Knihobot

Real-Time Rendering

Hodnocení knihy

Více o knize

This text covers the development of real-time rendering (several frames per second) for use in computer games, computer-animated movies, advertising and other applications. It focuses on the entire graphics pipeline, presenting new techniques and time-tested algorithms.

Vydání

Nákup knihy

Real-Time Rendering, Tomas Möller, Eric Haines

Jazyk
Rok vydání
2002
product-detail.submit-box.info.binding
(pevná)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

4,2
Velmi dobrá
39 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.

Titul
Real-Time Rendering
Jazyk
anglicky
Vydavatel
A.K. Peters
Rok vydání
2002
Vazba
pevná
Počet stran
900
ISBN10
1568811829
ISBN13
9781568811826
Série
Hodnocení
4,2 z 5
Anotace
This text covers the development of real-time rendering (several frames per second) for use in computer games, computer-animated movies, advertising and other applications. It focuses on the entire graphics pipeline, presenting new techniques and time-tested algorithms.