Kazan napůl pes a napůl vlk má spletitou psí dráhu během ní nabývá vrchu jeho přirozenost vlčí a jindy zase psí. Barí, syn Kazanův se jako štěně zatoulá od své matky a je nucen se uprostřed divočiny starat sám o sebe. 13-767-88
Gustav Krum Knihy
Gustav Krum (23. května 1924, Jihlava – 21. března 2011 Jihlava) byl český malíř a ilustrátor dobrodružných knih. Proslul zejména svými ilustracemi (především ke knihám Karla Maye) a obrázkovými seriály (dnes se pro tento žánr používá označení komiks), které vycházely na pokračování v různých časopisech.







Dobrodružný román, zasazený do Jizerských hor, rozvíjí příběh šestnáctiletého chlapce z letního tábora, který se podle pravidel táborové hry vydává na stezku odvahy, aby prožil noc a den sám v horách. Hra se však záhy změní ve skutečnou zkoušku odvahy.
12 povídek o dvou zlatokopech tvoří pozoruhodný soubor. Není sporu o tom, že jde o zcela svébytné příběhy, nejsou to však jen hrdinové Smoke a Shorty, kteří povídky spojují do uceleného pásma. Všechny příběhy se odehrávají v krátkém období zlaté horečky na Aljašce.
Autor nás zavede do světa vzdáleného miliardy let a seznámí nás s minulostí naší planety.
Dobrodružství v Zemi nikoho
- 208 stránek
- 8 hodin čtení
Klukovský román ze současnosti, jehož autorem je známý spisovatel knih pro mládež. Příběh několika klukovských part, odehrávající se na ulicích velkoměsta i v odlehlém kraji za městem, přezvaném několika chlapci na Zemi nikoho. Tento kraj, geologicky velmi zajímavý, halí v sobě četná tajemství, která jedna parta chlapců před druhou ukrývá. Teprve propadající se zem na jednom z míst tohoto kraje, která ohrozí na životech dva chlapce, spojí všechny chlapce v úsilí o záchranu a pomůže překlenout nepřátelství. Jedna ze zdařilých "foglarovek"....
Devadesátka pokračuje. Sebrané spisy. Svazek 5
- 194 stránek
- 7 hodin čtení
Kniha volně navazuje na knížku Pod junáckou vlajkou. Jaroslav Foglar v ní vypraví o dalších osudech skautského oddílu Devadesátka a jejího nového člena Mirka Trojana, který se již zcela vymanil z vlivu Ondry a navíc na svou stranu získal dalšího člena bývalé party, Josku. Devadesátka však také prožívá krizi a mezi chlapci je mnoho rozporů. Díky vedoucímu Tapinovi a jeho dlouhodobé hře o Alvarezovi, kterou chlapcům připravil, jsou všechny problémy postupně překonány a Devadesátka je nakonec opět svorná, sehraná a plná přátelství. Hru Alvarez hrál v roce 1942 Foglarův známý oddíl Dvojka. Předlohou se tehdy Foglarovi stala kniha Dobytí Mexika.... celý text
Stráž na Psí skále sv. 7/1991
- 69 stránek
- 3 hodiny čtení
Bohatý rančer Lewis Parish byl úkladně zastřelen a uznávaný správce Ernest Malt z vraždy obviní nezkrotného mladého Quinna Rackhama, jemuž věčné neshody s Maltem vynesly život psance. Na rodný ranč se jako nový majitel vrací z města patnáctiletý Parishův syn Illy. Čekají ho nelehké chvíle. Rád by poznal podrobnosti o hospodaření s majetkem. Odvaha mu nechybí, ale je mladý a nezkušený. Navíc nevěří, že otce zabil opravdu Quinn. Kde bere správce svoji jistotu?
