Knihobot

Šipka a Koumes. Mise Egypt

Uložit

Parametry

  • 112 stránek
  • 4 hodiny čtení

Více o knize

Příběh o putování dvou sourozenců starověkým Egyptem je psán jako gamebook, který čtenářům nabízí řadu úkolů zaměřených na postřeh a paměť. Kniha, určená dětem od 7 do 11 let, je plná hádanek a hieroglyfů, které pomáhají rozvíjet logické myšlení a pozornost. Autorka, dětská neuropsycholožka, se zaměřuje na poruchy autistického spektra a poruchy pozornosti s hyperaktivitou. Čtenáři se připojí k Šipce a Koumesovi na jejich nebezpečné misi v pyramidě a mají možnost získat medaili za superlogiku. Rozvoj dovedností potřebných k překonávání problémů již od útlého věku je klíčový a kniha poskytuje nástroje pro úspěšné zvládání obtíží a zlepšení studijních výsledků. Interaktivní příběh motivuje děti k četbě díky jasnému a zábavnému jazyku. Obsahuje prvky jako přímé oslovení čtenáře, aktivity a hádanky, které oživují příběh, a různé témata, jež rezonují s dětmi. Po dočtení knihy čtenáři obdrží medaili, která symbolizuje získané superschopnosti a pocit pokroku. Tato kniha je ideálním nástrojem pro rozvoj neuropsychologických, kognitivních a emocionálních dovedností.

Nákup knihy

Šipka a Koumes. Mise Egypt, Marta Kloučková, Carolina Laguna, Diego Aldaz

Jazyk
Rok vydání
2023
Vazba
(měkká),
Stav knihy
Dobrá
Cena
49 Kč
Kupte si tuto knihu za pouhých 25 Kč

Doručení

Platební metody

Nikdo zatím neohodnotil.Ohodnotit

Titul
Šipka a Koumes. Mise Egypt
Jazyk
česky
Rok vydání
2023
Vazba
měkká
Počet stran
112
ISBN10
8075089065
ISBN13
9788075089069
Série
Štítky
Gamebooky
Anotace
Příběh o putování dvou sourozenců starověkým Egyptem je psán jako gamebook, který čtenářům nabízí řadu úkolů zaměřených na postřeh a paměť. Kniha, určená dětem od 7 do 11 let, je plná hádanek a hieroglyfů, které pomáhají rozvíjet logické myšlení a pozornost. Autorka, dětská neuropsycholožka, se zaměřuje na poruchy autistického spektra a poruchy pozornosti s hyperaktivitou. Čtenáři se připojí k Šipce a Koumesovi na jejich nebezpečné misi v pyramidě a mají možnost získat medaili za superlogiku. Rozvoj dovedností potřebných k překonávání problémů již od útlého věku je klíčový a kniha poskytuje nástroje pro úspěšné zvládání obtíží a zlepšení studijních výsledků. Interaktivní příběh motivuje děti k četbě díky jasnému a zábavnému jazyku. Obsahuje prvky jako přímé oslovení čtenáře, aktivity a hádanky, které oživují příběh, a různé témata, jež rezonují s dětmi. Po dočtení knihy čtenáři obdrží medaili, která symbolizuje získané superschopnosti a pocit pokroku. Tato kniha je ideálním nástrojem pro rozvoj neuropsychologických, kognitivních a emocionálních dovedností.