Knihobot

Sarah Watts

    Knižní hon
    What Happened to Evie Del Rio?
    Ready, Steady Recorder!
    The Cavendish Home for Boys and Girls
    • The Cavendish Home for Boys and Girls

      • 368 stránek
      • 13 hodin čtení

      At the Cavendish Home for Boys and Girls, Victoria, who despises nonsense, faces a chilling mystery when her disheveled best friend Lawrence goes missing. As she uncovers the dark secrets of the home, she realizes that children don't always return the same—or at all. Victoria must confront this unsettling reality.

      The Cavendish Home for Boys and Girls
      3,9
    • Ready, Steady Recorder!

      • 44 stránek
      • 2 hodiny čtení

      Ready, Steady Recorder! Pupils Book (with CD)

      Ready, Steady Recorder!
    • What Happened to Evie Del Rio?

      • 398 stránek
      • 14 hodin čtení

      Evie Del Rio was the one, as far as Ed was concerned. Over 30 years later washed up rocker Ed is suddenly back in the limelight when Evie's love song is used as the theme tune for the TV documentary 'Musical Muses: The Girl in the Song' and suddenly it's not just Ed who's asking... What happened to Evie Del Rio?

      What Happened to Evie Del Rio?
    • Knižní hon

      • 360 stránek
      • 13 hodin čtení

      Dobrodružství! Šifry! Ukryté poklady! A hra začíná… Dvanáctiletá Emily se už zase stěhuje. Tentokrát do San Franciska, domova svého literárního idolu, tvůrce populární online hry Knižní hon Garrisona Griswolda. V téhle hře jsou po celé zemi poschovávané knihy a stopy k jejich nalezení jsou zašifrované a pečlivě ukryté. Emily brzy zjistí, že pan Griswold byl přepaden a leží v kómatu, a nikdo nic netuší o nové úžasné hře, kterou se chystal spustit. Když se Emily spřátelí s chlapcem ze sousedství Jamesem, společně objeví zvláštní knihu. Zřejmě patřila Griswoldovi a stopy z ní vedou k cenné kořisti. Jenže Emily a James nejsou jediní, kdo má o tenhle skrytý poklad zájem. A tak musejí co nejrychleji rozluštit šifry, které za sebou Griswold stačil před svým přepadením zanechat - a najít nejen svou odměnu, ale také ničemy, kteří se tvůrce hry snaží sprovodit ze světa.

      Knižní hon
      4,2