Knihobot

Michal Ivan

    Władca wilków
    Vrh
    Písek ve větru
    Beštie a bojovníci
    • Beštie a bojovníci

      • 144 stránek
      • 6 hodin čtení
      5,0(1)Ohodnotit

      Reprezentatívny artbook známeho slovenského sci-fi / fantasy výtvarníka a ilustrátora Michala Ivana prináša výber z jeho bohatej a všestrannej tvorby. Okrem ilustrácií a obálok kníh domácich autorov, najmä Juraja Červenáka (knižné série Bohatier, Černokňažník / Čierny Rogan, Báthory), našiel uplatnenie najmä v hernom priemysle. Jeho výtvarné návrhy sa objavili v legendárnej hernej sérii World of Warcraft spoločnosti Blizzard Entertainment, takisto v úspešných Heroes of Might & Magic, okrem toho maľoval návrhy pre firmy Ubisoft, Square Enix či Riot Games. Komiksové obálky vytvoril napríklad pre kultové vydavateľstvo Top Cow a k jeho posledným prácam patria aj obaly pre stolové hry Star Wars: Imperial Assault a Marvel Champions. Komerčné práce sú v tomto výbere doplnené voľnejšími ilustráciami, z ktorých viaceré neboli nikdy publikované.

      Beštie a bojovníci
    • Fantasy román odehrávající se v Maréši, nejbohatší zemi severního pobřeží, ale zároveň zmítané intrikami a temnou magií čarodějnice Zindy. Po nejasném úmrtí krále Ádela by se měl ujmout vlády nejstarší syn Avalbari. Matka druhého syna však upřednostňuje potomka své krve a navíc se mezi oběma bratry objeví krásná cizinka s nevšedními schopnostmi. Záleží na ní, ke komu se přikloní, zda pomůže právoplatnému králi získat zpět jeho trůn, nebo naopak ... Napínavé čtení okořeněné magií a kouzly nepostrádá poetiku ani vtip.

      Písek ve větru
    • Vrh

      • 60 stránek
      • 3 hodiny čtení
      Vrh
    • Władca wilków

      • 376 stránek
      • 14 hodin čtení

      Prawie dziesięć lat walczył w wojnach, które doprowadziły do rozbicia imperium Awarów, rozciągającego się na równinach pomiędzy Dunajem a Cisą. Należał do drużyn słowiańskich książąt, był najemnikiem, walczącym po stronie Karola Wielkiego, służył w szeregach armii bułgarskiego chana Kruma. Czarny Rogan. Osławiony łucznik, bezlitosny pogromca Awarów. Każdy wódz pragnie mieć go po swojej stronie. Działa teraz na własną rękę, zapuszcza się w ciemne, zamieszkane przez duchy i demony lasy za Hronem. Tropi ślady Krwawych Psów - najokrutniejszych awarskich oprawców. Dzięki spotkaniu z wiedźmą Mireną i władcą wilków, Czarnobogiem, szybko się dowie, że jego powołaniem jest nie tylko zemsta za dawno nieżyjących bliskich. Aby sprawdzić, jakie drzemią w nim siły i jakie posłannictwo przypadło mu w spadku po nieznanych dotąd przodkach, będzie musiał udać się do królestwa Moreny, bogini śmierci…

      Władca wilków