Historia narodzin i upadku TSR, firmy, która zrewolucjonizowała świat gier RPG dzięki Dungeons & Dragons, zaczyna się w 1974 roku, kiedy to Gary Gygax i Dave Arneson stworzyli grę, która wprowadziła nowe medium. Przez następne dwie dekady TSR odnosiła sukcesy, wydając różne edycje D&D, mutacje osadzone w tym samym uniwersum, periodyki, gry wideo oraz bestsellerowe powieści, w tym te z serii „Dragonlance”. Jednak w 1997 roku seria nietrafionych decyzji i nieudanych projektów doprowadziła firmę na skraj zagłady. Autor, prowadząc własną kampanię badawczą, odkrywa prawdziwą historię TSR, przeprowadzając wywiady z kluczowymi postaciami oraz pozyskując tajne dokumenty. Odkrywa kulisy siedziby w Lake Geneva, gdzie innowacyjni artyści i pisarze redefiniowali gatunek „miecza i czarów”, podczas gdy menedżerowie sabotowali sukces firmy. Przedstawia tajemnice, mity oraz ukryty świat TSR i Dungeons & Dragons, oferując fascynującą relację o legendach i prawdzie, opowiedzianą przez ludzi, którzy byli częścią tej historii.
Ben Riggs Pořadí knih


- 2023
- 2022
Role-playing game historian Ben Riggs unveils the secret history of TSR, the company that launched Dungeons & Dragons, faced ruin due to poor management, and was ultimately rescued by its fiercest rival. Co-founded by Gary Gygax and Dave Arneson, TSR released Dungeons & Dragons in 1974, creating a revolutionary medium: the role-playing game. For two decades, TSR thrived, producing multiple D&D editions, expansive game settings, magazines, video games, bestselling novels, and even a TV show. However, by 1997, a series of disastrous decisions and failed projects pushed TSR to the brink of collapse, only to be saved by Wizards of the Coast, known for Magic: The Gathering. Through extensive research, interviews, and the discovery of secret documents, Riggs reveals the true story of TSR's rise and fall. Readers will explore the Lake Geneva headquarters where innovative artists and writers redefined the sword and sorcery genre, while mismanagement alienated talent, ignored fans, and led to crippling debt. This narrative is as epic as the adventures TSR published, chronicling the legendary tale of the company that birthed the role-playing game world.