Děti jeskyň
- 128 stránek
- 5 hodin čtení
Tato publikace obsahuje ilustrační komplet Gustava Kruma k trilogii Aloise Tlučhoře Děti jeskyň v podobě 33 ilustrací, 2 předsádek a 1 volné kresby. Vždy před finální ilustrací je zařazen dochovaný počet skic v různé fází rozkreslenosti, někdy i kolorování s názvem příslušné kapitoly, včetně textového výňatku odpovídajícího zobrazované scéně. K textovým výňatkům bylo použito původního (archaického) překladu z let 1930-31 a překlad z třetího dílu byl tomu uzpůsoben. Byly sem včleněny i tužkové návrhy Bohumila Konečného - Bimby. Vydáním knihy chtěl nakladatel ukázat celkový průběh vzniku ilustrací i předcházejících skic a návrhů. Její součástí je také publicistická část, mapující genezi i anabázi návratu ilustrací k jejich autorovi, které deset let (1982-92) ležely v archivu (západo)německého nakladatelství Franckh-Kosmos Verlags ve Stuttgartu. Další text přibližuje život a dílo malíře Gustava Kruma a spisovatele Aloise Tlučhoře. K vydání připravil František Kocman. Kniha vychází u příležitosti nedožitých 100. narozenin malíře, grafika a ilustrátora Gustava Kruma.
V bbartím podání je jeho tvorba prezentována "tradičně" nechronologicky, a to v následujícím pořadí - Věznice Parmská (vycházela v týdeníku Květy v roce 1970), Kapitán Blood (v témž roce čtrnáctidenně na zadní straně polovojenského Zápisníku), Král Madagaskaru (v měsíčníku Pionýrská stezka v letech 1975-77), Tarzanův návrat (v Zápisníku 1968-69) a Vinnetou (tamtéž 1964-66). Torzo komiksu Nervy jako špagáty je zmíněno s ukázkou pouze v pečlivém úvodu knihy.
Děj knihy se odehrává v Norsku. Hlavními hrdiny jsou chlapci bydlící v malé rybářské osadě v Modré zátoce. Vystupuje zde sirotek Petr, Jón, Štefan, Karel ale i malý Barwik. Všichni touží stát se námořníky. Když se jim podařilo si přivydělat lovem ryb, vypravili se do nedalekého městečka, kde je zaujal námořní přístav. Chlapce zaujala především velká loď. Jón přišel s nápadem, že si koupí vlastní loď. Barwik o jedné staré věděl, tak se tam kluci vypravili. Starý rybář nebyl proti, už bylo nad jeho síly na lodi jezdit a navíc byla v dost špatném stavu. Společnými silami loď opravili. Konečně se dočkali a loď byla schopna vyplout do zátoky...
Hlavní postavou příběhu je Mirek Trojan, který přichází do skautského oddílu Devadesátka s úmyslem ukrást stan pro partu vedenou starším Ondrou. V Devadesátce je natolik unešen kamarádskými vztahy mezi jejími členy, že se se starou partou rozejde a s novými přáteli prožívá nejkrásnější chvíle svého mládí. Na svůj nepoctivý úmysl se stanem zcela zapomene. Ondra však vlastní Mirkův úpis a začne ho vydírat. Přijede za ním na letní tábor právě v den, kdy má Mirek dat skautský slib. Mirek prožije nejednu horkou chvíli, boj se svědomím ale vyhraje a ze zvolené cesty neustoupí.
Ve čtvrtém díle putuje Kara ben Nemsí a jeho přátelé z Edirne přes území dnešního jižního Bulharska. Nejprve jedou údolím řeky Ardy a pak se po různých dobrodružstvích dostanou do Melniku. Odtud pokračují do Ostromci (dnešní makedonská Strumica), kde narazí na údajně svatého starce jménem Mübarek, ze kterého se ale vyklube podvodník a spolupracovník banditů vedených tajemným zločincem Žutem (Mübarek v přestrojení za žebráka dává zločincům typy na loupežná přepadení).
