Představte si zemi, kde lidé žijí v městských státech jako Irluginne nebo Glegennord v moderní civilizaci ne nepodobné té naší a užívají si jejich výhod. Na své druidské předky už dávno zapomněli. Pak se ale na venkově začnou ztrácet ze spíží potraviny, a následují nevysvětlená zmizení buclatých dětí, obvykle za podivné bouře. Úřady jen mlží a bulvár má konečně o čem psát, ale kromě nových zámků na dveře s tím nikdo nic nedělá. Teprve až záhadní mackové dobydou Glegennord i s jeho Muzeem výživy, hlásajícím zdravý životní styl, lidé si konečně vzpomenou na město Čumaliva a jeho potomky bájných druidů, kteří by možná mohli pomoct proti doslova „macaté“ hrozbě.
Jana Rečková Pořadí knih (chronologicky)
Jana Rečková je česká lékařka a spisovatelka, která mistrně kombinuje prvky science fiction, fantasy a hororu. Její působivé povídky, které našly domov v předních literárních časopisech, prozkoumávají nečekané zvraty a temné kouty lidské psychiky. Rečková se nezaměřuje pouze na psaní, ale také obohacuje literární svět svými překlady významných sci-fi děl z angličtiny, čímž zprostředkovává čtenářům širší spektrum žánrové literatury.







Vzestup Persepole. Expanze 7
- 440 stránek
- 16 hodin čtení
Starý nepřítel se vrací. Lidstvo expanduje k tisícům sluncí a nově kolonizované galaxie se bolestně snaží najít svou cestu k přežití. Každá nově obsazená planeta žije na ostří nože mezi zázraky a zhroucením a posádka stárnoucí válečné lodi Rosinante má plné ruce práce s udržováním křehkého míru. V obrovském prostoru mezi Zemí a Jupiterem vytvořily vnitřní planety a Pás křehkou alianci, kterou ohrožují trvající předsudky i nevyřešené konflikty z minulosti. Mezitím se na vzdálené Laconii zformoval dosud skrytý nepřítel k útoku na celý vesmír a nyní vyráží do boje za podmanění lidstva. Nové technologie se střetávají se starými, ale celý konflikt vlastně jen opakuje prastaré vzorce války a dobývání cizího území. Je tu však ještě tajemná mimozemská protomolekula, a tak se boj s Laconií postupně mění v zoufalou snahu zachovat lidstvo jako takové… -- zdroj: legie.info --
Město je svět. Nebo aspoň vše, co z něj jeho obyvatelé znají. Vědí, že mimo domy a bezpečí se pohybují divné, pokřivené bytosti. Vědí, jak se udržet v bezpečí. Ovšem jsou i lidé, kteří vyrážejí na výpravy, zabezpečují informace i všemožné výhody. Říká se jim valkeři a jsou jiní. Jenže i oni pouze přežívají. A někdy dost krátce. Ale ve stínech se kromě nich pohybují i tajemní misteri – ti, kteří chtějí dát vše opět do pořádku. Odstranit mutace, vyléčit zemi i duši města. Několik odvážných se rozhodne následovat jejich příkladu, a tak začíná cesta za odhalením všech tajemství Města. Napínavý román nekorunované královny české fantastiky je plný záhad, ale nakonec i odpovědí. Je to příběh o mutacích, klonech, umělých inteligencích i bozích. Ale především je to příběh o lidech a jejich srdcích, která se nikdy nevzdají svých snů ani pravých citů.
Kvalita života
- 472 stránek
- 17 hodin čtení
Kvalita života Jany Rečkové je pro autorčinu tvorbu typická tím, že je atypická a těžko zařaditelná do šuplíků. Máme tu před sebou její vzpomínky, deníkové záznamy, syrovou zpověď člověka vzdorujícího rakovině. Z této autobiografické zpovědi vyrůstají tři samostatné příběhy, tři povídky, které se jako liány obtáčejí kolem kmene vyprávění a jsou s ním propojeny slokami drsně pravdivé poezie. Není však jisté, co z těchto linií je liána a co kmen; jsou do sebe vrostlé a je těžké je od sebe oddělit.
