Knihobot

William Gibson

    17. březen 1948
    William Gibson
    Idoru
    Rozpoznání vzorů
    Virtuální světlo
    Všechny párty zejtřka
    Zběsilá jízda
    Jak vypálit Chrome
    • Jak vypálit Chrome

      • 236 stránek
      • 9 hodin čtení

      Temná vize počítačových kovbojů, biologicky zdokonalených vojáků štěstí a hi-techových jedinců vyřazených z normálního života získala Williamu Gibsonovi nebývalou chválu. Obsahem této sbírky jsou jeho nejlepší povídky a příběhy z oblasti fikce. Jsou kritické, nemilosrdné, vášnivé. Mají Gibsonův nezaměnitelný punc.

      Jak vypálit Chrome
      4,1
    • Sprawl, kniha 3. Vstupte do Gibsonova jedinečného světa – lyrického i mechanického, erotického i plného násilí, střízlivého i vzrušivého – v němž mnohonárodní společnosti a desperáti vybavení nejmodernější technologií soupeří v boji o moc a cestují do počítači generovaného vesmíru zvaného kybersvět. Do tohoto světa přichází Mona, mladá dívka s temnou minulostí a nejistou budoucností, jejíž život se ocitá ve střetu se světově slavnou hvězdou senzonetu Angie Mitchellovou. Od dětství se Angie uměla dostat do kybersvěta bez počítače. Z nitra kybersvěta řídí únos přízračná entita, která vytváří plány pro Monu, Angie a veškeré lidstvo, plány, které nelze nijak kontrolovat a ani poznat. A za zápletkou probleskuje stínová Yakuza, mocné japonské podsvětí, jehož vládci nelítostně manipulují lidmi a událostmi tak, aby vyhovovaly jejich záměrům… anebo si to alespoň myslí.

      Zběsilá jízda
      4,0
    • Colin Laney, citlivý na informační vzory jako nikdo jiný na Zemi, žije v lepenkové krabici v tokijském metru. Zmítá jím horečné blouznění, ale jeho mysl se žene po nových trasách a Colin ví, že se něco chystá. Ovšem ne v Tokiu; nemůže na to tedy dohlédnout sám. K čemusi velkému se schyluje v San Francisku... Do hry tak znovu vstupuje Berry Rydell, kterého v Los Angeles právě vyhodili z práce a nic mu tedy nebrání, aby se přesunul do San Franciska. Sanfranciské mlhy snadno utají ledacos, pokud je utajení to, co si přejete, a dokonce se zdá, jako by zde realita byla nestálá. Mlhou se elegantně pohybuje nenápadný muž, v jehož stopách zůstávají mrtvá těla, takže na jeho přítomnost Laneyho upozorní příliv prázdnoty. Chlapec jménem Silencio nemluví, ale umí létat sítí kyberinformací při hledání jediného předmětu, jenž si podmanil jeho představivost. A Rei Toei, japonská idoru, dál studuje vše lidské. Sama není člověkem, ne tak docela, ale pracuje na tom. A kdo vlastně může v tento vzácný okamžik historie určit, co je a co není možné...

      Všechny párty zejtřka
      3,9
    • Virtuální světlo

      • 322 stránek
      • 12 hodin čtení

      Vítejte v NoCalu a SoCalu, v roce 2005, v sesterských státech Severní a jižní Kalifornie. Národy i společnosti jsou rozdělené seismickými otřesy, bohatstvím a mocí… Lidmi zmítá strach, násilí a vykořisťování. Století přišlo a odešlo a nechalo za sebou ruiny opotřebované moderní éry a prvních chaotických náznaků nového paradigmatu. V Tokiu vyrůstá z trosek po superzemětřesení Godzilla nové město. V San Francisku pan Yamazaki, japonský student antropologie, vyšetřuje hlubší význam pradávné komunity, vytvořené kolem nepoužívaného mostu přes záliv. Mezitím se v Los Angeles Berry Rydell pokouší nějak uživit. Pro bývalého poldu z Tennessee to není nic jednoduchého – nyní, když se televizní společnost rozhodla neuvádět jednu epizodu Policajtů v nesnázích, ve které měl být hlavním aktérem, rozhodne se po nevydařené kariéře v policejním okrsku v Knoxvillu podepsat smlouvu v bezpečnostní ochraně společnosti IntenSecure, kde řídí šestikolý hotspur hussar… Napínavé čtení, odvážný pohled a grafická intenzita Virtuálního světa je provokativní a nezapomenutelný portrét života na začátku dvacátého prvního století.