Od dob Zikmunda Wintra nevyšla kniha, která by věnovala souhrnnou pozornost všem hlavním stránkám života našich měst ve starším období. Nyní se o to pokusil dr. František Hoffmann, CSc., který ve čtyřech desítkách kapitol využil a shrnul téměř nepřeberné množství poznatků z oblati historiografie a geografie, ze sociologie, národopisu i dalších věd. V jeho knize se dočítáme o nábězích k městským sídlištím v keltské, velkomoravském a přemyslovském období, o vzniku středověkých měst ve 13. století a jejich osudech za Lucemburků, za husitské revoluce a do sklonku středověku. Mnoho zajímavých informací zde získáváme zejména o vnitřním životě měst od prostředí, v němž vznikala, přes stavební ráz, obranné pevnostní zařízení, správu a hospodářství, společenskou skladbu až po rozvinutou městskou kulturu. Obecné rysy mnohostranného vývoje nejrůznějších typů měst doplňují charakteristické jednotlivosti, celkový vývoj má za protějšek v poutavém líčení toho, jak žili městští obyvatelé rozmanitých vrstev a postavení. V závěru díla autor hledá a nelézá dědictví středověkého města nejen v hmotných pozůstatcích, ale i v duchovních hodnotách, jejichž původ si namnoze dnes již ani neuvědomujeme. V knize jsou četné kresby, plány, mapy, fotografie a reprodukce středověkých dokumentů a památek.... celý text
Cyklus čtyřiceti kreseb Gustava Kruma s průvodními texty Františka Hoffmanna
Divokým Kurdistánem
- 313 stránek
- 11 hodin čtení
Kniha vypráví o dobrodružném putování exotickými končinami vzdáleného světadílu. Hlavní hrdina Kara ben Nemsí zdolává se svým arabským sluhou a nerozlučným přítelem Halefem všechny překážky cest. Objeví se v Alžíru a putují přes solné jezero Šot v Tunisku, prožijí dobrodružství v Egyptě, přeplují Rudé Moře, dostanou se do svatého města muslimů Mekky, projedou Arabský poloostrov až přes Perský záliv a kolem Tigridu se dostanou do Mosulu a nakonec k Jezídům - "vyznavačům ďábla", ve skutečnosti křesťanskou dodnes existující sektou. Často se ocitají v smrtelném nebezpečí a jen o vlásek z něho unikají.
Dobyvatelé Gran Chaca. Díl 3, V Kordillerách
- 256 stránek
- 9 hodin čtení
V tomto díle se děj románu přesouvá také do Argentiny do polopouštní planiny Gran Chaco a do And, kde hrdina příběhu pátrá se skupinou sběračů čaje v nepřístupných horách po zakopaném pokladu Inků.
Kronika Ztracené stopy
- 222 stránek
- 8 hodin čtení
Zálesácká kniha plná návodů a rad je nepostradatelnou příručkou pro práci v klubech, družinách a oddílech. Jaroslav Foglar v ní dokázal, jakým byl vnímavým pozorovatelem přírody a zároveň znalcem chlapeckých duší. Příběh klubu Ztracená stopa, pojmenovaného podle přezdívky jednoho z jejích členů, se odehrává v měsíčních odstupech po jeden kalendářní rok, od září do srpna, a je psán formou kroniky. Chlapci z klubu prožijí nesčetná dobrodružství, naučí se morseovku, dozví se spoustu zajímavostí z přírody, hrají zajímavé hry, loví bobříky, apod. Prubířským kamenem jejich svornosti a houževnatosti se stane báječný prázdninový tábor, kterým vyvrcholila celá bohatá společná činnost klubu během roku. Samostatná kapitola Hry a hříčky do klubovny i na výpravy, jak je hráli chlapci ze Ztracené stopy, navazující na Kroniku, obsahuje 31 her a hříček, např. Máte rychlé ruce?, Řetěz slov, Turnaj důvtipu, Skákání přes provaz apod. Ilustroval Gustav Krum. 4.vydání
Poutavé i dramatické vyprávění o pohnuté době revolučního husitského hnutí v Čechách, Janu Husovi a Janu Žižkovi, o životě táboritů, o slavných bitvách a o vítězství husitské myšlenky. Vyprávění je proloženo citáty z kronik a letopisů a dobovými písněmi. Info publikace: Poutavéi dramatické vyprávění o pohnuté době revolučního husitského hnutí v Čechách, Janu Husovi a Janu Žižkovi, o životě táboritů, o slavných bitvách a o vítězství husitské myšlenky. Vyprávění je proloženo citáty z kronik a letopisů a dobovými písněmi.
