Sylvain Cordurié je francouzský scenárista komiksů, který se obvykle pohybuje v žánrech sci-fi a fantasy. Jeho práce se často noří do hlubin imaginárních světů, zkoumá složité otázky lidské existence a přináší poutavé příběhy. S citem pro detail a originální nápady Cordurié vytváří díla, která oslovují čtenáře hledající neotřelé zážitky v rámci populárních žánrů. Jeho vize nabízí dobrodružství, které rezonuje s fantazií a intelektem.
Following his encounter with the vampire Selymes, Sherlock Holmes embarks on an Arctic expedition under the assumed name of Thomas Sigerson. During his excursion, the great detective uncovers strange and dark forces at work, and only learns that some mysteries are best left unsolved! Sir Arthur Conan-Doyle meets H. P. Lovecraft!
Seit er von einem Boten sterbend gefunden und gerettet wurde, leidet Akrith unter Amnesie. Er hat sich der Gilde seines Retters angeschlossen und bereist nun ganz Arran, wobei er erfährt, dass ein großer Krieg ausgebrochen ist. Akrith findet ebenfalls heraus, dass Grünhäute in den Reichen der Menschen nicht mehr willkommen sind – sehr zu seinem Unglück, denn die Menschen foltern und töten Orks und Goblins. In Akriths Fall födert die Folter jedoch Erinnerungen an sein altes Leben zutage – Pech für seine Unglück seine Peiniger… Seit Jahren warfen sie einen langen Schatten auf die Städte und Länder des Kontinents, und nun ist es soweit: »Die Kriege von Arran« haben begonnen. Elfen, Zwerge, Orks, Goblins und die anderen alten Völker kämpfen um ihr Überleben gegen die die Waffen, die Magie und die Hinterlist der Menschen. Die Vorkämpfer der alten Völker, legendäre Krieger, mächtige Zauberinnen und berüchtigte Schurken, müssen neue Bündnisse schmieden und uralte Fehden beilegen, um in diesem allumfassenden Konflikt bestehen zu können!
Un romanzo fantastico a fumetti: Ravermoon. Scritto da Sylvain Cordurié e disegnato da Leo Pilipovic, questo corposo "one-shot" vi porterà a Ylgaard, la città dei maghi. Le vie della capitale del Sikhor sono in subbuglio: qualcuno sta massacrando i membri della pacifica "Confraternita del Tempo"! Ma chi potrebbe volere la loro morte?! Di certo non Ravermoon, l'avventurosa protagonista di questa storia, che torna nella sua città natale proprio per aiutare il fratello, l'unico sopravvissuto di questo misterioso magico eccidio. Fra distorsioni temporali, magie esplosive e labirintici enigmi, la storia vi sorprenderà e saprà soddisfare la vostra voglia di avventura.
Roboter, künstliche Maschinenwesen, haben die Fantasie von Künstlern, Autoren, Filmregisseuren immer wieder beflügelt. Manchmal steht dabei die Faszination im Vordergrund, mitunter die Furcht, meist geht es aber um beides. Androiden sind nicht zuletzt aufgrund ihrer Menschenähnlichkeit eine beständige Erinnerung an die Grenzen des Menschlichen. Zugleich werden solche Trennlinien zunehmend verwischt, unabhängig davon, ob Roboter nun von elektrischen Schafen träumen oder nicht. Grund genug, in einer Mini-Konzeptserie von zunächst vier Bänden sich einmal aus verschiedenen Blickwinkeln dieses Themas anzunehmen. In »Androiden« erscheinen Roboter darum mal als Bedrohung, mal als Retter der Menschheit, wenn nicht gelegentlich gar als die wahren Hüter der Menschlichkeit. Oder eben einfach als Roboter – Elektrische Schafe hin oder her.
Im Dienste des Markgrafen Egilon hat Shaaka ihr Leben unzählige Male aufs Spiel gesetzt. Dann hatte sie die Nase voll und suchte sich ein anderes Auskommen. Doch der Markgraf braucht sie ein letztes Mal: In seiner Gier vergiftete er Wasserquellen im Land der Orks, um an ein reiches Goldvorkommen zu gelangen – und säte damit Krankheit und Tod unter den Grünhäuten. Das zog den Zorn eines legendären Orkkriegers nach sich, der nun hinter Egilons Tochter her ist. Shaaka ist die einzige, die das Mädchen von der Insel Enghien befreien und ihr Leben retten kann… Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf?