      Virtuální světlo
      3,9
    • Nemáme budoucnost, protože naše přítomnost je příliš nestabilní. Máme jen rizikový management. Vymýšlení scénářů pro daný okamžik. Rozpoznávání vzorů… Cayce Pollardová je prorokem nové éry – světově uznávaná lovkyně trendů, analytička jevů trhu a módních směrů. Když přijíždí do Londýna, aby ocenila změnu loga jisté nadnárodní firmy, dostává úkol daleko těžší než všechny dosavadní: má nalézt tvůrce enigmatických videoklipů, které se objevují na netu a staly se objektem rostoucího kultu. Pronásledována vzpomínkami na otce – gurua bezpečnostních systémů a pravděpodobně zaměstnance CIA, který zmizel během útoku na WTC v září 2001 – se Cayce vydává na nebezpečnou cestu po paralelních světech marketingu, globalizace a teroru, a ponenáhlu míří k místu, ve kterém se protínají všechny tyto tři sféry… Ačkoli Gibsonův česky dosud nevydaný román postrádá prvky science fiction, stále ho můžeme do žánru počítat. Popisuje totiž současnost jako vratký mezistav, kterým všude prosakují věci příští.

      Rozpoznání vzorů
      3,9
    • Idoru

      • 296 stránek
      • 11 hodin čtení

      Dvacáté první století, Tokio po obrovském zemětřesení. Město je zaplaveno neonovými světly a novými, samostatně se pohybujícími budovami. Colin Laney hledá práci jako intuitivní lovec vzorů informací, zaměřující se na nebezpečné informace, které z něj činí cenného pracovníka. Chia McKenzie, čtrnáctiletá dívka a fanoušek zpěváka Reze ze skupiny Lo/Rez, je v Tokiu na záchranné misi. Fanoušci zjistili, že by mu mohlo hrozit nebezpečí, a poslali Chiu, aby to ověřila. Rei Toei, krásná virtuální hvězda zvaná idoru, je idol mnoha Japonců a Rez prohlásil, že se s ní ožení. Tato zpráva přivádí Chiu do Tokia, avšak Rezovy skutečné pocity se liší od očekávání většiny lidí. Je možné, že idoru je skutečná tak, jak si přeje, nebo tak skutečná, jak touží Rez? Laney, když se dívá do jejích temných očí, se snaží neuvažovat o ní jako o něčem víc než hologramu. Objevuje nové perspektivy a chápe, jak může idoru zlomit mužské srdce. Avšak idoru a mocné zájmy kolem ní představují hrozbu, která ohrožuje všechny zúčastněné.

      Idoru
      3,9
    • Působnost

      • 496 stránek
      • 18 hodin čtení

      William Gibson upírá pohled do budoucnosti už desítky let od chvíle, kdy vymyslel pojem „kyberprostor“ a pak ho začátkem 80. let zpopularizoval ve svém klasickém spekulativním románu Neuromancer. Cory Doctorow nadšeně hlásil, že Médium je „velkolepé dílo, ukázka trefné spekulace o vzdálené budoucnosti okořeněná vizuálními efekty Neuromancera“. Teď se Gibson vrací s Působností, sci-fi thrillerem výrazně ovlivněným současným děním. Verity Jane, nadaná appkoznalkyně, se nechá najmout na betatestování nového výrobku, digitální asistentky, k níž se připojuje přes zdánlivě obyčejné brýle. Neodolatelně lidská UI v brýlích – „Eunice“ – má svou vlastní tvář, útržkovitou minulost a suverénní přehled o bojové strategii. Jakmile Verity pochopí, že její tajnůstkářští noví zaměstnavatelé ještě nemají ponětí o Eunicině skutečné moci a hodnotě, automaticky dojde k závěru, že je to tak lepší. Sto let nato v Londýně, na úplně jiné časové ose, Wilf Netherton pracuje mezi plutokraty a pleniteli, přeživšími pozvolné, leč jisté apokylapsy známé pod přezdívkou jackpot. Jeho nadřízená, záhadná Ainsley Lowbeerová, umí nahlížet do alternativních minulostí a nenápadně ovlivňovat jejich vývoj. Verity a Eunice jsou její nynější projekt. Wilf vnímá něco, co Verity a Eunice vnímat nemohou – jejich vlastní verzi jackpotu číhající hned za rohem a úlohy, které v ní obě mohou sehrát.

