Miláček čtenářů je právě vyprodaný
Parametry
- 900 stránek
- 32 hodin čtení
Více o knize
This text covers the development of real-time rendering (several frames per second) for use in computer games, computer-animated movies, advertising and other applications. It focuses on the entire graphics pipeline, presenting new techniques and time-tested algorithms.
Nákup knihy
Real-Time Rendering, Tomas Möller, Eric Haines
- Jazyk
- Rok vydání
- 2002
- product-detail.submit-box.info.binding
- (pevná)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.
Doručení
Platební metody
Tady nám chybí tvá recenze.
- Titul
- Real-Time Rendering
- Jazyk
- anglicky
- Autoři
- Tomas Möller, Eric Haines
- Vydavatel
- A.K. Peters
- Rok vydání
- 2002
- Vazba
- pevná
- Počet stran
- 900
- ISBN10
- 1568811829
- ISBN13
- 9781568811826
- Série
- Hodnocení
- 4,2 z 5
- Anotace
- This text covers the development of real-time rendering (several frames per second) for use in computer games, computer-animated movies, advertising and other applications. It focuses on the entire graphics pipeline, presenting new techniques and time-tested algorithms.