Trzecia część mrocznej opowieści o walce Sherlocka Holmesa z organizacją
odpowiedzialną za epidemię zombie w Keelodge. W wyniku napadu bandy
naśladowców Kuby Rozpruwacza doktor Watson ląduje w szpitalu. W tej sytuacji
sławny detektyw może liczyć jedynie na pomoc nieobliczalnego Edwarda Hyde'a,
decyduje się więc na współpracę z Ministerstwem Wojny. Mycroft Holmes też
zaczyna rozumieć, że bez wsparcia genialnego brata siły państwowe nie poradzą
sobie z tajemniczymi spiskowcami. Idąc śladem kolejnych krwawych tropów,
bracia zdają sobie sprawę, że z tak wielkim zagrożeniem wewnętrznym Wielka
Brytania nigdy nie miała do czynienia. Czy śledztwo przyniesie wreszcie
spodziewane rezultaty i stróże prawa natrafią na ślad ludzi stojących na czele
organizacji trucicieli?
Nur mittels Magie war es James Moriarty, dem geschworenen Feind von Sherlock Holmes, gelungen, die Auseinandersetzung mit dem Meisterdetektiv zu überleben. Um den letzten, zentralen Teil seiner Persönlichkeit zurückzugewinnen, ließ er sich jedoch mit den Mächten des Necronomicons ein und lieferte sich damit alten, furchterregenden Gottheiten aus, die ihn als Tor zur Welt missbrauchen wollten. Das konnte Holmes zwar im letzten Moment verhindern, doch Moriartys Schicksal schien damit besiegelt – die dämonischen Götter zogen ihn auf ihre Seite, in eine Hölle ewiger Qualen. Nun kehrt er, ein Jahr danach, unerwartet zurück – und hat eine neue Mission… Das Konzept von Autor Sylvain Cordurié, den klassischen Sherlock Holmes, den nüchternen Analytiker Conan Doyles, mit zeitgenössischer Phantastik zu verbinden, tritt in diesem Soloauftritt des 'Napoleons des Verbrechens' in eine neue Dimension: die des H. P. Lovecraft und seiner Albtraummythen! Vom Italiener Andrea Fattori wiederum klassisch-gediegen in Bilder gefasst, ganz so, wie es sich gehört…
Po powrocie z wyprawy na Antarktydę Sherlock podejmuje współpracę z
królewskimi tajnymi służbami do zadań związanych ze zjawiskami
nadprzyrodzonymi. Razem tropią profesora Moriarty'ego i jego demonicznego
sługę, Egipcjanina Tahera. Geniusz zbrodni wciąga obrońców prawa w pułapkę i
zmusza do przekazania mu napisanej przez szalonego Araba Abdula Alhazreda
zakazanej księgi Necronomicon. Prawdziwe piekło rozpętuje się, gdy Moriarty
wysyła sygnał przyzwania do uśpionych bogów zwanych Wielkimi Przedwiecznymi.
Świat staje na krawędzi zagłady. Czy tajnym służbom uda się zapobiec
niebezpieczeństwu? A może, jak wierzy w to sama królowa Wiktoria, właśnie od
Holmesa będzie zależało ocalenie Ziemi? Historia ta uzupełnia dylogię
opisującą przygody wielkiego detektywa w świecie grozy. Autorem scenariuszy do
wszystkich podserii jest Francuz Sylvain Cordurié (tworzący też cykle fantasy,
takie jak Sword czy Walkyrie), a rysunkami zajmują się różni graficy, przede
wszystkim Laci, czyli Vladimir Krstić, który zasłynął właśnie opowieścią o
Holmesie.
Pierwsza część kolejnej dwutomowej historii o detektywie wszech czasów. W
dziwnych okolicznościach znika profesor McBride uznawany za szalonego naukowca
i maga. Pojawia się dwadzieścia lat później, aby ostrzec ludzkość przed
potworami, które w przyszłości opanują Ziemię. Tymczasem Sherlock od dłuższego
czasu nie jest już detektywem i prowadzi spokojne życie księgarza.
Niespodziewanie zostaje wezwany do królowej. Monarchini powierza mu misję
odnalezienia McBride’a i zapobieżenia wielkiemu zamachowi. Tak rozpoczyna się
skomplikowana historia o podróżnikach w czasie, których działalnością jest
zainteresowane brytyjskie Ministerstwo Wojny. Dwutomowe opowieści o Holmesie
(dotąd zostały wydane trzy dylogie: Wampiry Londynu, Sherlock Holmes i
Necronomicon oraz Crime Alleys) składają się na serię pisaną przez
francuskiego scenarzystę Sylvaina Corduriégo, który zyskał uznanie właśnie
dzięki komiksom o londyńskim detektywie.