Někteří jsou nesmrtelní. (Či to alespoň tvrdí.) Jiné je jen těžké zabít. Dále jsou tu různí dlouhověcí čarodějové, králové víl, Vysocí Kosgarové, proslulí válečníci, vojevůdci. Ti všichni se škvíří v kotli svého světa, v polévce zvané Moc. Srkají a předbíhají se, kdo se jí nasytí víc, aniž by se spálil či pukl. Mezi nimi kráčí jako osamělý šermíř–pistolník, jediný spravedlivý, Hadí princ Joark Galhi. Pevnosti ve válečné vřavě jedna po druhé padají, města se vzdávají, snílci přivolávají Neblahé poklady – stále strašlivější zbraně. Kdo zachrání svět na okraji záhuby? Vždyť už ani sami bohové nedokáží tomu krveprolévání jen nečinně přihlížet…
Protože se stmívá
- 520 stránek
- 19 hodin čtení
Vydejte se poznat světy, v nichž vám pouťové atrakce mohou ukrást duši, mrtví se vracejí a ne jenom na kus řeči, lidé vedou válku s hořícími brouky, kteří pálí úrodná pole na popel... Některé příběhy vás pobaví, jiné dojmou, další přimějí k zamyšlení. Sbírka nejlepších povídek Jany Rečkové, která je v posledních patnácti letech nejvydávanější českou autorkou fantastiky. Vyšlo jí více než dvacet románů (z toho některé vícedílné a několik dalších na vydání ještě čeká) a přes dvě stě povídek, a to v knižních sbírkách, antologiích i v časopisech. Nechte se její imaginací okouzlit i vy!
Klášterecké katakomby jsou tak velké a spletité, že propojují celé město i se starým hřbitovem. Dokonce se říká, že v nich žijí upíři… Ať už je to jakkoliv, místní parta dětí, která si hrdě říká Zrůdičky, má pro strach uděláno, a proto si zvolila katakomby za cíl svého tajného plánu. Kam jinam totiž zavést a vyděsit mafiánské vymahače, co většině Zrůdiček obtěžují rodinu, a snad se jich tak jednou provždy zbavit? Jenže pod zemí a ve tmě nic není takové, jaké se to zdá na denním světle, a když se v koutech úzkých chodbiček začnou objevovat rudé oči, na zastavení plánu je už pozdě. Zrůdičky budou muset sebrat kuráž, najít nové spojence, odhalit nepřátele a zjistit, kdo může za podzemní chaos. A hlavně nesejít z cesty – protože kdo se v labyrintu temných chodeb ztratí, už se nikdy nemusí dostat ven.
Jáma a dům
- 408 stránek
- 15 hodin čtení
V Křížovém domě se najde hodně. Jeho pravý pán dokáže opravit skoro všechno. A co není v domě, najde se v jámě. Včetně pekelných psů, kteří jsou smrtelně nebezpeční. Fantasy s příchutí new weird a detektivky, v níž může a nemusí být pachatelem sám ďábel.
Expanze. Kniha šestá, Popel Babylonu
- 432 stránek
- 16 hodin čtení
Revoluce, která po celé generace doutnala, se nyní rozhořela naplno. Svobodná flotila – příslušníci radikální frakce Spolku vnějších planet – zasadila Zemi těžkou ránu a mezi vnějšími planetami zahájila divoké pirátské tažení. James Holden a jeho posádka znají silné i slabé stránky této nové armády lépe než kdokoli jiný. Zbytky starých politických uskupení se ocitají v nesnázích, a proto je Rosinante opět povolána a vyslána na beznadějnou výpravu. Jenomže noví spojenci mají stejné chyby jako ti předchozí, a boj o moc teprve začíná. Zmatky narůstají, chování vesmíru je stále nepochopitelnější. Pirátské flotily, vzpoury, zrady – posádku lodi Rosinante čekají mnohem větší problémy. V záhadném prostoru za branami totiž pouhá hrstka zoufalých, zničených lidí možná rozhodne o osudu lidstva… -- zdroj: legie.info --
Mágové
- 404 stránek
- 15 hodin čtení
Napínavý příběh o mladém muži, který praktikuje magii v reálném světě. Quentin Coldwater je nadaný, ale nešťastný. Chodí na střední školu, je stále obklopen fantasy příběhy, které četl jako dítě, příběhy zasazenými do magické země jménem Filorie. Představte si jeho překvapení, když se náhle nečekaně dostane na velmi tajnou, velmi exkluzivní školu kouzel v severní části New Yorku, kde získá skvělé vzdělání v moderním čarodějnickém řemesle. Ale kouzla Quentinovi nepřinesou takové štěstí a dobrodružství, o jakém snil. Ukazuje se, že země Quentinových snů je mnohem temnější a nebezpečnější, než si vůbec dokázal představit. Jeho dětské sny se stanou noční můrou… V mistrovsky napsaném příběhu se fantazie stává realitou a naopak. Přeložila Jana Rečková.
