Dobra kniha
Více o knize
Strhující dobrodružství o návštěvě supermoderní knihovny, z níž se vyklube úniková hra Kdo by neznal Luigiho Lemoncella – nejslavnějšího tvůrce her na světě! Kyle je jedním z jeho fanoušků a milovník všech druhů her.Supermoderní knihovna, kterou pan Lemoncello ve městě otevřel, budí obdiv i úžas. Mimo knih totiž ukrývá i 3D kino, elektronické vzdělávací centrum, hologramy, interaktivní displeje nebo elektromagnetické vznášedlové plošiny, které dopravují návštěvníky k objednaným knihám.Kyle vyhraje pozvánku na speciální večer v knihovně, a je štěstím bez sebe. On a jedenáct dalších dětí si užije noc plnou her a zábavy. Když však ráno chtějí odejít, dveře knihovny zůstanou zamčené a všichni si uvědomí, že ta skutečná hra teprve začíná.Kyle brzy zjistí, že bez spolupráce bude zvítězit mnohem složitější a že každý dobrý skutek se počítá. Na druhou stranu podvádět se rozhodně nevyplácí.Podaří se různorodé partě dětí spolupracovat a vyluštit díky tomu zapeklité hádanky? Najdou cestu ven?
Vydání
Nákup knihy
Únik z knihovny pana Lemoncella, Chris Grabenstein
- Jazyk
- Rok vydání
- 2022
- product-detail.submit-box.info.binding
- (pevná),
- Stav knihy
- Dobrá
- Cena
- 179 Kč
Doručení
Platební metody
- Titul
- Únik z knihovny pana Lemoncella
- Jazyk
- česky
- Autoři
- Chris Grabenstein
- Vydavatel
- Fragment
- Rok vydání
- 2022
- Vazba
- pevná
- ISBN10
- 8025360423
- ISBN13
- 9788025360422
- Štítky
- Beletrie, Detektivky & Thriller, Dobrodružství, Young Adult, Detektivky, Americká literatura, Dárky pro větší školáky, Anglická literatura, Tajemné, mysteriózní
- První vydání
- 2016
- Původní název
- Mr Lemoncello´s Library Olympics
- Hodnocení
- 4,1 z 5
- Anotace
- Strhující dobrodružství o návštěvě supermoderní knihovny, z níž se vyklube úniková hra Kdo by neznal Luigiho Lemoncella – nejslavnějšího tvůrce her na světě! Kyle je jedním z jeho fanoušků a milovník všech druhů her.Supermoderní knihovna, kterou pan Lemoncello ve městě otevřel, budí obdiv i úžas. Mimo knih totiž ukrývá i 3D kino, elektronické vzdělávací centrum, hologramy, interaktivní displeje nebo elektromagnetické vznášedlové plošiny, které dopravují návštěvníky k objednaným knihám.Kyle vyhraje pozvánku na speciální večer v knihovně, a je štěstím bez sebe. On a jedenáct dalších dětí si užije noc plnou her a zábavy. Když však ráno chtějí odejít, dveře knihovny zůstanou zamčené a všichni si uvědomí, že ta skutečná hra teprve začíná.Kyle brzy zjistí, že bez spolupráce bude zvítězit mnohem složitější a že každý dobrý skutek se počítá. Na druhou stranu podvádět se rozhodně nevyplácí.Podaří se různorodé partě dětí spolupracovat a vyluštit díky tomu zapeklité hádanky? Najdou cestu ven?





