Knihobot

Strojové učení pro děti : projektově založený úvod do umělé inteligence

Hodnocení knihy

Více o knize

Projektově založený úvod do umělé inteligence pro děti od 12 let.Strojové učení je velmi důležitou podoblastí umělé inteligence. Umožňuje strojům, aby se (s naší pomocí) dokázaly učit samy. Tato projektově založená učebnice vás i vaše děti zábavnou formou do této problematiky uvede. Pracuje se stejnojmenným bezplatným online nástrojem, jenž využívá vizuální programovací jazyk Scratch. Práce s učebnicí i nástrojem překvapí svou jednoduchostí, nepotřebujete umět ani programovat! Krok za krokem se seznámíte s tím, jak lze systémy strojového učení naučit rozpoznávat text, obrázky, čísla a zvuky, a pomocí tréninku budete moci své modely také vylepšovat.Modely strojového učení proměníte na 13 zábavných videoher a aplikací. Může to být například: • Hra Kámen, nůžky, papír, která rozpozná, jaký symbol ukazujete.• Počítačová postava, která reaguje na vaše pochvaly a výtky.• Interaktivní virtuální asistent (jako Siri či Alexa).• Aplikace pro doporučování filmů.

Nákup knihy

Strojové učení pro děti : projektově založený úvod do umělé inteligence, Dale Lane, Jáchym Flídr

Jazyk
Rok vydání
2022
product-detail.submit-box.info.binding
(měkká),
Stav knihy
Velmi dobrá
Cena
249 Kč

Doručení

Platební metody

4,0
Velmi dobrá
2 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.

Titul
Strojové učení pro děti : projektově založený úvod do umělé inteligence
Jazyk
česky
Rok vydání
2022
Vazba
měkká
Počet stran
288
ISBN10
8011015206
ISBN13
9788011015206
Série
První vydání
2021
Původní název
Machine Learning for Kids
Hodnocení
4 z 5
Anotace
Projektově založený úvod do umělé inteligence pro děti od 12 let.Strojové učení je velmi důležitou podoblastí umělé inteligence. Umožňuje strojům, aby se (s naší pomocí) dokázaly učit samy. Tato projektově založená učebnice vás i vaše děti zábavnou formou do této problematiky uvede. Pracuje se stejnojmenným bezplatným online nástrojem, jenž využívá vizuální programovací jazyk Scratch. Práce s učebnicí i nástrojem překvapí svou jednoduchostí, nepotřebujete umět ani programovat! Krok za krokem se seznámíte s tím, jak lze systémy strojového učení naučit rozpoznávat text, obrázky, čísla a zvuky, a pomocí tréninku budete moci své modely také vylepšovat.Modely strojového učení proměníte na 13 zábavných videoher a aplikací. Může to být například: • Hra Kámen, nůžky, papír, která rozpozná, jaký symbol ukazujete.• Počítačová postava, která reaguje na vaše pochvaly a výtky.• Interaktivní virtuální asistent (jako Siri či Alexa).• Aplikace pro doporučování filmů.