      Působnost
      3,8
    • Temná vize počítačových kovbojů, biologicky zdokonalených vojáků štěstí a hi-techových jedinců vyřazených z normálního života získala Williamu Gibsonovi nebývalou chválu. Obsahem této sbírky jsou jeho nejlepší povídky a příběhy z oblasti fikce. Jsou kritické, nemilosrdné, vášnivé. Mají Gibsonův nezaměnitelný punc.

      Vypálit chrom
      3,7
    • New York. Mladý Kubánec jménem Tito svědomitě plní úlohu poslíčka a pravidelně předává tajemnému starci zásilky v podobě obyčejných iPodů. Spojené státy americké však čerstvě vyhlásily válku s terorismem, takže zdánlivě nenápadné předávky neprojdou bez povšimnutí a po Titově stopě se pouští armádní vysloužilec jménem Brown a jeho nedobrovolný pomocník, drogově závislý překladatel Milgrim. V Los Angeles zatím novinářka Hollis Henryová shromažďuje materiály pro článek o nové umělecké formě, zabydlující město stínovými virtuálními objekty. Skutečná podstata jejího úkolu však leží jinde a Hollis se stárnoucími špiony nechává zatáhnout do mrazivé hry, která rychle spěje k hořké koncovce.

      Země slídilů
      3,7
    • Flynn žije se svým bratrem Burtonem v kraji, kde o práci nezavadíte. Pokud tedy nechcete vařit drogy. Nad vodou je drží jen peníze, které Burton dostává jako vyrovnání za nervové poškození, jež utrpěl během své služby v armádě. A navíc má Burton práci, o které Flynn neví. Dokud se jedné noci něco ošklivě nepokazí. Přitom to vypadalo jednoduše – Burton se účastní testování nové hry. Jenže to, čeho je nakonec jeho sestra svědkem, rozhodně nevypadá jako hra. Spíš to připomíná vraždu… Thriller od kmotra kyberpunkové revoluce zasazený do „skoro“ současné Ameriky.

      Médium
      3,7
    • Case, jeden z nejlepších „kovbojů kyberprostoru“, kteří se pohybují ve virtuálním vesmíru, udělal chybu, za kterou byl surově potrestán. Za neloajalitu vůči zaměstnavatelům platí poškozením nervového systému, což mu znemožňuje další práci a odsuzuje ho k uvěznění ve vlastním těle. Při hledání léčby se dostává do japonské Chiby, kde se snaží vydělat si dost peněz, aby mu na nelegálních klinikách vrátili schopnost připojení mysli k počítači. Brzy se stává pouhým pěšákem ve hře, v níž se dvě mocné umělé inteligence snaží o nelegální spojení do jednoho celku za předem neznámým účelem. Jde o hru, kterou ani tak schopný hacker jako Case nemusí přežít... Dnes již kultovní kniha příznivců kyberpunku se k nám ve svém čtvrtém vydání vrací v novém překladu, jehož by se měla dočkat celá volně propojená trilogie. Poprvé si tak plně vychutnáte legendu žánru, jednu z nejoriginálnějších žánrových vizí osmdesátých let, a s ní i brilantnost a bohatost Gibsonova jazyka. Science fiction desetiletí odměněná Hugem, Nebulou a Pamětní cenou Philipa K. Dicka.

