Knihobot

Steve Jarratt

    Commodore Amiga
    SNK NEOGEO
    Umění klasických adventur: Historie Point and Click her
    • Představujeme vám vizuální hostinu v podobě luxusně zpracované knihy o vzniku jednoho z nejoblíbenějších herních žánrů. Kniha Umění klasických adventur – Historie point and click her na více než 600 stranách přináší to nejlepší z pixel artového umění a ikonických scén z legendárních her, které definovaly svůj žánr, včetně exkluzivní kapitoly o českých hrách. Publikace od uznávaného anglického nakladatelství Bitmap Books obsahuje desítky rozhovorů s klíčovými vývojáři, designéry a umělci, jako jsou Al Lowe, Éric Chahi, Ron Gilbert a Tim Schafer. Předmluvu napsal Garry Whitta, redaktor časopisu PC Gamer. Mezi klasickými hrami najdete tituly jako Kings Quest, Myst, Toonstruck, Discworld, Blade Runner, Gabriel Knight, Flight of the Amazon Queen, Simon the Sorcerer, The Secret of Monkey Island, The Dig, Maniac Mansion, Full Throttle a Broken Sword. Kniha pokrývá období 1986–2021 a zahrnuje jak největší klasiky, tak i méně známé tituly a indie adventury. Český překlad od nakladatelství Xzone obsahuje speciální kapitolu věnovanou českým point and click adventurám, kterou připravil zkušený autor Petr Ticháček, zahrnující analýzu historie českých adventur a 9 rozhovorů, včetně legendárního Petra Vochozky.

      Umění klasických adventur: Historie Point and Click her
      4,6
    • SNK NEOGEO

      A Visual History

      • 404 stránek
      • 15 hodin čtení

      For a brief few years in the early 1990s, the NEOGEO was the pinnacle of video gaming. An elite, exclusive console that didn’t just emulate the arcade experience – it was the arcade experience, pixel for pixel on your TV at home. Born in the days before polygons, the NEOGEO was a staunchly 2D system that gave birth to some of gaming's most iconic franchises such as Fatal Fury, THE KING OF FIGHTERS, Samurai Shodown and of course Metal Slug. A visual celebration of all things NEOGEO, it’s crammed full of beautiful visuals split into dedicated chapters, including Hardware, Box Art, Character and Concept Art and Pixel Art. The imagery has been collated and photographed from all over the world, which has been handpicked to appear in this unique volume. It also features official interviews with key staff integral to the NEOGEO’s history, including producer Yasuyuki Oda, artist Tatsuhiko Kanaoka (Falcoon) and composer Hideki Asanaka (sha-v). It provides a fascinating insight into the world of the mystical NEOGEO console – something that was so unobtainable for many of us back in the ’90s.

      SNK NEOGEO
      4,4
    • Commodore Amiga

      A Visual Compendium

      • 424 stránek
      • 15 hodin čtení

      Launched in 1985, the Amiga ushered in a new age of home computing. With its powerful CPU and custom graphics and audio chipsets, it was an instant hit among gamers looking to move on from the eight-bit systems, as well as artists and musicians moving into the digital realm. Over the course of some 420 pages, Commodore a visual Commpendium showcases more than 140 of the biggest titles, bringing them vividly to life with a double-page screen grab or loading page. This is accompanied by quotes and commentary from renowned Amiga artists, developers, publishers and journalists. Presented using high-quality lithographic printing on superior paper stock, this book is a wonderful celebration of the machine s graphics prowess and a reminder of the wealth of quality games the Amiga brought to bear.

      Commodore Amiga