Mágové. Král čaroděj
- 416 stránek
- 15 hodin čtení
Quentin Coldwater by měl být šťastný. Po ne příliš pěkném dětství v Brooklynu vystudoval tajnou školu kouzel a zjistil, že fiktivní země Filorie, o které snil, skutečně existuje. Ačkoli v ní teď vládne, stále nenachází klid... Vydává se proto na cestu, aby přišel na to, co je s Filorií v nepořádku. Kam až ho jeho podivný neklid dovede? A dokáže se odtud zase vrátit? V mistrně napsaném románu se fantazie stává realitou a naopak.
Kvothe opouští Univerzitu a vydává se do vzdáleného Vintasu, kde se velmi rychle zaplétá do spletitých sítí místní dvorské politiky. Ve snaze zavděčit se mocnému šlechtici odkrývá pokus o vraždu, dostává se do sporu s nebezpečným arkanikem a na stopě skupině žoldnéřů vyjíždí do divočiny, aby zjistil, kdo přepadává poutníky na Králově cestě. Při tom všem samozřejmě nezapomíná ani na hledání odpovědí, jež by mu umožnily pomstít vraždu svých rodičů.
Expanze. Kniha čtvrtá, O poklad Ciboly
- 456 stránek
- 16 hodin čtení
Brány otevřely cestu k tisíci nových světů a vypukla kolonizační horečka. Z domovských planet lidstva sem proudí osadníci, kteří hledají nový život. Ilus, první lidská kolonie v tomto rozlehlém pohraničí, se rodí z krve a ohně. Nezávislí osadníci stojí proti drtivé síle kolonizační lodi mocné korporace, které mohou čelit jedině odhodláním, odvahou a dovednostmi, získanými v dlouhé válce doma. James Holden a posádka jeho malé lodi jsou vysláni na planetu, která se ocitá na pokraji válečného konfiktu, aby tam zajistili mír a do zmatku vnesli řád. Ale čím hlouběji Holden proniká do situace, tím více sílí jeho přesvědčení, že jeho mise je předem odsouzena k neúspěchu. Našeptávání mrtvého muže mu navíc připomíná, že obrovská galaktická civilizace, jíž tyto světy patřívaly, zanikla. A že ji něco zničilo. -- zdroj: legie.info --
Hluboko pod Univerzitou existuje temné místo, o němž ví jen málokdo. Jde o zborcené bludiště dávných chodeb, průchodů a dávno opuštěných místností. V rozlehlé spleti tunelů zvané Podvěcí se skrývá křehká dívka, schoulená v samotném srdci tohoto zapomenutého místa. Jmenuje se Auri a sama je plná tajemství. Hudba ticha je letmý, hořkosladký pohled do jejího života, do jejího malého, ale poutavého dobrodružství, příběh současně radostný i ponurý, nabízející čtenáři příležitost spatřit svět jejíma očima. A dozvědět se skutečnosti, o nichž ví pouze Auri… V této knize nás Patrick Rothfuss zavede do světa jedné z nejzajímavějších postav úspěšné Kroniky královraha. V Hudbě ticha zazní tajemství a záhady tragického příběhu zlomené dívky, která se pokouší přežít v rozbitém světě.
Virtuální vrazi
- 280 stránek
- 10 hodin čtení
V ponurém světě, sešněrovaném přebujelými předpisy a zákazy, dává mnoho lidí přednost pobytu ve virtuální realitě. Mladí tvůrci světů, bratři Gezové, se tak řízením osudu ocitají v roli nechtěných odpůrců režimu, který už lidem bere i poslední drogu...