      Neuromancer
      3,6
    • 1855: Průmyslová revoluce se blíží k svému neúprosnému vyvrcholení, hnaná parními kybernetickými Mašinami. Charles Babbage zdokonaluje svou zázračnou analytickou Mašinu a počítačový věk začne o století dřív. A tři mimořádné postavy spějí k nezadržitelnému setkání s dějinami – s budoucností. Sybil Gerardová – padlá žena, děvka pánů od politiky, dcera popraveného agitátora; Edward „Leviatan“ Mallory – cestovatel a paleontolog; Laurence Oliphant – diplomat, mystik a špion. Jejich dobrodružná pouť začíná objevením tajemné skříňky děrných štítků, používaných Mašinami. Tyto jsou však jiné, jejich původ je neznámý, jejich účel rovněž… Pro tyto štítky je však někdo ochoten zabíjet… Mašina zázraků je první společné dílo dvou nejskvělejších a zároveň nejkontroverzněj­ších autorů sci-fi naší doby. Je to provokativní, podmanivé imaginativní, překvapující rozšíření jedinečných vizí Williama Gibsona a Bruce Sterliga – zcela neočekávaným a zcela novým směrem.

      Mašina zázraků
      3,5
    • Shakespeare's Game

      • 226 stránek
      • 8 hodin čtení

      This is not a primer to Shakespeare: not all the plays are discussed in any detail. For the theater department, however, it should be considered indispensable

      Shakespeare's Game
      4,7
    • Kombinuje v jedné knize memetiku, počítačové viry a jiná technická témata se sumerskou mytologií a rozborem politických ideologií, jako např. libertariánství, laissez faire či komunismu. Kultovní cyberpunkový román Neala Stephensona, pro kterého znamenal raketový start do světa sci-fi, představuje Ameriku takovou, jak ji (dnes ještě) neznáme: jako změť městských státečků založených na prodejních licencích a propojených pouze hypermoderní virtuální sítí, jakýmsi Internetem na třetí. Tento svět je však ohrožen novou drogou zvanou Snow Crash, která je zároveň i počítačovým virem. Na scénu tedy vstupuje Hlavní Hrdina, geniální hacker, mistr bojových umění a zaměstnáním poslíček pro mafiánskou rozvážkovou službu pizzy. Jeho úkolem je zachránit civilizaci před osudem, který stihl staré Sumery při stavbě Babylónské věže… Vize postmoderní společnosti ohrožované zcela současnými riziky, přímo ďábelské tempo rozvíjení děje a lehce černý humor – to všechno jsou nepochybně důvody, proč se tato kniha stala světovým bestsellerem.

      Sníh
      4,0
    • The Miracle Worker

      • 112 stránek
      • 4 hodiny čtení

      Text of the play of the story of Helen Keller and her teacher, Anne Sullivan.

      The Miracle Worker
      4,0
    • Johnny Mnemonic

      • 164 stránek
      • 6 hodin čtení

      Provides the screenplay for the film about a smuggler of the future who uses a computer chip implanted in his brain to transfer valuable information

      Johnny Mnemonic
      3,9
    • Former rock singer Hollis Henry has lost a lot of money in the crash, which means she can't turn down the offer of a job from Hubertus Bigend, sinister Belgian proprietor of mysterious ad agency Blue Ant. Milgrim is working for Bigend too. Bigend admires the ex-addict's linguistic skills and street knowledge so much that he's even paid for his costly rehab. So together Hollis and Milgrim are at the front line of Bigend's attempts to get a slice of the military budget, and they gradually realize he has some very dangerous competitors. Which is not a great thought when you don't much trust your boss either. Gibson's new novel, set largely in London, spookily captures the paranoia and fear of our post-Crash times.

      Zero History
      3,9
    • 'The tech may be more advanced, but the politics feel familiar ... The overwhelming message of Walkaway is hope [and] right now, that could not feel more timely' SciFiNow .

