Knihobot

Real-Time Rendering

Hodnocení knihy

4,2(39)Ohodnotit

Více o knize

This text covers the development of real-time rendering (several frames per second) for use in computer games, computer-animated movies, advertising and other applications. It focuses on the entire graphics pipeline, presenting new techniques and time-tested algorithms.

Vydání

Nákup knihy

Real-Time Rendering, Tomas Möller, Eric Haines

Jazyk
Rok vydání
2002
product-detail.submit-box.info.binding
(pevná)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

4,2
Velmi dobrá
39 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.