Jeren, Ier, Ierwgar – tolik jmen mu dali, kolik existovalo světů. Světů, kterým přinášel naději, jejich zkáze však zabránit nedokázal. Zanikaly a hroutily se do sebe působením mocných sil. Během hroucení občas vznikaly Perly uložené hluboko v pomačkané zemi. Bylo však třeba mít se na pozoru, protože dokázaly plnit přání, často tak podivná, a nebo nálezce přenést přes Zhroucení. Někdy. V každém světě za Zhroucením se Jeren/Ier/Ierwgar stal členem Družiny, která se snažila zabránit zkáze, bojovat proti všemu, co světy ničilo; bez viditelného úspěchu. Už ani nevědí, jak dlouho to dělají, odkud přišli, ani kde se vzaly jejich zvláštní zbraně i schopnosti. Potkáš-li přítele z jiného života podruhé, v jiném světě, je to už zase někdo jiný. A nic nemůže skončit jinak než zkázou… Ale kdo nám potom tohle všechno vypráví? zdroj: www.legie.info
Jmenuji se Kvothe. Unášel jsem spícím mohylovým králům ukradené princezny. Spálil jsem město Trebon. Strávil jsem noc s Felurian a odešel živý a při smyslech. Byl jsem vyloučen z Univerzity ve věku mladším, než na ni lidé obvykle vstupují. Mluvil jsem s bohy, miloval ženy a skládal písně, při kterých minstrelové vzlykali. Možná jste o mně slyšeli. Tak začíná Kvothův příběh – od jeho dětství strávené ve skupině potulných herců, přes léta prožitá jako polodivoký sirotek na ulicích zločinem prolezlého města až po drzý a nepřehlédnutelný vstup do obtížného a nebezpečného studia magie na slavné Univerzitě. Na samém počátku však Kvotha potkáváme již jako zkušeného mága, zručného zloděje, suverénního muzikanta a neblaze proslulého vraha. Ale ve Jménu větru se toho o něm skrývá mnohem víc, vždyť jde o pravdivé zobrazení událostí skrývajících se za legendou o Kvothovi Královrahovi.
Bílá křídla z legend se rozpínají a ožívají, mluví se o tom, že kdosi zahlédl pradávné nesmrtelné draky. Přestane být nad sídelním Latralem bezpečno? Fiiniskar se vydává až do daleké pouště, aby po krvavých soubojích zjistil podivnou pravdu. A Dor/Nicolas má opět plné ruce práce s léčením...
I draci mohou onemocnět. A zemřít. Není proto divu, že potřebují lékaře. I když je to obyčejný… člověk. Příběh, odehrávající se v minulosti světa vynikající povídky Hic sunt dracones, která vyšla ve sborníku Legendy: Draci, vás zavede do světa, který leží hned vedle toho našeho. Stačí jen použít tu správnou sadu smyslů. A draci to umí. Jenže teď se jejich světem šíří neznámá epidemie, která mnohé zabíjí a některé mění. Dokáže ji zastavit otrok ze světa lidí? A bude vůbec chtít?
Věčný čas zubů. Část druhá
- 195 stránek
- 7 hodin čtení
Mytičtí tvorové, kteří žili s lidstvem odnepaměti, jsou najednou blízí, důvěrně známí a zachovávají určitá pravidla. Proti netvorovi, který pravidla nemá, a kdyby je měl, vysmál by se jim, vyrážejí proto spolu s lidmi vlkodlaci i upíři. Kdo se narodil pod temným měsícem a kdo povstal z podivného děstě? Jak zničit bytost, jíž stačí k přežití pár kostí? A pokud všechno dobře dopadne, jak se asi povede realitní kanceláři, kterou vedou upírka a vlkodlak?
Věčný čas zubů 1
- 202 stránek
- 8 hodin čtení
Lesy na pomezí Spojených států a Kanady možná nejsou tak docela neprobádané, ale jsou... velké. Možná se v nich děje lecos, o čem snad neslyšeli ani ti, kteří žijí jenom o pár desítek kilometrů dál. A jestli slyšeli, nevěří. Pro jiné je však těsné soužití vlků a lidí skutečností, už proto, že si ho nesou v krvi. Kdysi se nejsilnější z nich spojili proti mnohem většímu zlu - a když bylo toto spojenectví zapomenuto, zlo se znovu probudilo... První kniha ze dvou.