      Walkaway
      3,7
    • The first-draft Alien screenplay by William Gibson, the founder of cyberpunk, turned into a novel by Pat Cadigan, the Hugo Award-Winning “Queen of Cyberpunk.”

      Alien 3: The Unproduced Screenplay by William Gibson
      3,5
    • Alien 3

      • 432 stránek
      • 16 hodin čtení

      William Gibson's never-before-adapted screenplay for the direct sequel to Aliens, revealing the fates of Ripley, Newt, the synthetic Bishop, and Corporal Hicks. When the Colonial Marines vessel Sulaco docks with space station and military installation Anchorpoint, a new form of Xenomorph appears

      Alien 3
      3,5
    • William Gibson's Archangel

      • 128 stránek
      • 5 hodin čtení

      "Originally published as Archangel issues #1-5"--Page facing title page.

      William Gibson's Archangel
      3,3
    • "This is the official adaptation of the original screenplay for Alien 3, written by William Gibson, the award-winning science fiction author of the cyberpunk cult classic Neuromancer. You'll see familiar characters and places--but not all is the same in this horrifying Cold War thriller! After the deadly events of the film Aliens, the spaceship Sulaco carrying the sleeping bodies of Ripley, Hicks, Newt, and Bishop are intercepted by the Union of Progressive Peoples. What the U.P.P forces don't expect is another deadly passenger that is about to unleash chaos between two governmental titans intent on developing the ultimate cold war weapon of mass destruction."-- Provided by publisher

      Inseln und Meere
      3,3
    • Covering a range of themes such as nature, love, death, and spirituality, this collection showcases the diverse experiences and travels of William Gibson across Europe, Asia, and Africa. The poems reflect the Victorian era's emphasis on form and structure, offering a glimpse into the poet's thoughts and emotions over many years. This facsimile reprint preserves the original work, contributing to the cultural heritage of literature while maintaining high-quality standards.

      Poems Of Many Years And Many Places (1881)
    • Enlightenment Prelate

      • 400 stránek
      • 14 hodin čtení

      The book explores the life and influence of Benjamin Hoadly, an 18th-century Anglican bishop known for his controversial views. His sermon on Christ's kingdom ignited the Bangorian controversy, leading to a prolific exchange of writings from 1717 to 1720. Hoadly's support for the Whigs and religious tolerance for Dissenters positioned him against many of his peers, challenging the perceptions of him as a negligent bishop. This work delves into his significant yet contentious role in shaping church politics and theology during his time.

      Enlightenment Prelate
    • In Pursuit of the Wind

      The Adventures of Roy Warner, Airmail Pilot

      • 296 stránek
      • 11 hodin čtení

      The story follows Roy Warner, an airmail pilot whose loyalty to a friend leads to his downfall, leaving him jobless despite his previous accolades. A secret society of pilots, 'The Quiet Birdmen,' aids him in discovering a new airline in Peru. Relocating there, he resumes his flying career with Condor Airlines from 1937 to 1942, finding love and camaraderie in the Andes. However, his life takes a dramatic turn as the shadow of war looms over him, altering his path and relationships.

      In Pursuit of the Wind
    • Harry Houdini

      From the Salem Witch Trials to Harry Houdini (Sherlock Holmes Harry Houdini the Third Transformation)

      • 192 stránek
      • 7 hodin čtení

      A malevolent force has descended upon London, targeting women as his victims in a chilling spree of violence. As the city grapples with the terror, the narrative unfolds with suspense and intrigue, highlighting the vulnerability of the populace and the urgent need for justice. The story delves into themes of fear, resilience, and the quest for safety in an increasingly dangerous world.

