Knihobot

Knižní hon

Hodnocení knihy

Více o knize

Dobrodružství! Šifry! Ukryté poklady! A hra začíná… Dvanáctiletá Emily se už zase stěhuje. Tentokrát do San Franciska, domova svého literárního idolu, tvůrce populární online hry Knižní hon Garrisona Griswolda. V téhle hře jsou po celé zemi poschovávané knihy a stopy k jejich nalezení jsou zašifrované a pečlivě ukryté. Emily brzy zjistí, že pan Griswold byl přepaden a leží v kómatu, a nikdo nic netuší o nové úžasné hře, kterou se chystal spustit. Když se Emily spřátelí s chlapcem ze sousedství Jamesem, společně objeví zvláštní knihu. Zřejmě patřila Griswoldovi a stopy z ní vedou k cenné kořisti. Jenže Emily a James nejsou jediní, kdo má o tenhle skrytý poklad zájem. A tak musejí co nejrychleji rozluštit šifry, které za sebou Griswold stačil před svým přepadením zanechat - a najít nejen svou odměnu, ale také ničemy, kteří se tvůrce hry snaží sprovodit ze světa.

Nákup knihy

Knižní hon, Chambliss Bertman Jennifer

Jazyk
Rok vydání
2021
product-detail.submit-box.info.binding
(pevná)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

4,2
Velmi dobrá
580 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.

Titul
Knižní hon
Jazyk
česky
Vydavatel
Víkend
Rok vydání
2021
Vazba
pevná
Počet stran
360
ISBN10
8074333140
ISBN13
9788074333149
První vydání
2015
Původní název
Book Scavenger
Hodnocení
4,2 z 5
Anotace
Dobrodružství! Šifry! Ukryté poklady! A hra začíná… Dvanáctiletá Emily se už zase stěhuje. Tentokrát do San Franciska, domova svého literárního idolu, tvůrce populární online hry Knižní hon Garrisona Griswolda. V téhle hře jsou po celé zemi poschovávané knihy a stopy k jejich nalezení jsou zašifrované a pečlivě ukryté. Emily brzy zjistí, že pan Griswold byl přepaden a leží v kómatu, a nikdo nic netuší o nové úžasné hře, kterou se chystal spustit. Když se Emily spřátelí s chlapcem ze sousedství Jamesem, společně objeví zvláštní knihu. Zřejmě patřila Griswoldovi a stopy z ní vedou k cenné kořisti. Jenže Emily a James nejsou jediní, kdo má o tenhle skrytý poklad zájem. A tak musejí co nejrychleji rozluštit šifry, které za sebou Griswold stačil před svým přepadením zanechat - a najít nejen svou odměnu, ale také ničemy, kteří se tvůrce hry snaží sprovodit ze světa.