Druzí cizinci, vrahové planet, jsou tady na Fíéje poraženi, ale ani to místním nepřineslo klid. Teď proti sobě stojí znepřátelené skupiny údajně mírumilovných Ruurijců, zatímco na vlastní straně sbírá stoupence falešný jižanský král – nebo je snad nakonec pravý? Z falešného čaroděje se definitivně stal pravý, mutantní ještěři si činí nároky na místo v tom rozhádaném světě. Mimochodem, kdo vlastně je ten tajemný pouštní šaman? Opravdu je mu tisíc let? Město Sharrahii, postavené mrtvým králem kolem studny Ztraceného zázraku, pro většinu srdce živé planety, připomíná: ještě jsem tady! Poslední bitva se odehraje právě tu, kde všechno začalo… A vůbec, kde zůstal deník šíleného génia Morroriho?
V této alternativní budoucnosti lidstvo doslova zamořilo vesmír a změnilo ho v chaos. Někdo by se měl postarat, aby se v něm udržel aspoň jakýs takýs pořádek - ovšem nebude to úkol právě pro lidi, stačí se podívat na "úspěchy", jakých dosahují na rodné planetě. Možná bude lepší přenechat řízení neúplatným strojům...
Jméno větru. Kronika královraha. Den první: Kniha první
- 325 stránek
- 12 hodin čtení
Je to příběh z jiného světa, ale žádný strach, dostanete k němu mapu. Podle slov autora jde o legendu o Hrdinovi, viděnou ze zákulisí, o zkoumání a odhalování světa, o hledání pravdy, skryté v pohádkách a bájích... V první knize začíná Kvothe vyprávět, či spíš diktovat Kronikáři, o svém dětství ve společnosti kočovných umělců, o děsivé smrti svých rodičů rukou bájných Čandrínů, o všem, co zažil jako sirotek v drsném přístavním městě Tarbeanu, prolezlém zločinem, a o těžkých začátcích na Univerzitě, vyučující magická umění, kde se chce dovědět co nejvíc o tajemných vrazích, kteří pro většinu rozumných, vzdělaných lidí vůbec neexistují... Děj knihy se rozvíjí pomalu, ale postupně strhne jako velká řeka, která slibuje moře s pořádným vlnobitím, a čtenář by chtěl hned, teď, číst dál a vědět, jak to dopadlo.
Jméno větru: Kronika královraha - den první. Kniha druhá
- 323 stránek
- 12 hodin čtení
Je to příběh z jiného světa, ale žádný strach, dostanete k němu mapu. Podle slov autora jde o legendu o Hrdinovi, viděnou ze zákulisí, o zkoumání a odhalování světa, o hledání pravdy, skryté v pohádkách a bájích... V první knize začíná Kvothe vyprávět, či spíš diktovat Kronikáři, o svém dětství ve společnosti kočovných umělců, o děsivé smrti svých rodičů rukou bájných Čandrínů, o všem, co zažil jako sirotek v drsném přístavním městě Tarbeanu, prolezlém zločinem, a o těžkých začátcích na Univerzitě, vyučující magická umění, kde se chce dovědět co nejvíc o tajemných vrazích, kteří pro většinu rozumných, vzdělaných lidí vůbec neexistují... Děj knihy se rozvíjí pomalu, ale postupně strhne jako velká řeka, která slibuje moře s pořádným vlnobitím, a čtenář by chtěl hned, teď, číst dál a vědět, jak to dopadlo. Autor románu, Patrick Rothfuss, žije ve Wisconsinu a učí tam na univerzitě. Toto je jeho první román – aspoň to o sobě prohlašuje, ale zní to dost neuvěřitelně.
Když se o jednu planetu přetahují hned dvě rasy vetřelců z vesmíru, představuje to pro místní docela problém. Bez ohledu na to, že někteří z dotyčných cizinců pravděpodobně před staletími svou vyspělou technikou zabránili katastrofě, při níž hrozil zánik celého kontinentu. Teď ovšem mají s obyvateli své plány, a ti druzí mají zase jiné. Kromě toho se království na jihu zmítá ve vlastních zmatcích a bojích, republiky na severu mají své potíže. Co s tím vším dokážou podniknout bývalý závodník na tříkolkách, vyhnaný král a falešný čaroděj?
Na planetě Fíéje skončila velká bitva a jižní království s novým králem (pokud to tedy vůbec je král) vzkvétá, ovšem jedni ani druzí cizinci z vesmíru se nedokážou dohodnout co a jak dál. Jedněm se nelíbí vztah krále k ministerské předsedkyni největšího státu severu, jiným zase intriky, únosy či vynucená sebevražda. Všechno spěje k novému, tentokrát rozsáhlejšímu konfliktu. V Labyrintu se probouzí dívka, po staletí zamrzlá v ledu ze živé vody, čaroděj ze vzdálené planety uzavírá spojenectví s místní pouštní vědmou, aby spolu čelili mutantním ještěrům. Začíná strašná válka a posily z lodi vrahů neberou konce. Zbývá vůbec nějaká naděje?