      Harry Houdini
    • Misstrauen Sie dem unverwechselbaren Geschmack

      Gedanken über eine Zukunft als Gegenwart

      Seine Romane zeugen von visionärer Kraft, von Ideenreichtum und seiner Brillanz als scharfsichtiger Beobachter unserer modernen Gesellschaft.Genau diese Fähigkeit zeichnet seine Beiträge für Zeitschriften wie »Wired«, »New York Times Magazine« oder »Rolling Stone« aus. Einprägsam beschreibt der Erfinder des »Cyberspace« in einer Rede in New York die neue interaktive Beziehung zwischen Autor und Leser. Nachdrücklich warnt er davor, dieser »Schönen neuen Virtualität« zu vertrauen, denn sie stellt abstrakte, aber keine persönlichen und menschlichen Beziehungen her. William Gibson wagt Voraussagen zu Gegenwart und Zukunft, die bisher immer von der Wirklichkeit überholt wurden und aufhorchen lassen. Faszinierend, überraschend und stets am Puls der Zeit!

      Misstrauen Sie dem unverwechselbaren Geschmack
      5,0
    • Die Neuromancer-Trilogie in neu bearbeiteter Fassung. Ein Meilenstein der Science Fiction. Mit einem Vorwort von Jack Womack. „William Gibson ist etwas gelungen, von dem jeder Schriftsteller träumt, etwas, das nur den allerwenigsten vergönnt ist: Er hat die Welt verändert.“ Jack Womack

      Die Neuromancer-Trilogie: Neuromancer. Biochips. Mona Lisa Overdrive (1 Bände)
      4,3
    • Archangel

      • 128 stránek
      • 5 hodin čtení

      Das neue Meisterwerk von William Gibson (Neuromancer) und dessen Einstieg in die wunderbare Welt der Comics! Im Jahr 2016 verfügen die politischen Führer der U. S. A. über den sogenannten Splitter. Diese Maschine erschafft Kopien unserer Realität, in denen der Lauf der Geschichte geändert werden kann, ohne jedoch das Original zu beeinflussen. Mit Hilfe dieses Splitters wird ein Team aus Spezialisten auf eine geheime Mission ins kriegsgebeutelte Jahr 1945 geschickt. Mit dabei: Henderson Junior, Vizepräsident der USA, der seinen Großvater Major Henderson umbringen und dessen Platz einnehmen soll, um somit die erste Phase des Projekts Archangel einzuleiten. Mühelos vermischen Gibson und Michael St. John Smith Zeitreise-Thriller mit Film Noir und erlauben einen dystopischen Blick auf eine aussichtslose Zukunft.

      Archangel
      3,5
    • Trylogia mostu

      • 848 stránek
      • 30 hodin čtení

      Kultowa trylogia Gibsona, zapoczątkowana „Światło Wirtualne”, to pierwsze wydanie zbiorcze. Akcja rozgrywa się na początku XXI wieku w zniszczonej przez trzęsienie ziemi Kalifornii, gdzie powstają dwa siostrzane stany NoCal i SoCal. Zniszczony most Golden Gate staje się schronieniem dla outsiderów, w tym Chevette Washington, która kradnie zaawansowane technologicznie okulary na hotelowym przyjęciu. Okazuje się, że przedmiot ten umożliwia dostęp do tajnych informacji, a po odkryciu zwłok poprzedniego właściciela, Chevette wpada w poważne kłopoty, angażując się w niebezpieczne poszukiwania sprawcy. W drugiej części, w Tokio po kataklizmie sejsmicznym, Chia McKenzie przybywa z Seattle z misją zdobycia informacji o domniemanym ślubie idola Reza z wirtualną królową Idoru. Gibson bada zależności między człowiekiem a informacją, ukazując pokolenie wirtualnych paparazzich, którzy szpiegują gwiazdy mediów. W trzeciej części, Colin Laney, żyjący w Tokio, intuicyjnie wyczuwa nadchodzący punkt węzłowy w San Francisco, gdzie mają miejsce dziwne wydarzenia. Harwood, pragnący wspiąć się w nowym porządku świata, również zna informacje o nadchodzących zmianach. Co się wydarzy w tej grze? Jakie są stawki?

      Trylogia mostu
      4,0
    • Die Neuromancer-Trilogie

      • 1037 stránek
      • 37 hodin čtení

      Was wäre, wenn es hinter dem Computerbildschirm eine riesige Welt gäbe? Eine Welt, die man per Gehirnimplantat betreten und erforschen kann. Und eine Welt, in der man sterben kann ... Mit dieser Romantrilogie erfand William Gibson nicht nur den Begriff »Cyberspace«, sondern er prägte auch unsere Vorstellung vom World Wide Web, das wir heute so selbstverständlich nutzen. Ein epochales Werk, das zu den großen Klassikern der modernen Literatur zählt.

