Knihobot

Jesse Schell

    13. červen 1970
    Die Kunst des Game Designs
    The Art of Game Design. A Book of Lenses
    • The Art of Game Design. A Book of Lenses

      • 654 stránek
      • 23 hodin čtení
      4,4(2599)Ohodnotit

      Presents over 100 sets of questions, or different lenses, for viewing a game's design. Written by one of the world's top game designers, this book describes the deepest and most fundamental principles of game design, demonstrating how tactics used in board, card, and athletic games also work in video games. It provides practical instruction on creating world-class games that will be played again and again. New to this edition: many great examples from new VR and AR platforms as well as examples from modern games such as Uncharted 4 and The Last of Us, Free to Play games, hybrid games, transformational games, and more.

      The Art of Game Design. A Book of Lenses
    • Die Kunst des Game Designs

      Bessere Games konzipieren und entwickeln

      4,2(5)Ohodnotit

      Grundlagen der Konzeption und Entwicklung erfolgreicher Computerspiele von einem der weltweit führenden Game Designer bietet über 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess. Es enthält wertvolle Denkanstöße und Best Practices aus dem Game Design. Erfolgreiche Spiele können von jedem entwickelt werden, unabhängig von technischem Fachwissen. Die psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele gelten, sind auch entscheidend für die Entwicklung beliebter Videospiele. Der Autor zeigt, wie man durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Spiele konzipiert und entwickelt, um durchdachte Games zu kreieren. Mehr als 100 gezielte Fragen und zahlreiche Beispiele aus klassischen und modernen Spielen eröffnen neue Perspektiven, um die Features zu finden, die ein Spiel erfolgreich machen. Wichtige Fragen sind: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb? Motiviert es zum Gewinnen? Das Buch vermittelt, worauf es bei einem Game ankommt, das die Erwartungen der Spieler erfüllt. Es liefert Inspiration und ermutigt dazu, beim Lesen Ideen festzuhalten. Themen umfassen: Erlebniserschaffung, Spielmechaniken, Game Balancing, Best Practices aus Virtual Reality und Augmented Reality, sowie Spieletests.

      Die Kunst des Game Designs