Drei Jahre lang galt Sherlock Holmes offiziell als tot. Nicht einmal Dr. Watson, sein engster Vertrauter, wusste, dass der Meisterdetektiv den vermeintlichen Todessturz am Reichenbachfall letztlich nur fingiert hatte. Nun ist er zurück und hilft gerade Scotland Yard, einen Nachahmer Jack the Rippers dingfest zu machen, als sein Bruder Mycroft ihn um Hilfe bittet. In einem abgelegenen irischen Küstenort grassiert eine grauenhafte Seuche: All seine Einwohner werden nach und nach verrückt und verwandeln sich in blutrünstige Kannibalen! Sherlock soll nun einem furchterregenden Verdacht nachgehen. Ist es möglich, dass hinter dieser Epidemie ein abgefeimtes Verbrechen steckt? Die 'Sherlock Holmes Society' markiert einen Einschnitt in der Laufbahn des Königs der Schlussfolgerung. Nicht nur, dass er von nun an wieder in der Öffentlichkeit agiert. Gleichzeitig ist ihm klarer als je zuvor, dass er zuweilen auch Unterstützer braucht – die 'Society' eben. Was ein wenig wohl ebenso für den bewährten Autor des 'Sherlockversums', Sylvain Cordurié, gilt. Darum wird nun jedes Kapitel des neuen 'Society'-Zyklus von einem anderen Zeichner gestaltet – mit dem Ergebnis, dass die Ermittlungen von Sherlock deutlich schneller zum Ziel kommen. Seine Fans wird’s freuen.
Początek dwutomowej opowieści o nieznanych przygodach słynnego detektywa
wszechczasów. Sherlock Holmes wprowadza nas nie tylko do świata zbrodni, ale
przede wszystkim – nadprzyrodzonej grozy czającej się nocą na ulicach Londynu.
Kiedy ze Szwajcarii dochodzi wieść o śmierci Holmesa nad wodospadem
Reichenbach podczas walki z geniuszem zbrodni, profesorem Moriartym, całą
Anglię ogarnia żałoba. Nawet najwierniejszy przyjaciel detektywa, doktor
Watson, nie wie, że Sherlock żyje, ale woli nie dementować doniesień o swoim
zgonie. Nie wszyscy jednak dają się nabrać na tę inscenizację – zbiry
Moriarty’ego nadal czatują na Holmesa, pojawia się też ktoś jeszcze
niebezpieczniejszy. Odwieczne stowarzyszenie wampirów postanawia odnaleźć
detektywa i sprowadzić go do zamku swego mistrza Selymesa. Po co potrzebny
jest im Sherlock, dowiadujemy się dopiero podczas jego konfrontacji z
odrażającym przywódcą tajnej organizacji. Właśnie wtedy zaczną się prawdziwe
kłopoty Holmesa... Dwutomowa opowieść o walce z wampirami jest początkiem
rozrastającej się sagi o przygodach wielkiego detektywa w świecie grozy i
horroru. Scenariusze do wszystkich podserii pisze Francuz Sylvain Cordurié
(zajmujący się też cyklami fantasy, takimi jak Sword czy Walkyrie), a
rysunkami zajmują się różni graficy, przede wszystkim Laci, czyli Vladimir
Krstić, który zdobył uznanie właśnie historią o Holmesie.
Wenn sich der junge Sherlock Holmes richtig langweilt, entsendet er Boten zu den Agenten von Scotland Yard. Diese bringen dann wertvolle Indizien über jene Fälle, die die Profis vor ein Rätsel stellen. Als er eines Abends aus der Bibliothek heimkehrt, beobachtet Sherlock voller Erstaunen, wie eine Gruppe Männer gerade seinen Freund und Mitbewohner Ron entführt. Holmes gelingt es, einen von ihnen zu stoppen, doch dem Rest gelingt die Flucht. Er kontaktiert Colin, einen scharfsinnigen Freund bei Scotland Yard, um ihm von den Geschehnissen zu berichten. Doch Ron ist nicht die einzige Person ist, die entführt wurde. Selbst die Elite Londons ist längst von den seltsamen Kidnapping-Fällen betroffen… Nach 'Sherlock Holmes & das Necronomicon' kehrt Sylvain Cordurié zu Sherlock Holmes Anfängen zurück und erzählt die Geschichte des berühmtesten Detektivs Englands, bevor er zur Legende wurde.
Für eine Bande von Dieben, auf deren Leben ein hohes Kopfgeld steht, ist Nodrënn der perfekte Landstrich um unterzutauchen! Auf ihrer rastlosen Flucht von einem Ort zum nächsten gelangt die Truppe um Pest, bestehend aus vier Goblins und einem Halbork, ins abgelegene Dorf Pagall – wo ihnen ein überraschend rauschender Empfang bereitet wird. Denn inmitten dieser grünhautfeindlichen Region hütet Pagall ein Geheimnis, das nicht nach dem Geschmack der Vogelfreien sein dürfte... Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf?