Dobrodružný příběh z planety, kde by nikdo z nás nechtěl žít. Román z postkatastrofického světa, kde je těžké přežít. Mutanti nejen vládnou, ale jsou i pronásledováni. Hlavní hrdina dobrodružné SF se snaží nejen přežít, ale i přijít na to, proč některé věci fungují jinak, než by měly. Svět je hra a hra je svět, mnohé se dá namodelovat, jiné věci je nutné vyzkoušet ve „skutečnosti“, aby se dokázalo, jaký budou mít vliv na opravdový svět. Svět Jany Rečkové je komplikovaný právě tak jako svět skutečný. A mimozemšťané, kteří se snaží zachránit svět v troskách, to vůbec nemají jednoduché.
Pohřbeni na Soldafaru 2
- 224 stránek
- 8 hodin čtení
Když se objeví problémy, na něž živí nestačí, povolávají se mrtví hrdinové… Jak praktické, obzvlášť proto, že po splnění úkolu opět zemřou. Gesherod se zmítá ve vnitřních rozporech, kněží boha války usilují o ještě větší moc a daleko za horami zahajuje dobyvatelské tažení mladý král Mengwi. Kdo se mu postaví, když Quaral Druhý je na válčení už starý, jeho synové mají sklony spíš umělecké než válečnické a princezna… Co ta nadaná hvězdopravkyně vlastně vyčetla z hvězd?
Dřímota
- 256 stránek
- 9 hodin čtení
Současný český thriller zkušené autorky sci-fi literatury. Tentokrát je její psaní obohaceno výraznými prvky hororu a fantasy. Noví obyvatelé přicházejí do nově opraveného obytného ostrovního komplexu. Byli zlákáni podezřele výhodnými podmínkami a tak neberou v úvahu nejasné fámy o temném charateru místa. Jenže pod lidskými příbytky čeká Zlo. Vyčkává, až se objeví první příchozí. A ti už jsou tady...
Když se o jednu planetu přetahují hned dvě rasy vetřelců z vesmíru, představuje to pro místní docela problém. Bez ohledu na to, že někteří z dotyčných cizinců pravděpodobně před staletími svou vyspělou technikou zabránili katastrofě, při níž hrozil zánik celého kontinentu. Teď ovšem mají s obyvateli své plány, a ti druzí mají zase jiné. Kromě toho se království na jihu zmítá ve vlastních zmatcích a bojích, republiky na severu mají své potíže. Co s tím vším dokážou podniknout bývalý závodník na tříkolkách, vyhnaný král a falešný čaroděj?
Pohřbeni na Soldafaru. Část první.
- 221 stránek
- 8 hodin čtení
Klášter Tří bohů se ve zlých dobách gesherodského království stává zdrojem a útočištěm míru, za nějž se musí tvrdě bojovat. Kdo přivede do kláštera novou Matku, dostatečně silnou osobnost, která mír v zemi uhájí? Už jednou byli pro tento úkol vyvoleni dva muži beze cti, silniční lupiči či snad vojenští zběhové, a za jeho splnění obětovali životy. Nastal čas najít další hrdiny. Cesta je však zrádná, číhají na ní nástrahy světské i magické, v zemi se chystá spiknutí proti králi - najde se vůbec mezi živými někdo schopný projít ji krok za krokem?
Zabít člověka je až trapně snadné. Občas se může zdát, že to za unaveného vraha obstará sám systém. Ale někdy oběť vzdoruje a silám ze záhrobí jako by se nechtělo přispěchat na pomoc... Co se děje pod fasádou běžné rutinní činnosti v mizerně osvětlených ambulancích noční služby pod věčně blikajícími zářivkami či tajemných katakombách starých nemocnic? Co se odehrává v otřískaných panelácích kromě obyčejného nudného bydlení? A co se asi děje v hlavě člověka, zbaveného řeči i schopnosti pohybu? A poslední otázka - kdo nakonec získá kýžené vedoucí místo? Uvidíme.
2 fantastické povídky plné tajuplných bytostí a magie...
