aber tapfere Ritter Georg findet ein Drachenei und nimmt es mit in seine Burg Bröckelstein. Den kleinen Drachen, der daraus schlüpft, nennt er Dragobert und erzieht ihn wie seinen Sohn. Aus ihm soll einmal ein Ritter werden. Ausgerechnet an seinem sechsten Geburtstag wird Dragobert vom fiesen Räuber Raffzamm entführt und in seine Räuberhöhle verschleppt. Dort kümmert sich Raffzamms Tochter Petronella solange um ihn, bis das Lösegeld für Dragobert bezahlt wird. Aber die Geiselnahme verläuft überhaupt nicht so, wie Raffzamm sich das vorgestellt hat. Dragobert ist ganz schön anstrengend und Ritter Georg samt Köchin, Diener und Erbtante funken auch noch dazwischen. Und Petronella ist gar nicht so schlimm, wie anfangs vermutet. Findet zumindest Dragobert …
Spannende Ermittlungen für Mädchen und Jungen ab 10: Valentine, Tochter eines Bestatters, gewöhnt sich an den Geist des verstorbenen Kriminaloberkommissars Kilian Kasimir, der in ihr Meerschweinchen gefahren ist. Gemeinsam lösen sie skurrile Verbrechen im Bestattungsinstitut. Fast 500 Seiten Unterhaltung!
Puppendoktor Helfrich staunt nicht schlecht, als er ein zotteliges Wesen mit Eselsohren aus dem Bach fischt: Schluri Schlampowski. Helfrich beschließt kurzerhand, den quirligen Zwerg bei sich aufzunehmen. Davon sind seine Mitbewohner, die Puppe Grete Petete, der Roboter Roberto Blech und Teddybär Brumm, alles andere als begeistert. Denn Schluri ist schlampig, frech und hat eine Vorliebe für rohe Zwiebeln und Schlammbäder. Brigitte Endres erzählt mit viel Wärme und Humor!
Schluri hat sich bei Puppendoktor Helfrich prächtig eingelebt. Nur die Spielzeugbande hat Mühe, sich an den kleinen Quälgeist zu gewöhnen. Etwa wenn Schluri frühmorgens mit Töpfen und Pfannen ein ohrenbetäubendes Weckkonzert veranstaltet. Doch als Schluri im Garten der fiesen Nachbarin Hedda Huhn in Gefahr gerät, ist für die Spielzeugbande klar: Sie müssen alles tun, um Schluri zu retten.
Alex verbringt die Sommerferien bei Tante Ida, die in einem uralten Haus lebt, wo es viel zu entdecken gibt. Gleich in der ersten Nacht passiert etwas sehr Geheimnisvolles. In der Rückwand des Gästezimmerschranks öffnet sich eine Tür in die Vergangenheit. Auf der anderen Seite lernt Alex das gleichaltrige Mädchen Mia kennen. Die beiden freunden sich an und erleben aufregende Ferientage im Jahr 1910. Aber eines Tages bekommen sie ein Zeichen, dass der Zauber bald enden wird. Traurig fragen sich die beiden, ob sie sich wohl jemals wiedersehen werden. Doch da gibt es noch eine sehr rätselhafte Prophezeiung. Folgendes Lehrerbegleitbuch ist erhältlich: Brigitte Endres Ideenbuch zur Klassenlektüre Das Mädchen auf der anderen Seite In diesem „Ideenbuch zur Klassenlektüre“ steckt ein Feuerwerk an didaktischen Anregungen und Unterrrichtsmaterialien. Lassen Sie sich und Ihre Klasse in das wilhelminische Zeitalter entführen und zu manchem unterrichtlichen Exkurs verführen. ISBN 3-936744-09-2 190 Seiten, 20x29cm, Paperback 15,00 Euro inkl. Multiformat CD (am PC und im CD-Player abspielbar)