Knihobot

J. Robert John Robert King

    Guild Wars. Ostří osudu
    Merlins Fluch
    Realms of Magic. Forgotten Realms
    Artifacts cycle. II
    Artifacts cycle. I
    • Guild Wars. Ostří osudu

      • 256 stránek
      • 9 hodin čtení

      Osud zavolal – a oni odpověděli. Nadchází čas hrdinů. Zatímco rasy Tyrie stojí odděleně, šest hrdinů se spojí, aby bojovalo za svůj lid: Eir, nornská lovkyně s duší umělkyně; Snaff, asurský génius, a jeho ctižádostivá pomocnice Zojja; Rytlock, divoký charrský válečník v exilu; Caithe, smrtící sylvari s temnými tajemstvími; a Logan, statečný lidský strážce, který se musí vyrovnat s protikladnými loajalitami. Společně se stanou Ostřím osudu. Společně odpoví na volání. Ale bude to stačit?

      Guild Wars. Ostří osudu2011
      3,7
    • Artifacts cycle. II

      • 759 stránek
      • 27 hodin čtení

      "The war between Urza and Misra is over, but in victory Urza has become a planeswalker and with this transformation his legacy is charted across the multiverse. Fraught with regret over his brother's death, Urza seeks out the corrupting power of Phyrexia so that he may exact revenge"--Page 4 of cover.

      Artifacts cycle. II2009
      4,1
    • Artifacts cycle. I

      • 759 stránek
      • 27 hodin čtení

      "Before planeswalkers, before the five colors of magic, before history itself, the plane of Dominaria was ruled by the Thran. They built machines and artifacts, the likes of which have never since been seen. But amid this civilization, a shadow took root, one that would stretch its arms across space and time: the hideous evil of Phyrexia was born. And in its wake arose a mighty conflict between the brothers Urza and Mishra, a battle of titanic engines that scarred an entire plane and that altered the course of history. So begins the saga of the brothers' war"--P. [4] of cover.

      Artifacts cycle. I2009
      4,3
    • Dies ist die wahre Geschichte von König Artus und der Suche nach dem Heiligen Gral. Eine Geschichte von furchtlosen Helden und ihren abenteuerlichen Reisen. Und von einem Land, in dem die magischen Mächte vergangener Zeiten zum Leben erwachen. Ein monumentales Epos in der Tradition von Die Nebel von Avalon, einer der ungewöhnlichsten Artus-Romane der letzten Jahre - und ganz sicher einer der besten!

      Merlins Fluch2005
      3,7
    • An anthology of fantasy tales, featuring the colorful inhabitants of the magical Forgotten Realms, includes stories by such popular authors as Ed Greenwood, Elaine Cunningham, James M. Ward, Jean Rabe, and Jeff Grubb. Original. 100,000 first printing.

      Realms of Magic. Forgotten Realms1995
      3,7