Knihobot

Sönke Cordts

    Algorithmen und Datenstrukturen in C#
    Apps für Windows 10 in C#
    Apps für Windows 10 in Visual Basic
    Algorithmen und Datenstrukturen in Java
    Quick Start Programmieren lernen Python
    • Wenn du noch nie eine Zeile programmiert hast, bist du hier genau richtig. Du lernst die Grundlagen der Programmierung so weit kennen, dass du beurteilen kannst, ob Programmieren etwas für dich ist oder nicht. Es werden die wesentlichen Bestandteile einer Programmiersprache erklärt und vor allem geübt, ohne dabei zu sehr ins Detail zu gehen. Als Programmiersprache verwendest du Python, da sie sehr leicht zu erlernen ist und es hierfür gerade für Anfänger gute Werkzeuge gibt. Neben den wichtigsten Themen rund um die Programmiersprache Python wie - Variablen - Operatoren - Bedingte Anweisungen - Wiederholungsanweisungen - Objekte enthält das Buch viele Übungen, sodass du danach imstande bist, dich in weitere Themen einzuarbeiten.

      Quick Start Programmieren lernen Python
    • Als Programmierer nutzt man Klassen wie List, Stack oder Hashtabellen. Häufig möchte man aber wissen, wie diese umgesetzt werden, um zu entscheiden, welche Datenstruktur für den entsprechenden Anwendungszweck am ehesten geeignet ist oder um eine Datenstruktur oder einen Algorithmus selbst zu programmieren, da er für einen bestimmten Anwendungsfall besser zu sein scheint. In diesem Buch wird gezeigt, wie man Datenstrukturen und bekannte Algorithmen in Java selbst programmiert. Dieses Verständnis hilft auch bei der Verwendung bereits existierender Datenstrukturen in den Java-Bibliotheken. Abhängig vom Anwendungsfall fällt es dann leichter zu entscheiden, welche Datenstruktur oder welcher Algorithmus für ein Problem am ehesten geeignet ist.

      Algorithmen und Datenstrukturen in Java
    • Mit der Universal Windows Platform (UWP) können Windows-Apps für alle Gerätefamilien programmiert werden. Für Desktopcomputer, Smartphones oder Smartwatches unter Windows muss also nur eine App geschrieben werden. Dieses Buch gibt Ihnen eine Einführung in die Programmierung von Apps mit Visual Basic unter Windows 10, sodass Sie danach imstande sind, eigene Apps zu entwickeln und sich in weitere Klassen der UWP einzuarbeiten. Dabei werden die wesentlichen Themen XAML, Capabilities, XAML-Controls, Zustandsspeicherung, Navigation und Data Binding behandelt.

      Apps für Windows 10 in Visual Basic
    • Mit der Universal Windows Platform (UWP) können Windows-Apps für alle Gerätefamilien programmiert werden. Für Desktopcomputer, Smartphones oder Smartwatches unter Windows muss also nur eine App geschrieben werden. Dieses Buch gibt Ihnen eine Einführung in die Programmierung von Apps mit C# unter Windows 10, sodass Sie danach imstande sind, eigene Apps zu entwickeln und sich in weitere Klassen der UWP einzuarbeiten. Dabei werden die wesentlichen Themen XAML, Capabilities, XAML-Controls, Zustandsspeicherung, Navigation und Data Binding behandelt.

      Apps für Windows 10 in C#
    • Als Programmierer nutzt man Klassen für Listen, Graphen oder Hashtabellen. Häufig möchte man aber wissen, wie diese umgesetzt werden, um zu entscheiden, welche Datenstruktur für den entsprechenden Anwendungszweck am ehesten geeignet ist, oder um eine Datenstruktur oder einen Algorithmus selbst zu programmieren, da er für einen bestimmten Anwendungsfall besser zu sein scheint. In diesem Buch wird gezeigt, wie man Datenstrukturen und bekannte Algorithmen in C# selbst programmiert. Dieses Verständnis hilft auch bei der Verwendung bereits existierender Datenstrukturen im . NET-Framework. Abhängig vom Anwendungsfall fällt es dann leichter zu entscheiden, welche Datenstruktur oder welcher Algorithmus für ein Problem am ehesten geeignet ist. Gleichzeitig wird auf weitergehende Sprachfeatures von C# eingegangen, die es erlauben, Algorithmen eleganter zu formulieren. Hierzu gehören neben der Verwendung generischer Datentypen die Erweiterung von bestehenden Klassen durch Erweiterungsmethoden, eine kurze Einführung in Linq, das parallele Ausführen von Code über die Task Parallel Library u. a. Diese Themen werden als Exkurse behandelt und in den Aufgaben eingesetzt.

      Algorithmen und Datenstrukturen in C#