Knihobot

Válka o trhlinu

Tato epická fantasy sága sleduje osudy dvou mladých chlapců, kteří se ocitnou vtaženi do války mezi dvěma světy. Jejich dobrodružství je zavede na cestu plnou magie, zrady a hrdinství. Ponořte se do světa plného propracovaných detailů, kde se obyčejní lidé stávají legendami a osud království visí na vlásku. Je to strhující příběh o dospívání, odvaze a nalezení svého místa ve vesmíru.

De oorlog van de Grote Scheuring - 3: Duisternis over Sethanon
Zlo v Sethanonu
Stříbrný trn
Mág. Mistr
Mág. Učedník

Doporučené pořadí čtení

  1. Mág. Učedník

    • 412 stránek
    • 15 hodin čtení

    Úvodní kniha Ságy Trhlinové války – jednoho z nejlepších současných fantasy cyklů. Dva chlapci najdou u pobřeží trosky neznámého plavidla a nikdo netuší, že jde o předzvěst vpádu ohromné cizí armády, jejíž mágové otevřeli trhlinu mezi dvěma světy...

    Mág. Učedník1
    4,2
  2. Mág. Mistr

    • 444 stránek
    • 16 hodin čtení

    Druhý díl slavné Feistovy ságy. Zajetí na Kelewanu znamená pro většinu obyvatel Midkemie jen otroctví a smrt. Díky skrytým magickým vlohám, které dokáže probudit teprve vyšší učení kelewanských mágů, je však pro Puga počátkem cesty za skutečným poznáním. A díky znalostem nižší midkemské magie, kterou Kelewané přehlížejí, se časem stane prvním mezi sobě rovnými. Zbývá již jen rozhodnout, do kterého z obou světů vlastně patří. Mocenské spory kelewanské šlechty invazi na Midkemii sice dočasně pozastavily, nyní ale útok opět nabývá na síle a do čela invazních armád se staví sám císař. Proti němu stojí král, který stále hlouběji propadá svému šílenství, rozhádaná šlechta, znesvářené provincie, dlouhými boji s vetřelci oslabené pohraničí a možná i ponurý mág Macros o němž nikdo neví, jaké cíle vlastně sleduje.

    Mág. Mistr2
    4,6
  3. Stříbrný trn

    • 348 stránek
    • 13 hodin čtení

    Invaze z Kelewanu je odražena, trhlina uzavřena, na trůn usedl mladý král, ale tolik potřebný mír je stále ještě daleko. Za severní hranicí Ostrovního království se náhle objevuje nová hrozba. Mystický rytíř Temnoty Murmandamus pozvedl svou korouhev a sjednocuje pod ní temné elfy, skřety, gobliny i četné vyvrhele lidské společnosti. Ve snaze naplnit proroctví, zvěstující jeho vítězství, se neštítí vyslat proti královskému rodu nájemné vrahy a mocnou magií oživuje své padlé služebníky, aby rozsévali hrůzu a smrt. Zbraně útočníků jsou otráveny vzácným jedem ze stříbrného trnu a obráncům království nezbývá než doufat, že na každý jed existuje lék. Nastává závod s časem...

    Stříbrný trn3
    4,1
  4. Moredhel – Temní elfové – se vydávají na pochod pod vlajkou Murmandama, vůdce, o němž jejich legendy prorokují, že jim přinese vítězství. Po zničení zapomenutého pevnostního města Armengar již nic nemůže zpomalit jejich postup... Na poslední chvíli organizuje princ Arutha a jeho přátelé odpor, jehož cílem není ani tak Temnotu porazit, jako ji alespoň zpomalit. Protože na to, aby ji porazili, nemají dostatek sil. Snad ale každý den, o který Temné elfy zpomalí, umožní povolat další posily. Zverbovat spojence. Zastrašit jiné protivníky. Navázat nová přátelství a získat nové posily. Bude to ale stačit?

    Zlo v Sethanonu4
    4,2
  5. De Nachtraven zijn terug in Krondor. Tot grote ontsteltenis van eenieder slagen ze in hun opzet een aanslag te plegen op Arutha, die volgens een oude profetie de heer van het Westen is. Deze schandelijke daad vraagt om een tegenzet en in het geheim vertrekt een reisgezelschap dat onder meer bestaat uit Roald en Laurie de minstreel naar het noorden om de boosdoener, Murmandamus, voorgoed onschadelijk te maken. Ze worden nagereisd door Robbie de Hand en jonker Joolstein, die maar al te graag een bijdrage leveren aan de onderneming. Elders raken de gemoederen evenzeer in beroering. De magiër Puc is inmiddels weer teruggekeerd van de wereld Kelewan en ontmoet in Elvandar, het thuis van de elven, zijn oude vriend Thomas, die een draak ontbiedt. Want ook zij maken zich op voor een lange reis.

    De oorlog van de Grote Scheuring - 3: Duisternis over Sethanon4
    4,0