Nazváno podle povídky s orig. názvem The Call of the Wild. Kniha obsahuje proslavený příběh severského psa Bucka a dalších 17 povídek. - S obdivuhodnou věrojasností zobrazuje autor všechny prožitky Buckova přizpůsobování za přechodu z pohodlí a slunečného blahobytu na panském sídle do drsné a mrazivé skutečnosti Severu, kde se z něho stává chytrý, smělý a bojovný hrdina. - Ostatní povídky, ať krátké či delší (humoristické a rybářské), všechny nesou znaky londonovské tvorby: mužné cnosti, bojovnost a odvahu, vytrvalost a kamarádskou věrnost.
Boj o první místo
- 96 stránek
- 4 hodiny čtení
Jako mnoho knih od Foglara, tak i tato popisuje problémy mezi dorůstajícími chlapci. Tentokrát se děj odehrává ve třídním kolektivu. Téměř všichni chlapci se obdivují Rudovi Lorencovi - umí skvěle hrát hokej, fotbal, je výborný atlet, je chytrý a dovede hodně věcí, o kterých se ostatním ani nesnilo. On však jejich náklonnosti zneužívá. Petr Solnar skoro jediný tuto špatnost na něm vidí, a proto s ním vede otevřenou válku. Protože celá třída je na straně Rudy, raději si ho nevšímá a trénuje na závod „napříč městem“,který vyhraje a získá si tím obdiv hrstky chlapců ze třídy. Poté co vstoupí do oddílu skautu, si ještě více utvrdí své morální hodnoty. Nalezne tam také vytouženého kamaráda na život a na smrt - Viktora. Postupem času se třída přesunuje na stranu Petra, který jim otevřel oči sám sebou - protikladem Rudy. Jejich náklonnosti však nezneužívá tak jako Ruda, ale je k nim stejně kamarádský jako oni k němu. Nakonec si získá i oblibu třídního učitele a stane se vedoucím třídního výboru.
Old Surehand II
- 384 stránek
- 14 hodin čtení
Old Shatterhand se setká se zálesáky Dickem Hammerdullem a Pittem Holbersem. Oba lovci byli okradeni falešným generálem z prvního dílu. Když Old Shatterhand zjistí, že padouši prchají stejným směrem, kterým jede i Old Surehand, vydává se s Vinnetouem a s oběma okradenými zálesáky po jejich stopě. Cestou narazí na nenávistného Old Wabbla, který se dokonce pokusí Old Shatterhanda zastřelit. Postupně se odkrývají záhady týkající se Old Surehandova života...
Tarzanův návrat
- 64 stránek
- 3 hodiny čtení
Poklad Černého delfína
- 182 stránek
- 7 hodin čtení
Děj dobrodružného příběhu dvou chlapců z Vinohrad Standy a Lojzka, kteří se neobvyklým způsobem dostanou do Turistického oddílu mládeže, se odehrává nejprve v uličkách Starého města a vrcholí na prázdninovém táboře na Zelené říčce pod Kriváněm na Slovensku při napínavé hře O poklad piráta ze škuneru Černý delfín. Román je na konci doplněn o popis několika her (kapitola "Misto doslovu" a další).... celý text
Trojská válka
- 39 stránek
- 2 hodiny čtení
Formou grafické novely si připomeneme starověkou bitvu, kterou ilustračně ztvárnili Gustav Krum a Jiří Petráček. Podle Homérova eposu Illias slovem doprovodil František Prokop.
Děj Cooperova Stopaře se odehrává v polovině 18. století.V té době se Anglie snažila utužit své panství v Novém Světě. V Americe se střetala hlavně s francouzskými zájmy. Neproniknutelnými lesy americké divočiny se prodírají čtyři lidé, dva muži a dvě ženy. Jsou to Lučihlav, Indiánproslulého kmene Tuskarorů a jeho žena Červnová Rosa. Dalším mužem je námořník Charles Cap, neústupný a podivínsky zaujatý pro moře, a jeho neteř, 19letá Mabel Dunhamová. Mají namířeno do pevnosti k jezeru Ontario za Mabeliným otcem, seržantem Dunhamem. V lese se setkávají se Stopařem, Sokolím okem, jenž jim vyšel vstříc. Vyslal ho Mabelin otec ze strachu o jejich bezpečí v těchto lesích plných Indiánů. Stopaře doprovází jeho věrný přítel, Mohykán Čingašguk a mladý Jasper Western.
