První vydání knihy Kill Everyone vyvolalo v roce 2007 ve světě pokerové literatury doslova bouři. Skvělé spojení reálných zkušeností a pokerové matematiky mělo za následek vznik nových konceptů a strategií pro vícestolové turnaje, SnG turnaje a kvalifikace. V této přepracované a rozšířené verzi čtenář dostává ještě více. Kromě optimálních strategií pro hru na bublině, finálovém stole a v heads-upu obsahuje druhé vydání navíc 50 stran trefných komentářů od jednoho z nejlepších turnajových hráčů na světě Bertranda "ElkY" Grospelliera a také novou kapitolu týkající se shortstack cash games. O předmluvu se postaral vítěz Main Eventu WSOP z roku 2006 Joe Hachem a matematicky založené strategie čtenáři nabízejí Lee Nelson, Tysen Streib, Steven Heston a Mark Vos. Kill Everyone tak obsahuje více pokerových informací než jakákoliv dřívější publikace.
Kim Lee Pořadí knih (chronologicky)



Mistrovství v 3ds max 4
- 544 stránek
- 20 hodin čtení
Inside 3ds Max 4
- 881 stránek
- 31 hodin čtení
Inside 3ds max 4 focuses on the information needs of intermediate to advanced professional users of the technology. It is NOT a book for beginners. As such, it does not cover basic functionalities. Rather, it explores changes in the program as well as more advanced functionalities and how they can assist the professional user in enhancing efficiency or output. Inside 3ds max 4 is organized into units that mirror and actually step through the workflow of a 3D project. Moreover, where differences exist in the application of techniques between the broadcast/film and game/interactive applications, the authors present careful analysis to assist readers in making the right choices for their technical work.