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Lernfelderorientierung: - Konten führen (Kontoführung und Zahlungsverkehr) - Geld- und Vermögensanlagen anbieten - Besondere Finanzinstrumente anbieten und über Steuern informieren - Privatkredite bearbeiten - Baufinanzierungen und Firmenkredite bearbeiten - Auslandsgeschäfte abwickeln KONZEPTION: Die Inhalte sollen von den Auszubildenden selbstständig erarbeitet werden. Jedem Kapitel ist eine praxisnahe Situation als Problematisierung vorangestellt. Es folgen Arbeitsaufträge, die sich auf diese Situation beziehen. Zur Lösung der Situation werden Informationen entweder als erläuternde Texte oder als Originalquellen zur Verfügung gestellt. Zur Vertiefung und Wiederholung stehen zahlreiche Aufgaben zur Verfügung. Diese ermöglichen auch die Anwendung unterschiedlicher Methoden wie z. B. Rollenspiele und Projekte.
Nákup knihy
Fälle und Übungen zur Bankbetriebslehre, Dietmar Schuster
- Jazyk
- Rok vydání
- 2004
- Vazba
- (měkká),
- Stav knihy
- Poškozená
- Cena
- 157 Kč
Doručení
Platební metody
Nikdo zatím neohodnotil.
- Titul
- Fälle und Übungen zur Bankbetriebslehre
- Jazyk
- německy
- Autoři
- Dietmar Schuster
- Vydavatel
- Merkur Verlag
- Rok vydání
- 2004
- Vazba
- měkká
- Počet stran
- 672
- ISBN10
- 3812002655
- ISBN13
- 9783812002653
- Série
- Anotace
- Lernfelderorientierung: - Konten führen (Kontoführung und Zahlungsverkehr) - Geld- und Vermögensanlagen anbieten - Besondere Finanzinstrumente anbieten und über Steuern informieren - Privatkredite bearbeiten - Baufinanzierungen und Firmenkredite bearbeiten - Auslandsgeschäfte abwickeln KONZEPTION: Die Inhalte sollen von den Auszubildenden selbstständig erarbeitet werden. Jedem Kapitel ist eine praxisnahe Situation als Problematisierung vorangestellt. Es folgen Arbeitsaufträge, die sich auf diese Situation beziehen. Zur Lösung der Situation werden Informationen entweder als erläuternde Texte oder als Originalquellen zur Verfügung gestellt. Zur Vertiefung und Wiederholung stehen zahlreiche Aufgaben zur Verfügung. Diese ermöglichen auch die Anwendung unterschiedlicher Methoden wie z. B. Rollenspiele und Projekte.