      Die Neuromancer-Trilogie
      4,0
    • Die Metropolen der Zukunft wimmeln von realen und virtuellen Bewohnern. Während in San Francisco eine Fahrradkurierin einer geheimnisvollen Hightech-Brille auf der Spur ist, will ein berühmter Popstar in Tokio nichts sehnlicher, als eine Computerfigur zu heiraten …

      Die Idoru. Trilogie
      4,1
    • Mega SF

      • 224 stránek
      • 8 hodin čtení

      bevat: Robert A. Heinlein - Aan zijn veters omhoog (by his bootstraps, 1941)Jack Vance - De wereld tussenin (The world between, 1963)Larrry Niven - Neutronster (Neutron star, 1968)Peter Cuijpers - God op aardeWim Gijsen- Hoedt u voor protocollen!Tanith Lee - De ring vaarwel (Perfidious amber, 1979)Orson Scott Card - De porseleinen salamander (The porcelain salamander, 1981)Greg Bear- Rotssteen (Petra, 1982)Peter Schaap - De markt van MendesarchBruce Sterling & William Gibson - Rode ster, winterse omloopbaan (Red star, winter orbit, 1985)

      Mega SF
      3,8
    • C'est un monde crépitant et précipité, ivre et bariolé. Saturé de drogues synthétiques, d'informations truquées, de rebuts technologiques. Là-bas, les adolescents se font greffer des yeux artificiels, des crocs de doberman. On y trafique tout : secrets militaires et tranches de silicium, hallucinations et gènes mutants, espoir et oubli... Vivre fort, vivre vite, sous le regard froid des multinationales qui orchestrent le moindre soubresaut de ce grand bazar hystérique et rutilant. Cinq nouvelles signées William Gibson, le chaman cyberpunk. Vision électrique d'un futur enfiévré, immergé dans les murmures bruissants de la technologie, comme un constant bruit de fond subliminal... Ce livre contient 5 nouvelles extraites de Gravé sur chrome : - Johnny Mnemonic (Johnny Mnemonic, 1981) - Fragments de rose en hologramme (Fragments of a Hologram Rose, 1977) - Hinterland (Hinterlands, 1981) - Hôtel New Rose (New Rose Hotel, 1981) - Le marché d'hiver (The Winter Market, 1986)

      Fragments de rose un holograme
      3,9
    • Trilogia dello Sprawl

      Neuromante-Giù nel cyberspazio-Monna Lisa cyberpunk

      • 797 stránek
      • 28 hodin čtení

      2035, o giù di lì. Un mondo popolato da avventurieri e lottatrici, prostitute e mercenari, schiavi della società di massa e delle droghe; soprattutto, un mondo dominato dalla tecnocrazia e dalla corruzione. È l'universo narrativo immaginato da William Gibson nella sua Trilogia dello Sprawl. In questo futuro non così lontano dal nostro presente, gli unici a opporsi allo strapotere delle multinazionali e della Yakuza sono i "cowboy della tastiera", anarchici e solitari, geni ribelli dell'informatica che passano la loro esistenza nella realtà virtuale del cyberspazio, intenti a carpire i segreti della matrice.

      Trilogia dello Sprawl
      3,9
    • San francisco anno 2005: una lotta spietata per arrivare al segreto della luce che non esiste. Sembrano semplici occhiali ma nascondono un segreto rivoluzionario. Chevette Washington, corriere informatico, per quel segreto è pronta a rischiare la vita. Ma quella città è troppo brutale per una donna. L.V. è la sigla di "Luce Virtuale" il procedimento che permette di vedere il mondo non come è, ma come potrebbe diventare. Chi porterà queste lenti speciali sarà il padrone del XXI secolo, il signore della realtà. Copertina di Jacopo Bruno

      Luce Virtuale