V balkánských roklinách
- 306 stránek
- 11 hodin čtení
Tento čtvrtý svazek Orientálního cyklu od Karla Maye sleduje dobrodružství Kary Ben Nemsí, Halefa a jejich přátel v Edirne a na cestě do Ostromdži. Prožívají vzrušující setkání s bandity a pašeráky, která je zavádějí do nebezpečných situací. Příběh se zaměřuje na přátelství, odvahu a morální dilemata, která hrdinové musí překonat, aby dosáhli svých cílů. Kromě akčních scén se v knize objevují i hlubší témata, jako je čest, loajalita a kulturní střet.
Ostrov pokladů
- 128 stránek
- 5 hodin čtení
Pirátský příběh ze Stevensonovy knihy Ostrov pokladů začíná smrtí starého námořníka. Zůstane po něm mapa vedoucí k pokladu slavného piráta, kapitána Flinta. Mapu objeví mladý Jim Hawkins a vydává se za největším dobrodružstvím svého života. Stevensonův příběh o pirátech a námořnících v podobě kresleného příběhu.
Román začíná v Německu, kdy mladý Karel May, chudý student, vyhrává cenu za vánoční báseň. Během každoroční túry po Krušných horách se setkává s chudým starcem, jeho dcerou a vnukem. Po starcově smrti daruje May ženě své vyhrané peníze na cestu do Ameriky za jejím manželem. Po letech se s nimi opět setkává jako Old Shatterhand. Žena ho prosí, aby jí pomohl zachránit jejího manžela Hillera, lovce kožešin, který byl zajat indiány. Po jeho záchraně se ukáže, že Hiller je bývalý německý šlechtic, neprávem obviněný a zbavený majetku, což ho zanechalo v hluboké frustraci a ztrátě víry. Old Shatterhand také zachraňuje Carpia, svého přítele, před zločinci, kteří ho chtěli donutit k nebezpečnému potápění pro zlato. Cestou se zhoršuje jeho zdravotní stav a skupina je odříznuta od světa sněhovými závějemi, což je nutí strávit Vánoce v horách. Old Shatterhand zachraňuje Hillera po lavině a přináší mu zprávu od jeho ženy o odhalení bezpráví, což Hillerovi vrací víru. Starou vánoční báseň si zamiluje umírající Carpio, což podtrhuje význam víry v životě.
Nehasnoucí ohně
Povídky ze starých dob
Třetí díl dobrodružství Old Shatterhanda (zde samozřejmě pod jménem Kara ben Nemsí) v jeho boji proti lovcům otroků v povodí Nilu – s odbočkou do dřívějšího dobrodružství v Kurdistánu, v němž vystupuje i Hádží Halef Omar.
Příběh vyjadřuje citlivý vztah ke zvířatům i přirodě a dává zvítězit cti a povinnosti nad nerozvážnou chlapeckou romantikou a sobectvím. Vypráví o veliké lásce chlapce, vyrůstajícího v hřebčíně, k osiřelé klisničce,s kterou prchne do lesa, když má být odeslána do dostihových stájí.
Zachariášovi se dostalo přezdívky Dýka, neboť s její pomocí se dostal z mnoha svízelných situací. Vyslechl totiž tajemné intriky, které kuli proti Přemyslu Otakarovi II. Vítkovci, a velmi strmou cestou se dostal ke králi, aby ho včas varoval před hrozícím nebezpečím. Za to se mu dostává cti doprovázet mladičkou Otakarovu dceru Anežku do Čech. Ovšem tento úkol není v žádném případě jednoduchý - na výpravu číhají nejen potulní loupeživí rytíři, ale také Kumáni ...
So Lebten die Menschen im Altertum
Leben und Entwicklung der Menschheit in vier Jahrtausenden
Gustav Krum - Illustrator der Abenteuer Karl Mays
- 79 stránek
- 3 hodiny čtení



