Das Land der Winde leidet unter Überfällen von Plünderern, die nur Tod und Verwüstung zurücklassen und die einheimischen Orks gnadenlos attackieren. Der alte Khan Kor’nyr versammelt die Oberhäupter der Klans mit dem Ziel, eine Streitmacht zu bilden, die den Plünderern Einhalt gebieten kann. Außerdem ist es schon lange Kor’nyrs Wunsch, die Stämme zu einem geeinten Volk zu schmieden, das sein Schicksal in die eigene Hand nimmt. Doch nicht alle Klanchefs unterstützen seine Ideale… Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf?
Vom Regen in die Traufe: Wie durch ein Wunder hat Kobo die Bisse einer Horde Ghule überlebt, ohne selbst einer zu werden, aber jetzt sind die Agenten aller Monarchen von Arran hinter ihm her, um seinem Blut das Geheimnis seiner Immunität zu entlocken! Kobo ist also auf der Flucht, denn er hat keine Lust, sein Leben auf dem Seziertisch zu beenden. Da kommt ihm das Angebot des Goblins Myth gerade recht, denn der kennt einen Alchemisten, der Kobos Identität ändern kann. Gegen eine angemessene Bezahlung, versteht sich... Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf? Abschlussband des Zyklus
Nachdem seine Stadt von Rylantas vernichtet wurde, flieht König Huguart mit den letzten seiner Getreuen, darunter die Nekromantin Belkiane. Sie rät ihm, in einer verlassenen Festung ein Lager aufzuschlagen. Dort stoßen sie auf die Leichen einer Garnison, die brutal niedergemacht wurde, und auf ein magisches Grimoire, das sich in einem versiegelten Raum befindet. In den Händen der Magierin könnte die Macht des Buches es dem entthronten Herrscher erlauben, die Feinde, die bereits vor der Festung lauern, zu besiegen. Doch um welchen Preis? Auf Arran hat es sich noch lange nicht ausgezaubert! Der zweite Zyklus der magischsten Reihe aus der epischen Fantasy-Welt brilliert erneut durch spannende, in sich geschlossene Storys, vielschichtige Charaktere und Artwork, von dem man sich gerne in den Bann schlagen lässt. Abschlussband des Zyklus
Von Sklavenhändlern seiner Heimat im Osten Birkaniens entrissen, wird Morogg zusammen mit Dutzenden weiterer Orks nach Ourann verschleppt. Mit seinem Zellengenossen nutzt er die engen Serpentinen des Bergpasses, den der Konvoi durchläuft, um seinen Wagen den steilen Hang hinunterstürzen zu lassen. Nun müssen die Überlebenden ein Sumpfgebiet durchqueren, in dem der Legende nach eine furchtbare Kreatur haust. Sie haben keine andere Wahl als voranzuschreiten und sich in die Hände des Schicksals zu begeben. Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf?
Ein verheerender Krieg erschütterte einst die gesamte Welt von Oscitan. Aus eher nichtigem Anlass entstanden, dauerte es nicht lange, bis sämtliche Reiche darin verwickelt waren und einander erbittert bekämpften, bis ganz Oscitan im Chaos versank. Darum sahen sich letztlich die Magier gezwungen, ihre traditionelle Zurückhaltung aufzugeben und einzugreifen. So errichteten sie eine neue Ordnung, die den Frieden wiederherstellte. Zu dessen Wahrung gründeten sie den Orden der Meisterinquisitoren, deren Aufgabe es ist, über die Einhaltung des Gesetzes zu wachen. Ein dramatisches Fantasy-Epos des »Mjöllnir«-Teams Olivier Peru (»Zombies«, »Orakel«) und Pierre-Denis Goux, mit Drachen und magischen Schwertern, aber auch der bohrenden Frage nach der Verhältnismäßigkeit von Recht und Gesetz. Das wird Folgen haben...
Vor langer Zeit, als Britannien von blutigen Kriegen heimgesucht wurde, kämpft Arthur Pendragon gegen die Pikten, die sein Reich bedrohen. Und auch die Skoten machen ihm mit ihren regelmäßigen Überfällen das Leben schwer. Duncan, der König von Irland, sieht in diesen Invasionen die Chance, einen alten Traum zu verwirklichen: König Mark zu unterwerfen und Cornwall zu erobern. Ohne Arthurs Schutz jedoch kann Mark einzig auf seinen treuen Gefolgsmann zählen: Rivalen de Loonois…In diesem Umfeld voller Feindschaften und Intrigen wächst Tristan, der Sohn von Rivalen de Loonois auf, dessen tragisches Schicksal ihn für immer kennzeichnen wird.