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Arduino-Workshops

Eine praktische Einführung mit 65 Projekten

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Der Arduino ist eine kostengünstige und flexible Open-Source-Mikrocontroller-Plattform, die Bastlern den Einstieg in einfache Elektronikprojekte erleichtert. Mit einer Vielzahl von Erweiterungselementen wie Sensoren, Displays und Aktoren bietet der Arduino zahlreiche Anwendungsmöglichkeiten. In 'Arduino-Workshops' lernen Sie die Funktionsweise dieser Add-ons kennen und wie man sie einsetzt. Der Einstieg erfolgt mit einem Überblick über das Arduino-System, gefolgt von verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepten. Zahlreiche Beispielprojekte vertiefen das Wissen Schritt für Schritt und helfen Ihnen, das Gelernte anzuwenden. Die Projekte werden zunehmend anspruchsvoller, je tiefer Sie in die Materie eintauchen. Unter den 65 Projekten finden sich nützliche Anwendungen wie ein digitales Thermometer mit LCD-Anzeige, ein GPS-Logger zur Aufzeichnung von Reisedaten für Google Maps und ein Testgerät zur Messung von Batteriespannungen. Zudem lernen Sie, Spielzeug und Spiele zu entwickeln, darunter eine elektronische Version eines klassischen Würfels, ein binäres Quiz zur Zahlumwandlung und ein Fahrzeug mit Fernbedienung und Kollisionserkennung. 'Arduino-Workshops' führt Sie in die Welt der Mikroelektronik ein und vermittelt Ihnen die Tricks und Design-Prinzipien eines erfahrenen Profis.

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Arduino-Workshops, John Boxall

Jazyk
Rok vydání
2013
Vazba
(měkká),
Stav knihy
Dobrá
Cena
149 Kč

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Titul
Arduino-Workshops
Podtitul
Eine praktische Einführung mit 65 Projekten
Jazyk
německy
Rok vydání
2013
Vazba
měkká
Počet stran
424
ISBN10
3864901065
ISBN13
9783864901065
Série
Původní název
Arduino workshop
Anotace
Der Arduino ist eine kostengünstige und flexible Open-Source-Mikrocontroller-Plattform, die Bastlern den Einstieg in einfache Elektronikprojekte erleichtert. Mit einer Vielzahl von Erweiterungselementen wie Sensoren, Displays und Aktoren bietet der Arduino zahlreiche Anwendungsmöglichkeiten. In 'Arduino-Workshops' lernen Sie die Funktionsweise dieser Add-ons kennen und wie man sie einsetzt. Der Einstieg erfolgt mit einem Überblick über das Arduino-System, gefolgt von verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepten. Zahlreiche Beispielprojekte vertiefen das Wissen Schritt für Schritt und helfen Ihnen, das Gelernte anzuwenden. Die Projekte werden zunehmend anspruchsvoller, je tiefer Sie in die Materie eintauchen. Unter den 65 Projekten finden sich nützliche Anwendungen wie ein digitales Thermometer mit LCD-Anzeige, ein GPS-Logger zur Aufzeichnung von Reisedaten für Google Maps und ein Testgerät zur Messung von Batteriespannungen. Zudem lernen Sie, Spielzeug und Spiele zu entwickeln, darunter eine elektronische Version eines klassischen Würfels, ein binäres Quiz zur Zahlumwandlung und ein Fahrzeug mit Fernbedienung und Kollisionserkennung. 'Arduino-Workshops' führt Sie in die Welt der Mikroelektronik ein und vermittelt Ihnen die Tricks und Design-Prinzipien eines erfahrenen Profis.