V jedné knize dostáváte do rukou dvě novely dvou skvělých autorek – Jany Rečkové a Jany Jůzlové. Moderní fantasy, které se odehrává v alternativních světech, je plné magie i techniky, lásky i násilí, přátelství i zrady.
Toto je příběh Dveřníka, který v Domě otevíral a zavíral ústí a brány, muže, který miloval princeznu, sloužil králům, přátelil se s katy a zachraňoval Dům ač byl jeho otrokem. Také je to příběh Domu a chlapce, který chtěl vynalézt dveře. -- zdroj: legie.info --
Myslíte, že jsou emzáci hodní? Jste vedle. Nebo si myslíte, že jen tak přijdou a sežerou nás? Omyl. Bude to horší. Ještě si z nás přitom parádně vystřelí! Zkáza Země je působivá podívaná, kterou si prostě nemůžete nechat ujít! Dívejte se z první řady a dívejte se pozorně, protože potom už nebude nic ke koukání…
24 a 1/2 hodiny denně
- 267 stránek
- 10 hodin čtení
Pod pláštíkem běžných, smutných i legračních ‚doktorských historek‘ skrytě bují něco mnohem ošklivějšího; nebezpečí, kterému by se leckdo s chutí vysmál, kdyby náhodou nepostihlo i jeho… Kolik ze záhadných úmrtí se dá počítat k neobjasněným vraždám? Kdo se zbavuje svědků a kdo bude další na řadě – oddílenský ošetřující lékař, nebo snad zbytečně zvídavý patolog? Kdo zabíjí milence mladé lékařky? Na pomoc přichází nezištný léčitel, a vzápětí je bizarním způsobem potrestán. Má vůbec smysl žádat o radu dobrou čarodějku – pokud náhodou víte, kde ji najít? Dost možná i někteří členové komunistické strany uvěří, že se na světě dějí divné, nevysvětlitelné věci, ale zaručeně si to nechají pro sebe… Tento příběh je zasazen do kulis zdravotnictví minulého režimu, a pokud si myslíte, že se od té doby všechno změnilo, tak se opravdu nemáte čeho bát.
Není snadné přežít porážku. Ale někdy je těžší zaplatit cenu, kterou si žádá vítězství. Zranští čarodějové podlehli Temným pánům, po dně vyschlého jezera Fuibazoere se prochází podsvětní stvůry a Albethaneum, kniha bílých kouzel, je ztraceno, protože ho nikdo nedokáže přeložit. Je už jen málo těch, kterým je svědomí milejší než zlato, a Temní z nich prý nejvíce nenávidí ty, kteří se ujímají sirotků… Mistrovská fantasy z pera jedné z nejlepších českých autorek vás zavede do světa, kde se proroctví neplní tak, jak by měla, odvaha se rodí z bolesti a zbraně mají svou vlastní duši.
Již pátá kniha Jany Rečkové volně navazuje na titul Mezi slovem a mečem. Opět se setkáte s rytířem Chastem, který i trochu čaruje, a s celou plejádou černokněžníků, démonů, magických bytostí i lidských válečníků; setkáte se se zradou, odvahou, láskou, dobrodružstvím a přátelstvím.
Král je malý – příběh plný dobrodružství mladého muže, který je převyšován mnoha bojovníky, ale sám je předčí svou chytrostí, šermířským uměním a dobrosrdečností.
Předkládaný román je klasická space-opera. Dva tuláci bez domova a bývalí vesmírní žoldnéři se vydávají na novou pouť, ze které nekouká nic dobrého – podezřelá vzdálená planeta obsazená známými, leč ne právě přátelskými mimozemšťany, pirátská kosmická loď v závěsu, kapitán trpící poruchami vědomí a patrně rozštěpem osobnosti, a k tomu ještě přespříliš zvědavá lékařka typu šíleného vědce. Na scéně se objevuje inteligentní počítač, trpící diskriminací strojů, varietní triky se stávají skutečnými kouzly, z paralelního vesmíru se na Zemi šíří nadpřirozené pohádkové bytosti… a pochopitelně skoro za všechno může láska.
Příběhy rytíře Chasta jsou velmi čistou žánrovou ukázkou heroické fantasy. Dobro se potýká se zlem a zvítězí jen ten, kdo je vítězství hoden.







































